Don't Starve Together

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Devourer Pack
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Update: 4 Jul @ 6:59am

修复了猪死亡之后,等级掉落,无法使用上一个升级的boss再次升级的问题

Update: 4 Jul @ 2:34am

新增吞噬物品:
万圣节 -》终止恐惧的药液
猪王年 -》猪鼻铸币(可以召唤猪人守护,猪人击杀升级,达到等级上限需要击杀四季boss,每种boss只能突破一次等级上限,死亡掉落20%经验,死亡需要猪鼻铸币重新召唤,猪皮可以召唤收回猪人保镖)
新增吞噬食物:
兔子年 -》 月饼,兔子卷,月冻
猪王年 -》贡品烤肉,八宝泥馅饼,鱼头串

Update: 29 Jun @ 6:56am

修复了部分套装效果不生效问题
新增W.A.R.B.I.S.套装效果

Update: 29 Jun @ 5:38am

修复了重生护符使用后无法再重新吞噬的问题
修复了网络同步导致的重新加载问题
修复了背包被恶液吞噬导致报错的bug

Update: 29 Jun @ 3:13am

修复了吞噬物品过多,会导致背包出错的bug
增强了暗影搥的吸血,从1%,增加到2%

Update: 29 Jun @ 3:12am

Update: 28 Jun @ 11:22pm

修复物品掉落问题
修复地下属性生效问题
修复地下重新进入卸下背包导致报错问题
新增蜗牛套装效果-减伤5%(为人物减伤,而不是护甲)
新增套装效果-强握(保护你的武器不被击落,只生效原版,mod怪物可能有自己的独特逻辑,导致防止武器击落不生效)
修改了吞噬的逻辑,如果是可以吞噬多次的物品,则一下会把堆叠的物品,所需的所有都吞噬掉

Update: 28 Jun @ 5:22am

去除了防御配置,现在基础防御最大只能99%
新增界限突破:超过100%的防御属性,每2%会增加其他数值属性的1%
譬如104%防御,移速本来是+50%,就变为50% * (1 + 2%)=51%
修改了三维的判断方式,避免大部分三维属性和其他mod的冲突覆盖问题

Update: 28 Jun @ 1:05am

修复了背包掉落问题
新增绝望石套装效果
新增亮茄套装效果
新增薇洛的打火机

Update: 26 Jun @ 5:45am