Portal 2

Portal 2

HCC Hammer Concept 10
77 Comments
Roxmillian 9 May @ 7:48pm 
What a great map. You are the master.
Stan The Man 13 Oct, 2022 @ 5:59am 
Again, very nice. Good to see Portal1 elements again.
bentfox 25 Sep, 2022 @ 4:40am 
Genius!
MACABRE(CZ) 31 Jul, 2022 @ 9:04am 
GREAT:-d
c4shurik 31 Jul, 2021 @ 10:13am 
Very nice!
sum2jar 12 Jul, 2021 @ 7:30am 
Excellent!
tgparkin 31 Aug, 2020 @ 9:26am 
Thanks for the youtube tutorials, it really helps me out when I get stuck.Brilliant maps !!
johannes 27 Jul, 2020 @ 1:37pm 
57 ans pour moi... mais je me débrouille en anglais. Dans ma map "Moonbase Alpha" la plupart des textures sont maison... mais j'e n'ai pas ton niveau. Ca ne fait que 6 mois que j'utilise Hammer... :)
Chtack  [author] 27 Jul, 2020 @ 9:14am 
@johannes
J'ai mis 6 mois pour maîtriser Hammer avant de publier la 1er map, pour la 20eme j'ai appris à
ajouter des modèls de HL2 et des skins à moi. (difficile quand on ne pige pas un mot d'anglais !)
Et à presque 60 ans ça ne rentre plus ;-)
johannes 27 Jul, 2020 @ 1:26am 
Excellent. J'en reviens pas de tout le travail que ça représente...
hub 21 Jun, 2020 @ 5:48am 
:maglike:
henpitts 25 Oct, 2019 @ 5:38pm 
Awesome levels
jandlml 22 Oct, 2019 @ 10:17pm 
i love these maps,there is so much to see. the volcano in the first area was fun. :steamhappy:
Calwin 18 Oct, 2019 @ 7:56am 
Inspiring stuff, wish I knew ho to make this. Must feel good to make ur own virtual world like this.
Winnie Wheatley 29 Jul, 2019 @ 3:14am 
:theta:ne of the best adventures. Excellent job. Enjoyed it. Thanks. :steamhappy:
Cakeface 2 Aug, 2018 @ 6:46pm 
Like all of the previous - truely awesome.
Chtack  [author] 10 Feb, 2018 @ 2:08pm 
@KyloX
It's true it's a bit big, but there are technical reasons.
Thank you for your comment.
KyloX 10 Feb, 2018 @ 6:15am 
The amount of love that is put into these creations is outstanding and each map has so many eye candies. Great work.

The only thing that itches me the most, is the way you connect the chambers and rooms. Just going around to one point to another, I ask myself time to time "Is this practical reason how the rooms should be connected? Or is there a connection at all?". Some times it really doesn't make sense.
Like the testing room after the train staion. Why is it an empty room? (Sure, hidden entrances, but then why again you need such a empty space?).

It is the only thing that bugs me in your map, like a great painting, but there is a smudge on some part of the painting that just annoys you.

Non the less, your work is still one of the finest.
Gilles1946 14 Dec, 2017 @ 12:46pm 
Tout aussi magnifique et plaisant à parcourir que les précédentes. Merci.
quatrus 6 Sep, 2017 @ 10:31am 
Outstanding atmosphere again. An impressive piece of mapping. Thanks for creating again.
Expat 2 Sep, 2017 @ 4:21am 
Yay!
Chtack  [author] 2 Sep, 2017 @ 4:19am 
@GimmeDanger
Patience HCC 11 arrives in a few hours. :-)
GimmeDanger 1 Sep, 2017 @ 2:29pm 
Outstanding! I was sad when it was over. Dashing off the find more.
jp 21 Aug, 2017 @ 8:19am 
ok beau boulot; à bientôt pour le 11
Chtack  [author] 21 Aug, 2017 @ 7:59am 
@jp
Merci
C'était bien ça, le no_portal était trop court.
Même avec de tests à chaque modifs (des centaines de tests) on loupe des trucs.
Encore merci. HCC 11 bientôt...
jp 21 Aug, 2017 @ 5:52am 
J'ai tiré un portal au bord du plafond.
Je pense qu'on peut tirer un portal à travers un player_clip et soit ton no_portal_volume est trop court, soit il ne touche pas le plafond.

