Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Combat Arms - Oil Rig
Showing 1-4 of 4 entries
Update: 2 Mar, 2016 @ 5:16am

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ENGLISH :
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Improved : Made shadows a little less Dark
Fixed : three Spots where the Bomb could get Stuck
Fixed : Displacement leaving hole in ground
Fixed : Container being one pixel too high
Fixed : two wrong Bomb Reset Triggers
Fixed : one wrong decal on floor at Mid
Removed : Trollface on one of the Boards due to Copyright
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GERMAN :
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Verbessert : Schatten weniger dunkel gemacht
Gefixt : Drei stellen wie die Bombe stecken blieb
Gefixt : Displacement mit Loch im Boden
Gefixt : Container ein Pixel zu hoch
Gefixt : Zwei falsch konfigurierte Bomben-Reset-Trigger
Gefixt : Ein falscher Decal auf dem Boden bei Mitte
Entfernt : Trollface auf einem der Boards wegen Copyright
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Update: 29 Feb, 2016 @ 1:14pm

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ENGLISH :
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Added : Red Lamps to the Hanging Beds and to the Red Ladder Room
Added : Flying Seagulls at the sky
Added : some Callouts (Heaven, CT Upper, Meeting Room, Crane and more)
Added : more Decorations (Plants, Displacements/Bumps, Decals, Props)
Added : a destroyable Vent at the Red Ladder Room
Added : more lightning to dark places to improve visibility
Added : Minimap Bottom and Upper Layer/Level (Like in the new Nuke)
Added : more Textures to some Spots
Added : Explosive Barrels (They sadly explode in one shot though)
Added : Map Logo
Improved : Lightning
Improved : Performance by turning big Brush-Buildings into Models.
Improved : the Container Textures
Improved : Minimap
Improved : Lobby-Icon
Improved : visiblity though Windows
Moved : Bombsite B further away from Middle
Moved : Bombsite A to the Other side (CT Upper)
Swapped the CT and T Spawnpoints to improve Gameplay balance
CTs / Ts now Spawn in circles to make Dropping easier
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GERMAN :
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Hinzugefügt : Rote Lampen bei den Hängenden Betten und im Roten Leiter Raum
Hinzugefügt : Fliegende Seemöven im Himmel
Hinzugefügt : neue Callouts (Himmel, AT Oben, Besprechungszimmer, Kran und mehr)
Hinzugefügt : more Decorations (Plants, Displacements/Bumps, Decals, Props)
Hinzugefügt : Zerstörbarer Abzug beim Roten Leiter Raum
Hinzugefügt : Mehr beleuchtung in dunklen bereichen zur besseren sichtbarkeit
Hinzugefügt : Minimap Unten und Ober Geschoss/Ebene (Wie in der neuen Nuke)
Hinzugefügt : Mehr Texturen an einigen stellen
Hinzugefügt : Explosive Fässer (Welche leider in einem schuss explodieren)
Hinzugefügt : Map Logo
Verbesserte : Lichtverhältnis
Verbesserte : Performance durch dass umwandeln von Brush-Gebäuden zu Modelle
Verbesserte : Container Texturen
Verbesserte : Minimap
Verbesserte : Lobby-Icon
Verbesserte : sicht durch Fenster
Verschobt : Bomenseite B weiter weg von Mitte
Verschobt : Bomenseite A zur anderen Seite (AT Oben)
AT & T Spawns wurden ausgetauscht zur besseren Gameplay ausgleichung
ATs / Ts spawnen jetzt im Kreis für leichteres Droppen
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Update: 25 Oct, 2015 @ 12:03pm

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ENGLISH :
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Added a small redlight to the T-Spawn
Added some rocks to the 3D Skybox (Ocean)
Changed the Texture on the T-Side outer wall to a better Texture
Changed Sunlight and Darkness
Changed mood of the map to a morning-theme
Fixed a wrongly placed NODRAW Texture
Fixed a brush having 2 unnececary corners
Fixed height of door at Middle to Pipe
Fixed Pipe at TMain being too Dark
Fixed Pipe at TMain clipping into ground
Fixed 5 Spots where the bomb could get Stuck
Fixed one of the Roof-Brushes being some pixels off
Fixed one Stairtile being too dark at "Shortstairs"
Fixed a plant decal being on wrong floor
Fixed flying Pipes near CT Spawn
Removed 2 brushes clipping into other brushes
Removed platform decoration at the Crane Base to improve visibility
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GERMAN :
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Rotes Licht zum T-Spawn hinzugefügt
Einige Steine zur 3D Skybox hinzugefügt
Textur an der Außenwand der T-Seite verändert
Sonnenlicht und Dunkelheit verändert
Uhrzeit der Karte auf "Morgens" verändert
Falsch gesetzte "NODRAW" Fläche verbessert
Zwei unnötige Kanten an einem Brush entfernt
Höhe der Tür von Mitte zu Rohr verbessert
Zwei Brushes welche in einem anderen Brush waren wurden entfernt
Schatten am Rohr bei TMain verbessert
Rohr in einem Brush bei Tmain verändert
Fünf stellen repariert wo die Bombe hätte steckenbleiben können
Eine der Dachteile um einige Pixel verschoben
Ein Teil der Shorttreppe der zu dunkel war wurde verbessert
Planzen-decal vom Boden nahe CT Spawn entfernt
Schwebende Röhren nahe CT Spawn verbessert
Platform nahe Kran entfernt für bessere sichtbarkeit
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Update: 23 Oct, 2015 @ 4:05pm

ENG :
Changed description.

GER :
Beschreibung Geändert.