Team Fortress 2

Team Fortress 2

Collision Route
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Update: 19 Sep, 2016 @ 6:22pm

Update: 12 Sep, 2016 @ 4:34pm

Update: 3 Sep, 2016 @ 4:16pm

Atualização: ctf_collisionroutev1e - 20:16

  • Ativo Cubemaps (reflexos) para evitar texturas preto e roxo.
  • Alterado textura do piso dos spawns para se adaptar aos novos efeitos de reflexo.

Update: 3 Sep, 2016 @ 12:37pm

Atualização: ctf_collisionroutev1e

  • Otimização em geral (+Nodraw, areaportal).
  • Atualizado pacote 'The Supply Drop Frontline Assent Pack' para a versão 1.1v.
  • Adicionado mais detalhes a certas areas do mapa.
  • Corrigido problemas com texturas mal posicionadas.
  • Agora todo conteudo custom esta incluido junto com o mapa (Aumentando seu tamanho por consequencia).

Update: 19 Aug, 2016 @ 6:40pm

Atualização: ctf_collisionroutev1d - 22:40

  • Corrigido erro com textura na base RED.
  • Corrigido problema com Overlays que não estavam sendo exibidos corretamente.
  • Adicionado pequenos detalhes a base de ambos os times.

Update: 19 Aug, 2016 @ 2:35pm

Atualização: ctf_collisionroutev1d

  • Adicionado mais detalhes a certas partes do mapa.
  • Adicionado dois buracos (ou trincheira) no centro do mapa.
  • Corrigido problema com texturas.
  • Corrigido problema com falta de "clip player" em certas partes do mapa.
  • Refeito saida das bases que leva a parte central do mapa.
  • Alterado texturas do lado "BLUE" para coincidir com as cores do time.

Update: 4 Aug, 2016 @ 8:10am

Atualização: ctf_collisionroutev1c

  • Atualizado saida de todos os tuneis.
  • Alterado modelo de todas as janelas para um efeito mais bonito.
  • Corrigido pequenos Bugs em certas areas do mapa.
  • Corrigido pequeno problema com texturas em certas areas do mapa.

Update: 30 Jul, 2016 @ 10:49am

Atualização: ctf_collisionroutev1b

  • Adicionado mais detalhes a certas partes do mapa.
  • Refeito escada da saidas dos spawns.

Update: 29 Jul, 2016 @ 2:11pm

  • Adicionado "Collision Route" ao Workshop.