RimWorld

RimWorld

Visit Settlements RU/UA (19.09.24)
Showing 1-2 of 2 entries
Update: 19 Jun, 2024 @ 2:47pm

DEFINJECTED RU

<!--Defs\HistoryEventDefs.xml-->
<ItemStolenFromSettlement.label>кража в поселении</ItemStolenFromSettlement.label>
<EncroachedInSettlement.label>вторжение в поселение</EncroachedInSettlement.label>
<VandalizedInSettlement.label>вандализм в поселении</VandalizedInSettlement.label>

<!--Defs\JobDefs.xml-->
<InteractWithAlly.reportString>Разговаривает с {0}.</InteractWithAlly.reportString>

KEYED RU

<!-- Gizmos -->
<VS_EnterSettlementLabel>Посетить</VS_EnterSettlementLabel>
<VS_EnterSettlementDesc>Войти в это поселение.</VS_EnterSettlementDesc>

<VS_ReformCaravanLabel>Снарядить Караван</VS_ReformCaravanLabel>
<VS_ReformCaravanDesc>Снарядить караван для выхода с этого поселения.</VS_ReformCaravanDesc>

<!-- Vehicle Framework -->
<VS_ReformVehicleCaravanLabel>Снарядить Транспорт. Караван</VS_ReformVehicleCaravanLabel>
<VS_ReformVehicleCaravanDesc>Снарядить караван с транспортом.</VS_ReformVehicleCaravanDesc>

<!-- Interaction -->
<VS_InteractWithAllyLabel>Разговаривать с {0}</VS_InteractWithAllyLabel>
<InteractWithAlly.reportString>Разговаривает с {0}.</InteractWithAlly.reportString>
<VS_FloatMenu_CannotReach>Не может пройти к {0}</VS_FloatMenu_CannotReach>

<!-- Interaction Menu -->
<VS_InteractingWith>{0}</VS_InteractingWith>
<VS_RentBeds>Арендовать комнату</VS_RentBeds>
<VS_TradeSupplies>Торговать</VS_TradeSupplies>
<VS_SelectNumberDays>Количество дней: {0}</VS_SelectNumberDays>
<VS_TotalCost>Стоимость: {0} серебра</VS_TotalCost>
<VS_RoomID>Номер комнаты: {0}</VS_RoomID>
<VS_TotalBeds> - Кровати: {0}</VS_TotalBeds>
<VS_BedExpiration> - Срок: {0} дней осталось</VS_BedExpiration>
<VS_NoValidRooms>Нет доступных комнат для аренды.</VS_NoValidRooms>
<VS_UsedSilverRent>Заплачено {0} серебра за аренду. Срок аренды: {1}. Номер комнаты: {2}</VS_UsedSilverRent>
<VS_NotEnoughSilverReq>Недостаточно серебра. Нужно {0}.</VS_NotEnoughSilverReq>
<VS_BedsExpired>Срок действия аренды истек.</VS_BedsExpired>
<VS_RoomRentCancelled>Аренда комнаты {0} прервана. {1} серебра возвращено.</VS_RoomRentCancelled>
<VS_CancelRoom>Прервать аренду</VS_CancelRoom>
<VS_QuantitiesSelectedCost>{0} - {1} выбрано (Стоимость: {2} серебра)</VS_QuantitiesSelectedCost>
<VS_CompleteTransaction>Завершить обмен</VS_CompleteTransaction>
<VS_NoItemsSelected>Ни один предмет не выбран для обмена.</VS_NoItemsSelected>
<VS_TransactionCompleted>Обмен завершен! Заплачено {0} серебра.</VS_TransactionCompleted>

<!-- History Events -->
<ItemStolenFromSettlement.label>кража в поселении</ItemStolenFromSettlement.label>
<EncroachedInSettlement.label>вторжение в поселение</EncroachedInSettlement.label>
<VandalizedInSettlement.label>вандализм в поселении</VandalizedInSettlement.label>


