Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

帝国雄心(重置/世界线)(测试版)
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Update: 24 Jul @ 8:06am

1.中国
添加新的事件
2.苏联
添加新的事件

Update: 17 Jul @ 11:45pm

1.全局
为彩蛋内阁们恢复了原来的文字描述
添加了一位新的彩蛋陆军将领和一位彩蛋海军将领
2.德国
完全重置了灰风彩蛋内容,添加了新的事件链和决议
内阁:希姆莱(党卫军)调整为+15%特种上限
兵种:
国防军基础面板(同原版兵种对比):软硬攻/突破/防御+10%调整为+20%(党卫军为15%)
组织度12提升为15(原版为10)
党卫军基础面板(同原版兵种对比):组织度13降低为12(原版为10)
3意大利
添加了专属的两栖特种部队,通过国策迈向大意大利解锁
4.英国
增加了新的国策底框美术
5.苏联
增加了新的国策底框美术
6.美国
增加了新的国策底框美术
7.中国
增加了新的国策底框美术

Update: 16 Jul @ 5:49am

1.意大利
补全事件文本
2.苏联
添加新的风味事件
3.中国
军事线:
军事体系理论研究新增特种分支数量+1
通用陆军改革国策(重视无线电技术等)时间由35天调整为21天
陆军军改左/右国策时间由35天调整为28天
外交线:所有35天和28天国策调整为21天
政治线:
国民之自由移除要求拥有台湾的条件
修复了领袖原则没有正确地添加国家领导人特质:领袖
4.德国
亲近伊朗调整为亲近保加利亚(因为中国将在41年对伊朗宣战,将伊朗拉入阵营会导致与中国开战)
核心圈:
降低了赫斯线的pp获取(减少了0.15每日pp获取),增加了鲍曼线的pp获取(增加了15%pp获取和其他效果)
内阁:
赫斯:pp获取由每日0.5+5%调整为0.25+10%
鲍曼:pp获取由每日0.25+20%调整为0.50+25%(同时删除了一些无用词条)
赫斯与鲍曼将不再互斥(这意味着你可以同时上)

Update: 10 Jul @ 12:28am

修复文本bug

Update: 9 Jul @ 7:20pm

1.意大利
增加风味事件
2.英国
修复bug
3.中国
修复bug

Update: 1 Jul @ 10:09pm

1.中国
修复胡乱暴兵的bug
终极学说不在要求点出对应科技(比如你选人海也可以点机动的终极学说)
2.英国
增添风味事件
3..美国
增添风味事件
4.苏联
增添风味事件

Update: 1 Jul @ 9:06pm

还原版本修复远古bug

Update: 1 Jul @ 4:43am

修复彩蛋内阁bug

Update: 30 Jun @ 8:05am

1.美国
修复日本志愿军国策
2.全局
为同盟国添加风味事件

Update: 19 Jun @ 2:28am

1.美国
修复日本志愿军国策
修复决议异常显示
2.苏联
优化了苏联AI策略
苏联AI会在南线布满防线不会有遗漏地区让意大利偷腰子了
苏联AI会使用交替掩护撤退减少卫国战争初期的损失
3.中国
修复了中国不对苏联宣战的问题
AI中国从42年后将会随机决定对苏宣战,而不是固定的42年5月
4.意大利
完成国策:扩建国立大学后 解锁意大利的“科研院”
5.全局
因过多的报错,删除高难AI使用列车炮的逻辑