Garry's Mod

Garry's Mod

rp_industrial17_2017_V2.1
252 Comments
Vxider 7 Mar, 2023 @ 2:28pm 
tried it, don't see errors but i am laggy but that's probably because i'm using a laptop that's not built for gaming
Vxider 7 Mar, 2023 @ 12:53pm 
Does this require CS:S?
Заморил деда 20 Jan, 2023 @ 1:51pm 
Боже я канчаю
 [author] 18 Jan, 2023 @ 5:38am 
@Ryker, what? What are you talking about?
Ryker 16 Jan, 2023 @ 5:10am 
Where is the ration announcement?
spec valentine 17 Jun, 2021 @ 2:57am 
Finally, a version of i17 that doesn't run at -2 frames per second.

Thanks for this.
Turk8f4g8s 1 May, 2021 @ 6:02am 
А, ясна
 [author] 1 May, 2021 @ 5:10am 
@Aiaramit, если ты про общее количество брашей в одном func_detail, то мы так обходили лимит энтитей на тот момент времени ну и конечно же, чтобы листьев было меньше, компиляцию ускоряли
Turk8f4g8s 30 Apr, 2021 @ 9:06am 
Топовая карта, только я не понимаю зачем было группировать объекты в hammere
 [author] 16 Jan, 2021 @ 4:15am 
@CoolGuy13, вытащить из этого аддона с помощью gmad.exe, лежащий в папке ...\Garry's Mod\bin\ (методом переноса курсором аддона .gma на gmad.exe), а потом с помощью BSPSource вытащить весь контент из .bsp файла
CLAYMORE 16 Jan, 2021 @ 4:12am 
А вот теперь у меня немного тупой вопрос. А где собственно взять .bsp карты? в /maps и /downloads его нет. Я до этого находил бсп, но оказалось, что это просто был неудачный компил карты.
CLAYMORE 15 Jan, 2021 @ 7:13pm 
Спасибо большое за помощь! Отличный ремейк карты. У меня просто заказ на эту карту, а я не супер опытный маппер)
 [author] 15 Jan, 2021 @ 7:52am 
В папку ...\Garry's Mod\garrysmod\
CLAYMORE 14 Jan, 2021 @ 1:37pm 
А, ещё один вопрос. Что после этого нужно будет с этим контентом? Куда его вставлять? Через mount.cfg или же в директорию хамера?
CLAYMORE 14 Jan, 2021 @ 1:28pm 
А бсп файл нужно взять с файла из мастерской, который будет в одной из папок garrysmod? Если так, то попробую, спасибо!
 [author] 14 Jan, 2021 @ 4:53am 
@CoolGuy13, контент нужно вытащить из bsp файла. Сделали это?
CLAYMORE 14 Jan, 2021 @ 1:28am 
Я открываю карту в хаммере и получаю еррорки вместо пропов, белые текстуры местами. Как это фиксить? Я уже добавил э2 контент и ксс в хаммер через конфиг, но серавно после закачки файла еще раз получаю еррорки.
ディクソンサイダー 29 Dec, 2019 @ 10:47pm 
Cool that it's open source. One of the best maps out there imo no homo.
Kruger 15 Oct, 2019 @ 5:03am 
@F1REL1GHT okay, but thanks the help
 [author] 13 Oct, 2019 @ 9:29am 
@DontLopni, let's not waste our time, and you look at the manuals on the Internet, okay?
Kruger 13 Oct, 2019 @ 8:29am 
@F1REL1GHT edit? how? Pls step by step.
 [author] 13 Oct, 2019 @ 3:48am 
@Бруня, во вкладку "Обновления" зайди, там вкратце описаны нововведения.
Мофф Брунькофф 13 Oct, 2019 @ 3:13am 
что в новом обновлении изменилось? просто я не знаю, вы отметки не делаете типа первая версия и т.д.
hellstorm  [author] 13 Oct, 2019 @ 2:47am 
Or delete...
 [author] 13 Oct, 2019 @ 2:37am 
@DontLopni, edit
Kruger 12 Oct, 2019 @ 1:54pm 
I download the .vmf file. And after?
hellstorm  [author] 29 Aug, 2019 @ 10:06am 
GET YOUR FREE .wmf !!!
KuBi 8 Jul, 2019 @ 6:17am 
just all the tracks were missing without error or somethink but after i leave game and create new all was fine... interestingly
 [author] 8 Jul, 2019 @ 3:17am 
@The Chaos Incarnate, still have subsidence FPS?
 [author] 8 Jul, 2019 @ 3:17am 
@KuBi, hi.
Hmm, even became interesting. Can you send a screenshot?
Chaos 7 Jul, 2019 @ 10:37pm 
Sort of. It still flickers from time to time but it is alright. Still a bit buggy.
KuBi 7 Jul, 2019 @ 11:35am 
hi when i leave trainstation there is no track above my head so light flying in the air - is that normal or i just miss some textures?
 [author] 5 Jul, 2019 @ 4:00am 
@The Chaos Incarnate. in the sandbox mode too a small FPS?
Chaos 4 Jul, 2019 @ 8:42pm 
@EA-Q.W.E.R.T.Y Yeah, verified the files and everything is (slightly) better. The map still runs around 20 FPS - 40 FPS.
 [author] 3 Jul, 2019 @ 9:20am 
@The Chaos Incarnate, somehow, everything works fine for others, no one complains, but you have problems. I explained that you do not need to fly through the walls.
Chaos 3 Jul, 2019 @ 8:11am 
The map is quite broken. I keep reciving both thousands of console errors and render errors and general map errors that it drops my FPs from 100 to 130 to around 20 - 12. If I am on my friends HL2RP server it gets around 14 - 5, 20 if I am lucky.