DEFINJECTED UA

<!--Defs\HistoryEventDefs.xml-->
<ItemStolenFromSettlement.label>крадіжка в поселенні</ItemStolenFromSettlement.label>
<EncroachedInSettlement.label>вторгнення в поселення</EncroachedInSettlement.label>
<VandalizedInSettlement.label>вандалізм в поселенні</VandalizedInSettlement.label>

<!--Defs\JobDefs.xml-->
<InteractWithAlly.reportString>Розмовляє з {0}.</InteractWithAlly.reportString>

KEYED UA

<!-- Gizmos -->
<VS_EnterSettlementLabel>Відвідати</VS_EnterSettlementLabel>
<VS_EnterSettlementDesc>Увійти до цього поселення.</VS_EnterSettlementDesc>

<VS_ReformCaravanLabel>Спорядити Караван</VS_ReformCaravanLabel>
<VS_ReformCaravanDesc>Спорядити караван для виходу з цього поселення.</VS_ReformCaravanDesc>

<!-- Vehicle Framework -->
<VS_ReformVehicleCaravanLabel>Спорядити Транспорт. Караван</VS_ReformVehicleCaravanLabel>
<VS_ReformVehicleCaravanDesc>Спорядити караван з транспортом.</VS_ReformVehicleCaravanDesc>

<!-- Interaction -->
<VS_InteractWithAllyLabel>Розмовляти з {0}</VS_InteractWithAllyLabel>
<InteractWithAlly.reportString>Розмовляє з {0}.</InteractWithAlly.reportString>
<VS_FloatMenu_CannotReach>Не може пройти до {0}</VS_FloatMenu_CannotReach>

<!-- Interaction Menu -->
<VS_InteractingWith>{0}</VS_InteractingWith>
<VS_RentBeds>Орендувати кімнату</VS_RentBeds>
<VS_TradeSupplies>Торгувати</VS_TradeSupplies>
<VS_SelectNumberDays>Кількість днів: {0}</VS_SelectNumberDays>
<VS_TotalCost>Вартість: {0} срібла</VS_TotalCost>
<VS_RoomID>Номер кімнати: {0}</VS_RoomID>
<VS_TotalBeds> - Ліжка: {0}</VS_TotalBeds>
<VS_BedExpiration> - Термін: {0} днів залишилося</VS_BedExpiration>
<VS_NoValidRooms>Немає доступних кімнат для оренди.</VS_NoValidRooms>
<VS_UsedSilverRent>Заплачено {0} срібла за оренду. Кількість днів: {1}. Номер кімнати: {2}</VS_UsedSilverRent>
<VS_NotEnoughSilverReq>Недостатньо срібла. Потрібно {0}.</VS_NotEnoughSilverReq>
<VS_BedsExpired>Термін дії оренди закінчився.</VS_BedsExpired>
<VS_RoomRentCancelled>Оренда кімнати {0} перервана. {1} срібла повернено.</VS_RoomRentCancelled>
<VS_CancelRoom>Перервати оренду</VS_CancelRoom>
<VS_QuantitiesSelectedCost>{0} - {1} вибрано (Вартість: {2} срібла)</VS_QuantitiesSelectedCost>
<VS_CompleteTransaction>Завершити обмін</VS_CompleteTransaction>
<VS_NoItemsSelected>Жодного предмета не вибрано для обміну.</VS_NoItemsSelected>
<VS_TransactionCompleted>Обмін завершено! Заплачено {0} срібла.</VS_TransactionCompleted>

<!-- History Events -->
<ItemStolenFromSettlement.label>крадіжка в поселенні</ItemStolenFromSettlement.label>
<EncroachedInSettlement.label>вторгнення в поселення</EncroachedInSettlement.label>
<VandalizedInSettlement.label>вандалізм в поселенні</VandalizedInSettlement.label>

