Don't Starve Together

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伍迪?无敌!
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Update: 16 Jul @ 6:40am

削弱无限乱炖的填充比率,同时将向下取整改为向上取整,这个道具的设计初衷是方便后期食物溢出的。
回复饱食度机制bug修复,降低至5%时恢复至20% 保留缺口用于日常饮食
例如食用回复三维的食物,如果饱食度是满的岂不是亏了许多?
一直保持半饥饿状态也会让朋友以为你很饿,一直投喂食物。(非常有趣)
永恒护符修复,现在静默状态和梦魇状态不再拾取物品

Update: 11 Jul @ 8:54am

Update: 11 Jul @ 12:54am

Update: 2 Mar @ 8:06pm

(删除升级获得的攻击倍率和三维提升)
(删除模组配置中等级限制的选项,删除升级难度,默认为困难)

1,升级条件修改
满级200级
升级改为经验制升级
1000xp升一级
砍树获得100xp
挖矿获得100xp
击杀或助攻生物时获得生物血量20%的经验值,每次最多获得5000xp
吃食物时获得10xp
制作物品获得5xp
破坏巨大作物获得50xp
升级获得木头值上限1点

2,(以下升级加强功能可在模组配置页开启或关闭)
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鹿形态:
升级提高攻击倍率,每级0.5% 68.07%到达峰值为每拳100伤害(非第三拳)
鹿形态每提升100级,增加2.5%的减伤倍率,满级提升5%,总和95%的减伤
以下加强归类到鹿形态加强模组配置栏里
【控制免疫】鹿形态免疫雷击僵直 冰冻 睡眠

海狸形态:
海狸,随等级增加工作效率每级增加0.5%工作效率,200级到达峰值

鸭子形态
鸭子:每升一级获得0.5%移速,最多100%,200级达到峰值
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3,确认木头值5秒恢复1点,如果不是就改为五秒1点。

4,堆肥桶
向内部放置食物将快速腐烂
每生成10个腐烂食物 额外获得一个超级堆肥 超级堆肥具有等同于肥料包相同的效果
放置在内部具有耐久度的物品也会快速损耗(兼容勋章mod))
用10个腐烂食物和5个答辩放入堆肥桶,消耗材料自动产生一个超级堆肥
超级堆肥喂给猪,猪直接疯 相当于喂了四个怪物肉

5,吃木头获得的数值修改
从 15饱食度 -5精神值 +5生命值 5木头值 改为
10饱食度 -5精神值 +3生命值 5木头值

在帐篷中睡觉可以每秒回复1点木头值

6,新增食物 怪物肉大乱炖
制作条件:四个怪物肉制作 优先级调高
制作时间30秒
可存放15天
属性:150饱食度 100秒内每秒回复1点木头值(可叠加持续时间)
伍迪不会因为该食物变质而减少恢复效果

7,新增制作道具
仿制金枝
吃下后,周围所有树人重新索敌,自动攻击除【玩家 树人】以外的任何生物,没有可攻击的单位就进入休眠状态。
材料:5个黄金1根树枝

8,露西斧子攻速加快20% 武器伤害降低至34 右键伤害不改

9,树人雕像右键交互即可点燃

10,快速采集和快速工作增加配置栏,默认开启

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变身不享受装备减伤,不会减少装备耐久,但享受装备的其他效果,例如丢矿王冠 增加移速 骨甲闪避 荆棘甲等……
增加新能力(以下能力增加到变身强化配置兰中)
处于鹿形态变身时,若生命值过低触发刚毅护盾(详情查看补充说明)
在不点技能树的情况下激活海狸形态和鹅形态的右键技能,变身期间使用技能扣除10点木头值

Update: 2 Mar @ 7:52pm

Update: 2 Mar @ 5:15am

Update: 1 Mar @ 10:35pm

Update: 1 Mar @ 10:17pm

Update: 1 Mar @ 9:39pm

Update: 1 Mar @ 9:10pm