Cultist Simulator

Cultist Simulator

easyMoEesummon
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Update: 26 Apr @ 12:27am

update at: 04/26/2025 15:27:40
修复触发“叛逆的灵体”时无论是否成功召唤物都丢失的问题。

Update: 26 Apr @ 12:09am

update at: 04/26/2025 15:09:53
解决了拟态召唤物与正常召唤物一同探索时会导致拟态失效的问题,现在拟态性相分为“激活”与“固形”。
更改召唤逻辑使召唤更贴近原版。
修改重伤持续30秒。

Update: 25 Apr @ 9:08am

update at: 04/26/2025 00:08:17
是否常常为召唤物发愁?有没有更简单更强力的召唤物?看看这个吧!

在“仪式”中使用【2启】【6蛾】【2刃】可以召唤“映影”,此仪式在场上有“映影”时无法触发,但“映影”本身数量不限。

“映影”拥有(VI)级到(XII)七个等级,对应着其拥有对应数量的【蛾】【刃】【欺骗者】性相,召唤初始为(VIII)级。

“映影”召唤物在参与拥有【凡人】性相的recipes时会升一级,每90秒未使用降两级,小于等于(VII)级退化之后变为失效卡,会在60秒后变为2级【蛾】影响,满级时进化则刷新持续时间。

“映影”在被击杀时变为受伤状态并无法使用,一段时间后恢复可用并重置为最低级别(VI)。

“映影”每次参与任意recipes都有10%概率触发追加事件生成一个拟态体,拥有性相【拟态】,5秒后转化为VI级“映影”。

拥有性相【拟态】的卡片参与与任意原版召唤物的“谈话”则将变为该召唤物的拟态,即与其拥有完全一般的属性,但额外拥有的【拟态】相性,可以与其原型共存,数量无限制。

Update: 25 Apr @ 8:18am

update at: 04/25/2025 23:18:08
此版本出现重大错误,已经紧急修正。
具体为拟态召唤物部分命名多打一个“i”导致转化失效。

Update: 24 Apr @ 9:34am

update at: 04/25/2025 00:33:58
废稿,已大幅改动,无参考意义。
完全数值怪,无任何机制特点,无设计感(虽然现在也不怎么有),包含未实现的功能,参与长生者行动会导致进程出错。

Update: 24 Apr @ 7:07am

update at: 04/24/2025 22:07:45
空项目,仅灵感。
没有明显文件结构,灵感未实现。