Update: 18 May, 2024 @ 6:53am

<!-- Gizmos -->
<VS_EnterSettlementLabel>Посетить</VS_EnterSettlementLabel>
<VS_EnterSettlementDesc>Войти в это поселение.</VS_EnterSettlementDesc>

<VS_ReformCaravanLabel>Снарядить Караван</VS_ReformCaravanLabel>
<VS_ReformCaravanDesc>Снарядить караван для выхода с этого поселения.</VS_ReformCaravanDesc>

<!-- Vehicle Framework -->
<VS_ReformVehicleCaravanLabel>Снарядить Транспорт. Караван</VS_ReformVehicleCaravanLabel>
<VS_ReformVehicleCaravanDesc>Снарядить караван с транспортом.</VS_ReformVehicleCaravanDesc>

<!-- Interaction -->
<VS_InteractWithAllyLabel>Разговаривать с {0}</VS_InteractWithAllyLabel>
<InteractWithAlly.reportString>Разговаривает с {0}.</InteractWithAlly.reportString>
<VS_FloatMenu_CannotReach>Не может пройти к {0}</VS_FloatMenu_CannotReach>

<!-- Interaction Menu -->
<VS_InteractingWith>{0}</VS_InteractingWith>
<VS_RentBeds>Арендовать комнату</VS_RentBeds>
<VS_TradeSupplies>Торговать</VS_TradeSupplies>
<VS_SelectNumberDays>Количество дней: {0}</VS_SelectNumberDays>
<VS_TotalCost>Стоимость: {0} серебра</VS_TotalCost>
<VS_RoomID>Номер комнаты: {0}</VS_RoomID>
<VS_TotalBeds> - Кровати: {0}</VS_TotalBeds>
<VS_BedExpiration> - Срок: {0} дней осталось</VS_BedExpiration>
<VS_NoValidRooms>Нет доступных комнат для аренды.</VS_NoValidRooms>
<VS_UsedSilverRent>Заплачено {0} серебра за аренду. Количество дней: {1}. Номер комнаты: {2}</VS_UsedSilverRent>
<VS_NotEnoughSilverReq>Недостаточно серебра. Нужно {0}.</VS_NotEnoughSilverReq>
<VS_BedsExpired>Срок действия аренды истек.</VS_BedsExpired>
<VS_RoomRentCancelled>Аренда комнаты {0} прервана. {1} серебра возвращено.</VS_RoomRentCancelled>
<VS_CancelRoom>Прервать аренду</VS_CancelRoom>
<VS_QuantitiesSelectedCost>{0} - {1} выбрано (Стоимость: {2} серебра)</VS_QuantitiesSelectedCost>
<VS_CompleteTransaction>Завершить обмен</VS_CompleteTransaction>
<VS_NoItemsSelected>Ни один предмет не выбран для обмена.</VS_NoItemsSelected>
<VS_TransactionCompleted>Обмен завершен! Заплачено {0} серебра.</VS_TransactionCompleted>

<!-- History Events -->
<ItemStolenFromSettlement.label>кража в поселении</ItemStolenFromSettlement.label>
<EncroachedInSettlement.label>вторжение в поселение</EncroachedInSettlement.label>
<VandalizedInSettlement.label>вандализм в поселении</VandalizedInSettlement.label>