Mais c'est cool de visiter la gare, c'est comme un petit bonus (pour les fouineur ;-)

C'est juste qu'il faut revenir...

Chtack  [author] 21 Aug, 2017 @ 3:35am 
@jp
Hello, merci
Mais comment est-ce possible, le long de la grille il y a un bloc player_clip jusqu'en haut et
la gare est dans un func_no_portal_volume, je ne comprend pas...
jp 20 Aug, 2017 @ 2:09pm 
Salut Chtack!

Ca faisait longtemps que je n'avais pas testé une de tes nouvelles maps; la 10 est magnifique! Tous les petits détails sont parfaits, j'adore. Bravo pour le "store" vers la fin... et pour les ombrages...

Attention au début, il y a moyen d'entrer dans la gare, mais après on y reste bloqué...
La grille devrait s'ouvrir de l'intérieur pour pouvoir revenir au jeu.

Bravo pour ce super boulot et pour les heures passées...

jp

kwinten 20 Aug, 2017 @ 1:40pm 
@Chtack On apprécie ! Tu te donne du mal et je sais ceque ça représente sur hammer, bonne chance pour la suite
Chtack  [author] 20 Aug, 2017 @ 1:28pm 
@kwinten
Oh ! merci, je m'y applique mais cela prend du temps.
Si toi et tes amis vous appréciez c'est bien...
kwinten 20 Aug, 2017 @ 12:47pm 
@Chtack Tant que tu y apporte des nouveautés, je contiuerai d'apprécier :)
WH 13 Aug, 2017 @ 4:02pm 
A++
Xonoxt 5 Aug, 2017 @ 12:08pm 
how do you get past the ferst bit
Chtack  [author] 5 Aug, 2017 @ 12:44am 
@kwinten
merci, toutes mes maps seront comme ça, le plus proche
du jeu original. (salle de test - passage - visuel)
kwinten 4 Aug, 2017 @ 4:05pm 
excellent travail de mapping ! beaucoup de mal et beaucoup de détails !
Moi qui n'aime pas beaucoup les mapsau style conventionnel j'ai adoré la tienne ! pouce en l'air et continue :)
jontyhamp01 4 Aug, 2017 @ 10:14am 
Thank you very much! Superb series of maps. :)
tman507se 3 Aug, 2017 @ 4:12pm 
Wow, very nice. Just kept going, when I thought it was at the end, another puzzle, which is a good thing, cause I definitely enjoyed all the puzzles.
kot16ru 3 Aug, 2017 @ 2:25pm 
GOOD JOB. NICE TEST. Thanks.
Thomas 3 Aug, 2017 @ 2:24pm 
Aw ok
Chtack  [author] 3 Aug, 2017 @ 2:22pm 
@Catch
Not for messages, I have to translate everything with google and I do not play coop.
Thank you
Thomas 3 Aug, 2017 @ 1:48pm 
Do you accept friend requests?
Caxap 3 Aug, 2017 @ 5:00am 
it's brilliant! :p2chell:
GLaDOS_the_Great 3 Aug, 2017 @ 2:52am 
holy moly nice map
contact 2 Aug, 2017 @ 10:54am 
Entertaining decor and interesting puzzles... Very nice indeed.
Thank you for the good time had! :-)
fops. 2 Aug, 2017 @ 5:07am 
@Chtack
Thank you for your recommendations.
Black Tiger 1 Aug, 2017 @ 6:07pm 
Excellent map!
Exequiel 1 Aug, 2017 @ 6:01pm 
muy entretenido ajaj
h99pilot 1 Aug, 2017 @ 3:41pm 
I am an "investigate everything" kind of guy, so it took me a little longer to get to the end. All in all, a nice puzzle and seemed well thought out. Thx for a good time.
Skyferret 1 Aug, 2017 @ 3:06pm 
@PhilFromFrance.....The Hammer editor has a camera view showing the environment. It is similar to playing the game in full bright mode. That will give you a 3D representation of everything.
EndOfPortal 1 Aug, 2017 @ 2:29pm 
I totally agree with you but you also need a good 3D representation of the objects in space. I do not know how you manage to master all these objects in a map as large as yours.