SpeedRunners

SpeedRunners

Last Carnival
Showing 1-10 of 11 entries
< 1  2 >
Update: 13 Dec, 2014 @ 3:18am

FR:
- Carte ajoutée à l'événement "Map editor".

EN:
- Map added to the event "Map editor.

Update: 23 Nov, 2014 @ 2:58pm

Update: 23 Nov, 2014 @ 2:55pm

Update: 23 Nov, 2014 @ 3:45am

FR:
- Rajout de tuiles blanche pour le grappin.
- Le passage des portes à l'extreme droite du niveau est maintenant obligatoire lorsque les portes sont ouvertes.
- Passage à la fin du niveau: remplacement des boosts par des murs permettant de monter.
- Correction de quelques petits bugs.
- Correction des bugs de boths.
- Amélioration de la structure de la carte.

EN:
- Addition of tiles white for the grapnel.
- The passage of doors extremely right of the level is now compulsory when doors are opened.
- Passage at the end of the level: replacement of boosts by walls allowing to rise.
- Correction of some small bugs.
- Correction of the bugs of boths.
- Improvement of the structure of the map.

Update: 22 Nov, 2014 @ 4:31pm

FR:
- La fin du niveau est maintenant moins compliqué.
- Enlévement de triggers.
- Enlévement de portes.
- Suppression de piques.
- Elargissement d'un passage + rajout de tuiles blanche pour le grappin.
- Rajout de textures.
- Le passage pour les personnes en retard au niveau de la boucle est maintenant plus long.
- Déplacement d'un levier au début du niveau.
- Rajout de tuiles blanche au début du niveau.
- Le passage des portes qui se trouve à l'extreme droite du niveau est maintenant moins compliqué à accéder (rajout d'une pante).
PS: Toute les modifications présente dans les deux notes précédentes sont présentes dans celle-ci.

EN:
- The end of the level is now less complicated.
- Enlévement of triggers.
- Enlévement of doors.
- Deletion of pikes.
- Extension of a passage + addition of tiles white for the grapnel.
- Addition of textures.
- The passage for the late people at the level of the buckle(loop) is now longer.
- Travel of a lever at the beginning of the level.
- Addition of tiles white at the beginning of the level.
- The passage of the doors which is extremely right of the level is now less complicated to reach (addition of a slope).
PS: Quite the modifications present in previous both notes are present in this one.

Update: 22 Nov, 2014 @ 3:59pm

Update: 22 Nov, 2014 @ 3:20pm

Update: 19 Nov, 2014 @ 5:15am

FR:
- Possibilité de jouer avec des bots.
- Ajout de tuiles.
- Suppression de tuiles.
- Nouveaux passages.
- Amélioration d'un passage.
- Ajout de textures.
- Correction des bugs de boosts.
- Ajout d'objets.
- Correction et amélioration des bugs de plusieurs triggers.
- Le passage permettant d'éviter la boucle est maintenant plus difficile à atteindre et à passer.
- Ajout d'escalier pour un passage au niveau de la boucle.
- Déplacement et ajout de deux générateurs de vitesse à la fin du niveau.
- Autres améliorations plus discrétes (tuiles).

EN:
- Possibility of playing with malformed.
- Addition of tiles.
- Abolition of tiles.
- New passages.
- Improvement of a passage.
- Addition of textures.
- Correction of the bugs of boosts.
- Addition of objects.
- Correction and improvement of the bugs of several triggers.
- The passage allowing to avoid the buckle is now more difficult to achieve and to pass.
- Addition of staircase for a passage at the level of the buckle.
- Travel and addition of two generators of speed at the end of the level.
- Other more discreet improvements (tiles).

Update: 18 Nov, 2014 @ 2:47pm

FR:
- Modification d'un checkpoint.

EN:
- Modification of a checkpoint

Update: 18 Nov, 2014 @ 2:45pm

FR:
- Ajout de textures.
- Ajout de tuiles.
- Suppression de tuiles.
- Extension d'un passage à la fin de la carte.

EN:
- Addition of textures.
- Addition of tiles.
- Abolition of tiles.
- Extension of a passage at the end of the map.