Hearts of Iron IV

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日共重置:内容拓展
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Update: 10 May @ 10:28pm

1.完善了英国装甲加强难度选择
2.更新了干饭王制作的印度强化2.0(依旧只是临时版本)

Update: 10 May @ 5:33am

1.更新了越南和印度的加强选项
2.新增规则:英国装甲师超级加强,有兴趣的可以去看看,目前只是测试

Update: 9 May @ 7:22pm

1.更新了干饭王做的印度,只是临时版本,后期会修改
2.给tg几个国策换了新的图标
3.给越南“国有化工业企业”国策效果增加了几个工厂

Update: 4 May @ 2:19am

德国:
1.为德国增加了如苏联一样的三号,四号,豹式中坦的设计
2.现在德国决议栏内要求苏联投降给苏联触发投降事件后苏联必定会选择投降

意大利:
1.如果希腊是傀儡国,意大利将可以获得希腊的资源开采权

越南:
1.新增越南将领“朱文晋”
2.将“武元甲”赋予特质“进攻专家”,“朱文晋”赋予特质“步兵专家”。后续制作的有关中共顾问的内容中将有机会使二位的特质升级。
3.新作了越南独立前和法国殖民者之间的斗争机制,目前还未完全完成
4.更新了部分决议的图标,决议栏的ui
5.为越南独立前的工业线再增加了两个国策
目前越南的进度大约是25%左右,还没有完全完成()

日共:
1.修复了内阁人物“腹部之总”的名称问题和"细迫兼光"的肖像问题

苏联:
1.调整了第四级人力法案的效果,以10%补给范围和5%补给效率取代12h携行补给词条,将第三级人力法案的陆军师防御词条删除
2.将国策“工业现代化”提供的5%工厂产出移除

Update: 28 Apr @ 9:56am

越南:
1.进一步完善了越南国策,制作了一些工业线路陆军线国策
2.修改了越南吃泰国缅甸的条件,越南现在在吞并泰国后有事件可以选择迁都
3.新制作了两个越南的工业企业
4.完成第二次安沛起义后西贡将被命名为胡志明市

印度:
1.适配了p社的印度更新
2.为印度红线增加了日共世界线的小的分支,完成国策后等待爆破皇冠转红(ai路线)
3.印度ai在历史国策下将如上个版本一样走红线

意大利:
1.为意大利制作了夺取南斯拉夫资源的决议

还有一些更新内容不记得了,大概这些吧()

Update: 19 Apr @ 6:39am

1.给苏联加了个决议方便切贸易法案,避免出现某些mod改了经济文件导致苏联无法切贸易法案问题
2.将苏联关于远东军区的其中两个决议塞给了远东军区
3.调整了越南收其他两个国家的决议的要求
4.重新写了法国ai,现在的法国将会在德佬的进攻下挺得更久
5.作者在构思共产国际的一个小的联合国策树,实在憋不出来啥,先隐藏了,等后续有想法了再继续动工

Update: 12 Apr @ 8:08am

中共:
1.现在开局默认自带事件给的将领了,事件选择不会影响将领获取
2.给将领做了小照片,将部分黑白图片进行了彩色修复

越南:
1.修复了国策”延续游击传统“国策效果显示bug

意大利:
1.删除了意大利掉核心领土会内战的机制
2.修改了意大利ai点国策顺序,现在的意大利ai将可以成立大意大利

英国:
1.修改小协约国投降后投降脚本,可以将叙利亚,黎巴嫩傀儡,让版图更好看

南斯拉夫 捷克斯洛伐克 罗马尼亚:
1.修改了ai,使得他们有着更强的作战能力
2.删除了南斯拉夫与德国交战时会使克罗地亚独立的机制

远东军区:
将部分7天 14天国策的时间拉长

苏联:
修改最高级人力法案”人民军队“的效果删去了特种攻击改为携行补给

Update: 5 Apr @ 6:48am

1.这次真的修完了越南的bug了()
2.修复英国国策bug
3.新增越南国策,为越南民族精神添加新图标
4.为越南领导人更换头像,增添新的特质

Update: 4 Apr @ 11:21pm

再次修复越南无法收泰国的bug(还是不确定这次是否真的完全成功了)

Update: 4 Apr @ 8:39am

1.修复越南无法将泰国变为附庸国的bug
2.新增越南陆军线国策
3.新增越南政治线国策