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加拿大:
1.国策树小翻新
2.新增了新的工业决议
3.新增三位全新的加拿大内阁
意大利:
1.国策现代化南北意大利在选择时将触发新的事件,解锁南北意大利发展的不同方向和决议
苏联:
优化五年计划的代码,修复三五计划建设成果军民用可以吃2次buff的bug
仙人指路: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=3525509258
1.给mod新增了7个成就,如果没问题后续还会添加更多成就进去,成就可以在开始游戏界面的“生涯档案”查看,如果大家有什么成就的建议可以在下方留言
2.更新了陆军学说的gui
3.稍微做了点意大利工业线的内容
印度:
修复人民共和国国策师无法正常刷新问题
(点错了,本来是上传更新ca补丁的...)
苏联:
1.修复了“使用储备资源”决议可以重复被点击的bug
2.修复了“提拔青年干部”事件无法被正常触发的bug
3.优化了五年计划和扩建农业区的代码
印度:
对印度部分数值过高的国策进行了降温,印度并非正式版,印度的重置还没开始
意大利:
1.修复意大利的殖民线联合国策树可能出现的bug
2.将“地区发展”决议设定为殖民地总督府也可以进行
3.优化意大利部分国策时间,让意大利的节奏更平滑
4.修改国策“意大利雄心”效果,修改“引进英国技术”效果
英国:
调整了英国ai,当英国ai和爱尔兰交战时,英国ai会部署更多兵力以快速解决爱尔兰(打不过爱尔兰的英国太丢人辣)
🎯 精准强化社会主义军工
新增 陆/海/空三军专属制造商(性能对标原版T0,但需运营解锁),
阵营协同 共产国际特质(国策联动),解决社会主义路线后期疲软问题。
⚖️ 平衡性把控教科书级
"强于原版,弱于魔改":制造商加成需通过决议主动获取(非无脑强),
独立运行:兼容无本体环境,避免依赖链崩溃。
🛡️ 高难度生存必备
对抗日共重置 "火星德国"(200穿深虎王、万架飞机)的 唯一反制手段,
提供 穿深强化、造价减免 等关键属性,支撑中苏早期防线。
💎 谁该安装?
硬核挑战党:需在「希望难度」中对抗数值碾压的德三;
阵营情怀党:深度体验社会主义军工体系与共产国际协作;
厌恶魔改的平衡党:拒绝一刀999,追求「运营换优势」的正反馈。