Barotrauma

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NT Symbiote+Improved Husk Patch
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Update: 7 May, 2024 @ 12:26am

Update: 6 May, 2024 @ 11:33pm

同步最新原版共生/寄生效果,共生针给予的共生不再消耗潜水服或者潜水面具里的氧气。
稍微优化了点代码逻辑(实际上没啥变化)
更改se位置解决se报错

Update: 6 Mar, 2024 @ 1:56pm

修复由于游戏抽象的重复定义导致的无法启用需求模组的bug

Update: 5 Mar, 2024 @ 4:18pm

修复了皮虫净扎了之后会逐渐杀死利用增强画皮获得共生的角色的bug

Update: 6 Nov, 2023 @ 7:57pm

删除冗余文本
平衡感染数值
现在不会出现感染期间自愈的bug了

Update: 6 Nov, 2023 @ 4:18pm

兼容原增强画皮模组的语言翻译

Update: 6 Nov, 2023 @ 11:43am

BUG修复,防止启用时自动禁用增强画皮

Update: 6 Nov, 2023 @ 1:57am

使两个模组的皮虫净效果合二为一并兼容
修复拆除皮虫净有可能出现双倍材料的bug
保留了增强画皮中处于画皮感染状态使的压力保护、缺氧保护与说话能力
使增强画皮内的共生针同样拥有NT画皮共生的效果(即治疗对应神经创伤病症的能力)
使NT画皮共生与增强画皮的画皮共生拥有更接近的自愈数值

Update: 3 Nov, 2023 @ 12:30am

总之动起来了