<!-- Settings Menu -->
<VS_PenaltySettings>Штрафы</VS_PenaltySettings>
<VS_EnablePenalties>Включить штрафы</VS_EnablePenalties>
<VS_BasePenalty>Базовый штраф: {0}</VS_BasePenalty>
<VS_ScalingFactor>Коэффициент: {0}</VS_ScalingFactor>
<VS_EnableStealingPenalty>Включить штраф за кражу</VS_EnableStealingPenalty>
<VS_EnableDestructionPenalty>Включить штраф за разрушение</VS_EnableDestructionPenalty>
<VS_EnableEncroachingPenalty>Включить штраф за вторжение</VS_EnableEncroachingPenalty>
<VS_EnableMinifyingPenalty>Включить штраф за демонтаж</VS_EnableMinifyingPenalty>
<VS_EnableCaravanPenalty>Включить штраф за кражу из каравана</VS_EnableCaravanPenalty>
<VS_EnableMiningPenalty>Включить штраф за добычу</VS_EnableMiningPenalty>
<VS_ResetSettings>Сбросить настройки</VS_ResetSettings>
<VS_BasePenaltyTooltip>Базовый штраф: {0}. Базовое значение штрафа за репутацию.</VS_BasePenaltyTooltip>
<VS_ScalingFactorTooltip>Коэффициент: {0}. Определяет, насколько штраф за кражу масштабируется относительно базового штрафа. (в зависимости от базовой рыночной стоимости предмета)</VS_ScalingFactorTooltip>
<VS_EnableStealingPenaltyTooltip>Включить или отключить штраф за кражу. (на карте)</VS_EnableStealingPenaltyTooltip>
<VS_EnableDestructionPenaltyTooltip>Включить или отключить штраф за разрушение.</VS_EnableDestructionPenaltyTooltip>
<VS_EnableEncroachingPenaltyTooltip>Включить или отключить штраф за вторжение. (строительство)</VS_EnableEncroachingPenaltyTooltip>
<VS_EnableMinifyingPenaltyTooltip>Включить или отключить штраф за демонтаж.</VS_EnableMinifyingPenaltyTooltip>
<VS_EnableCaravanPenaltyTooltip>Включить или отключить штраф за выбор предметов поселения при формировании каравана.</VS_EnableCaravanPenaltyTooltip>
<VS_EnableMiningPenaltyTooltip>Включить или отключить штраф за добычу.</VS_EnableMiningPenaltyTooltip>

<VS_InteractionMenu>Взаимодействие</VS_InteractionMenu>
<VS_EnableInteractionMenu>Включить взаимодействие</VS_EnableInteractionMenu>
<VS_BaseBedCostPerDay>Стоимость кровати за день: {0}</VS_BaseBedCostPerDay>
<VS_BaseBedCostPerDayTooltip>Стоимость кровати за день.</VS_BaseBedCostPerDayTooltip>
<VS_MaxDaySelection>Максимальное количество дней аренды: {0}</VS_MaxDaySelection>
<VS_MaxDaySelectionTooltip>Максимальное количество дней, которое можно выбрать для аренды.</VS_MaxDaySelectionTooltip>
<VS_RefundPercentage>Процент возврата: {0}</VS_RefundPercentage>
<VS_RefundPercentageTooltip>Общий процент возврата, в зависимости от количества дней до окончания срока.</VS_RefundPercentageTooltip>
<VS_MaxItemQuantity>Предметов в продаже: {0}</VS_MaxItemQuantity>
<VS_MaxItemQuantityTooltip>Максимальное количество предметов, которые могут быть в продаже.</VS_MaxItemQuantityTooltip>
<VS_SelectTradeableItems>Выберите предметы для продажи</VS_SelectTradeableItems>

<VS_SettlementEvents>События</VS_SettlementEvents>
<VS_EnableSettlementEvents>Включить события</VS_EnableSettlementEvents>
<VS_RegularDaysCount>Дни между событиями: {0}</VS_RegularDaysCount>
<VS_RegularDaysCountTooltip>Максимальное количество дней между событиями.</VS_RegularDaysCountTooltip>
<VS_RaidDayMin>Минимальное количество дней до рейда: {0}</VS_RaidDayMin>
<VS_RaidDayMinTooltip>Минимальное количество дней для проведения рейда.</VS_RaidDayMinTooltip>
<VS_RaidDayMax>Максимальное количество дней до рейда: {0}</VS_RaidDayMax>
<VS_RaidDayMaxTooltip>Максимальное количество дней для проведения рейда.</VS_RaidDayMaxTooltip>