Don't Starve Together

Don't Starve Together

Auto Sort Inventory/Bags/Chests
Showing 1-10 of 28 entries
< 1  2  3 >
Update: 12 Jul @ 7:33am

各种护符和法杖会被排在一起了

Update: 12 Jul @ 6:08am

Update: 7 Jul @ 7:42am

filler的创建改为用到的时候判断,为nil则创建一个,并且自定义轻量级filler prefab,不再用hammer了

Update: 6 Jul @ 7:53am

因为inventory postinit一次性创建maxslot个filler导致掉fps,暂时去掉filler的初始化创建,这会导致获取非锁定物品时可能会占用掉空着的锁定slot

Update: 5 Jul @ 8:51pm

1、优化排序逻辑,各种宝石会被排在一起了
2、强化锁定效果,现在获取一个锁定物品时,若它的锁定栏位被物品B占用则会将物品B换出来(B会被放入别的空栏位或堆叠到其他相同物品中,放不下了会拿在手上或丢地上)。获取一个非锁定物品时会优先进入非锁定栏位,除非都满了

Update: 30 Jun @ 4:17am

修复弹性升级后整理会掉落物品的bug

Update: 16 Jun @ 12:00am

排序函数默认返回值为true会触发lua排序非对称性的校验错误
改为false即可

Update: 15 Jun @ 11:39pm

Update: 15 Jun @ 10:59pm

Update: 15 Jun @ 4:45am

修改了几处可能会造成崩溃的代码