Darkest Dungeon®

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冥滩孤魂
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Update: 8 Apr @ 6:12am

Update: 8 Apr @ 5:51am

提高了部分怪癖获取概率
使“淬精夺翠”“吸魂取魄”两个收尸技能对“尸体”伤害为0,防止打死尸体而无法获得“归冥”点数

Update: 27 Mar @ 10:27pm

增加了“冥泉”的一点缺失代码,作用是修复在未知情况下“冥泉”产生报错

Update: 19 Mar @ 4:43am

Update: 18 Mar @ 5:55am

有小伙伴反应了怪癖太多一个角色收集不全的问题
根据设定将“死趋同”改为红癖,且调整效果
将“冥寒凝心”以及“冥海浸染”改为疾病,且调整效果

虽然还是有5个正面怪癖,但这样是我设定强迫症的极限了。。。

Update: 17 Mar @ 8:54am

Update: 17 Mar @ 7:47am

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第一次更新;

死门时获得的100%减伤效果削弱为持续到角色下次行动结束
注意,如果是在“冥滩孤魂”的行动回合时死门,行动结束时减伤效果就会结束

增补各技能减益的概率成长;例如冥寒

美术调整与增补

部分语音或文本的缺失与错误

增补派生技能的派生说明

美德的闪避暴击数值填写错误问题

专属的怪癖现在不会被顶掉了,同时可以主动洗去专属怪癖

平衡性调整,基本没动,微调一点

其它

Update: 14 Mar @ 7:58pm