Garry's Mod

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gm_havstrand
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Update: 3 Jan @ 10:04pm

Modification du "luxel scale" sur certaines faces
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Repositionnement d'une texture sur un bâtiment

Update: 3 Jan @ 8:52pm

Remplacement de la texture playerclip des paliers de la grue "jaune" par toolsblockbullets afin d'empêcher les balles de passer
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Remplacement de la texture playerclip dans le tunnel ferroviaire par toolsinvisible afin d'empêcher l'entrée des véhicules et des objets
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Correction d'un brush mal positionné
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Réajustement des collisions des modèles de route "curve_road_1" et "curve_road_3" qui étaient incorrectes
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Suppression de la fermeture automatique des portails à l'hôpital
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Nettoyage d'une texture qui avait un point jaune
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Repositionnement de la texture de tuile sur le toit de la chapelle, qui était inversée
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Ajout d'une ouverture sur la grille située à côté de l’usine aux grandes cheminées
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Conversion d'un brush en func_detail
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Suppression de certaines textures sur des faces non visibles
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Conversion de certaines entités func_brush en func_detail
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Modification du "luxel scale" sur certaines faces

Update: 2 Jan @ 11:18am

Ajout d'un navmesh plus optimisé

Update: 2 Jan @ 11:16am

Changement de l'icône de la carte

Update: 2 Jan @ 9:36am

Repositionnement d'une texture décalée sur un trottoir
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Ajout de nouveaux conteneurs au port

Update: 1 Jan @ 1:10pm

Modification du déplacement d'une entité func_door
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Les entités env_message sur les TP ont été enlevées

Update: 1 Jan @ 11:09am

Repositionnement d'une texture décalée sur un bâtiment

Update: 31 Dec, 2024 @ 9:14am

Ajout navmesh

Update: 31 Dec, 2024 @ 7:39am

Rajout de certains fichiers qui étaient manquants

Update: 30 Dec, 2024 @ 6:00pm