The map is well designed but needs to send out a fix or something. I love this map but I can't stand playing on my favourite map in powerpoint form.
 [author] 16 Jun, 2019 @ 10:22am 
@Alphenex, these are the various secrets on the map.
Alphenex53 15 Jun, 2019 @ 7:57am 
What is the easter egg?
лютый бармалот671 9 May, 2019 @ 3:37am 
все, уже разобрался
лютый бармалот671 9 May, 2019 @ 2:54am 
Что делают кнопки в "мини" цитадели с пометкой D1 D2 D3 D4 ?
 [author] 5 May, 2019 @ 2:13am 
@patrick starnos , i myself only recently realized how to open them :D
Lunatic Flames 4 May, 2019 @ 1:09pm 
ok thanks ;)
 [author] 4 May, 2019 @ 1:22am 
@patrick starnos, to open the combine doors, you need to introduce two commands in the console: Sv_cheats 1 and bind y "ent_fire! picker open." Aiming at any door, press the button "Y" and the door will open
Lunatic Flames 3 May, 2019 @ 4:23pm 
do i need something to open doors or why i cant open the combine door's (even if i own them)
Bender 8 Apr, 2019 @ 7:21am 
Yes we did, these affected peoples games were also crashing if they tried to load it on singleplayer.
 [author] 8 Apr, 2019 @ 5:38am 
@Bender, did you update the map on the server?
Bender 7 Apr, 2019 @ 2:29pm 
@E-A.Q.W.E.R.T.Y

A couple of my players had issues with their map not being update right. It was kicking them from my server saying that their map file differed from the servers.
 [author] 7 Apr, 2019 @ 9:19am 
@alexdavidparada, but if you think that this is a bug, then we will think about this question.
Roman Imperial Senatus 7 Apr, 2019 @ 9:11am 
ahhh got it sorry I thought it was a bug
 [author] 7 Apr, 2019 @ 9:09am 
@alexdavidparada, just I added the property of prohibiting the use of the toolgun and the physical gun on dynamic props.