Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

帝国雄心(重置/世界线)(测试版)
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Update: 17 Jun @ 12:47am

1.全局
修复贸易法案bug

Update: 14 Jun @ 11:51pm

1.英国
国策:与苏联结盟 下添加一条新的国策树分支
所有空军改革国策时间从35天减少至28天
工业重整计划与皇家科研院决议条件中关于工厂占用和pp消耗全部取消,改为需要消费品系数
皇家科研院决议奖励0.5年超前卡提升为1年
特别地区法案和国策分支重做
移除了开战后每半年触发一次的减少bop平衡的事件
部分mio新增影子工厂特质,完成国策:启用影子工厂后解锁
优化了欧洲战略计划和非洲战略计划的显示
所有非洲作战计划可重复触发
萤火虫坦克歼击车调整:
1宽➡1.5宽
调整为特种装甲部队,可以吃到特种加成和装甲加成(普通坦歼吃不到)
比正常坦歼多10%硬攻和穿深
2.美国
大萧条调整了下限和初始的几个决议要求,现在操作要求降低了
补充部分文本描述
3.罗马尼亚
AI罗马尼亚点国策加入轴心国时若德国不是AI,罗马尼亚成为德国的傀儡

Update: 13 Jun @ 7:59am

1.中国
国策:青天白日升取消对权力平衡的中止
陆军军改右线国策:派遣军官赴德学习 效果加强
陆军军改左线国策:人民革命军队获得的科技 重组重装步兵 效果调整
总司令孙立人略微加强

Update: 12 Jun @ 3:36am

1.全局
列车炮平衡:普通/巨型/超重型列车炮炮击调整为20/35/50
陆巡单次产线分配上限:5➡50
2.德国
修复戈林核心圈国策的效果

Update: 12 Jun @ 12:11am

1.全局
修复轴心互助决议的分工事件的bug
2.中国
所有国民革命军兵种基础面板略微提升,补给需求下降;增加特种部队的种类TAG(这意味着能够吃到特种攻击等特种加成),但不占特种容量

Update: 3 Jun @ 6:15am

1.全局
修改了贸易法案的条件。现在切法案更简单了
2.中国
中德贸易协定做出调整

Update: 3 Jun @ 5:47am

1.全局
略微提升CPU决议增加飞机造价idea的造价增加
2.中国
修复了土改无限点的bug
3.苏联
修复了国策:发掘深层矿脉 发铬不生效问题 发铬数目由170增加至288
4.意大利
修复意大利陆军军改的有时数值加不上去的bug

Update: 2 Jun @ 8:41am

1.中国
新增土改系统,完成第二次国民大革命分支的国策:推行土地革命 后解锁
新增政治顾问:董必武
增强总司令:粟裕,杜聿明
恢复孙立人作为总司令,并加强特质
修复了印度独立事件和决议,现在可以正常触发了
去除了征兵法案:旌旗十万斩阎罗 要求与德国同阵营的限制
2.德国
修复建设船坞修到内陆 旱地行舟
国策:扩大资源开采取消要求至少修一个炼油厂的限制

Update: 30 May @ 1:48am

1.匈牙利
修复部分国策无法启用
2.保加利亚
调整了国策树和部分idea
3.芬兰
调整了部分国策和idea
4.德国
修复赫斯坠机
5.中国
修复核心圈
修复了77事变AI登陆日本的bug
6.苏联
修复了外交国策bug,修复了高尔基汽车厂bug
移除了芬兰的大复活术,白和事件添加继续战争选项
7.意大利
国策:唯有浴血 新增皇家陆军-10%战宽
国策:神射手部队 新增1特种分支学说
8.全局
修复彩蛋内阁联机下的bug

Update: 27 May @ 4:53am

1.全局
对空军科研项目进行了大范围调整。空天母舰强度调整为42飞机,编队调整为200架一个编队;喷气引擎略微增强;洲际轰炸机平调
2.德国
国策末日科技送的2张科研卡调整为1张
加强了核心圈buff,修复了赫斯坠机的bug
3.苏联
加强了苏联的工业企业
新增工业企业:高尔基汽车厂,基洛夫工厂
完成二五计划中的苏联科学院以后解锁苏联科学院决议
修复了苏芬战争白和后会吃到任务失败的惩罚
4.匈牙利
修复了匈牙利国策树错误
调整了部分国策效果
5.罗马尼亚
调整了部分国策效果
增强了部分ideas