Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

Magyar Mod for G&K
118 Comments
ertymexx 10 May, 2015 @ 2:44pm 
Fair enough. I haven't learned how to mod Civ 5. Just glad to see ol' Hungary as a mod. :-)
cool3a2  [author] 10 May, 2015 @ 1:26pm 
Sure, Transylvania is not (only) hungarian. Still, considering the important role Hungarians have played in transylvanian history, the importance of especially the Széklers for Hungarian folklore and their relatively large number, the hungarian influence there is an important factor. Making Transylvania a ditystate would separate that part of hungarian culture from the rest, which is something that would hurt me, a no-go, a tabu. Not to mention that, as I said earlier, I don't mess with civ5 anymore (wasn't that much of a great game for me anyways) ;) But you are free to modmod this!
ertymexx 10 May, 2015 @ 1:10pm 
The Siebenburgen are not as such hungarian, as the very name suggests. Still, it is your mod, your choice. Just wanted to give some ideas. :-)
cool3a2  [author] 10 May, 2015 @ 12:15pm 
I didn't do this out of nationalism. Instead, I was always fascinated by the journeys of brother Julianus. This ways, I was able to keep a hungarian-styled citystate, while enabling the player to search for the legendary ancient homeland of the Hungarians.

As of Transylvania, I would never ever seriously think about that option. In some ways, this would break apart Hungarians from Transylvania from the rest, while I think all Hungarians should stand as united as possible.
ertymexx 10 May, 2015 @ 11:04am 
Why not citystate Erdély/Transsylvania? Or one of the cities of the Siebenburgen? (Heck, why not a citystate of Siebenburgen for that matter?) :-)
cool3a2  [author] 10 May, 2015 @ 5:00am 
Hmmm... long time ago that I dealt with civ5 in general or this mod, but if I remember correctly I renamed the citystate to Magna Hungaria.
ok 8 May, 2015 @ 11:32am 
How does this affect the Budapest city-state already in game?
ertymexx 22 Jan, 2015 @ 3:04pm 
Hm. Why not rather use the Black Guard of Mátyás as a special unit, an upgraded knight? And paprika, well, it is from the americas. Just saying. ;-) Fun though. :-)
szarka_balazs 20 Jun, 2014 @ 6:49am 
It's so great to have Hungary im this game, thanks a lot :) Until this mod I always played with Poland :) Polak Węgier dwa baratanki ;)
Sztefanosz 4 Jun, 2014 @ 11:36pm 
Thx!
cool3a2  [author] 24 Feb, 2014 @ 8:38am 
Thanks, it's always been a pleasure to work with Poles!
Jack Greedy 24 Feb, 2014 @ 2:16am 
Im from Poland but i will support Hungary in Civ5 as much as i could!

Polak Węgier dwa baratanki ;) !
cool3a2  [author] 14 Feb, 2014 @ 8:55am 
I don't know if it would work as I don't have BNW, but I doubt it's compatible. And no, I don't plan to update this.
Jenjen5XG 7 Feb, 2014 @ 1:08pm 
Per chance, does this work with BNW, and if not, are you planning on updating it?
Derriphan 16 Dec, 2013 @ 8:04pm 
hmmm-k thanks!
cool3a2  [author] 16 Dec, 2013 @ 8:28am 
Red Gold = Paprika. Pretty common in hungarian cuisine. The petition is not in effect considering its original goal (providing Hungary as part of Civ5), but it still may be valid as a poll for civ6. At least, that's the situation from my point of view. But I didn't create that petition, that was Nitram.
Derriphan 15 Dec, 2013 @ 8:37pm 
and Does this Petition still in affect?
Derriphan 15 Dec, 2013 @ 8:31pm 
I don't know much about Hungary but what is Red Gold?
Thor 27 Oct, 2013 @ 12:23pm 
Legjobb mod! :)
Best mod!
kazerniel 15 Jul, 2013 @ 11:49am 
jé magyarország
cool3a2  [author] 16 Jun, 2013 @ 2:04am 
A petition to get Hungary into civ5, feel free to sign: http://www.change.org/petitions/firaxis-games-hungary-to-civilization
cool3a2  [author] 8 Jun, 2013 @ 7:55am 
I know, that seemed to be more logical for normadic people.
Kjulo 8 Jun, 2013 @ 5:40am 
I started with husbandry instead of agriculture, just to let you know
Mothistopheles 14 May, 2013 @ 8:22pm 
Fixed it, thanks again!
cool3a2  [author] 14 May, 2013 @ 8:43am 
Oh, yeah, a typo... Sorry. Well, it should be easy to fix for you. Mods are stored in C:\Users\YOURUSERNAME\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS where there is a directory for each mod. This mods directory is called Magyar Mod for G&K (v 3). There, browse the directory XML\NewText\en_US and you'll find the GameText.xml file which contains all of the mods texts. You can open it with an editor, it should be easy to find the right portion of text.

I myself won't continue modding civ5, at least for a while. If the devs decide to make critical changes that would be needed in my eyes, I might return. As of now, civ5 is just not motivating to me.
Mothistopheles 13 May, 2013 @ 8:25pm 
Alright, I'll just use in-game editor if it bugs me, so far it hasn't. One more thing, unless it is a different spelling I don't know, "doupled", is spelled with a, 'b', not a, 'p' nothing of importance really. Otherwise, thanks for the great mod, one of my favorite civs now!
HemoGoblin 27 Apr, 2013 @ 5:13am 
ok köszi
cool3a2  [author] 27 Apr, 2013 @ 4:30am 
Tudomásom szerint a zenét nem lehet kicserélni valami saját zenével. Esetleg más már meglévö zenével lehetne kicserélni, de nem tudom. Mindegy, mert a Civ5-el már nem foglalkozom, nem add motivációt és nem éri meg. Talán változik ez a következö add-onnal bvagy egy patch után, lehet akkor visszatérek, de addig nem dolgozok a modaimon. A civfanatics-en meg fogod találni a leírásokat, azokkal talán meg tudod változtatni a modot. Vagy esetleg leállítot a zenét a menüben.
HemoGoblin 27 Apr, 2013 @ 3:42am 
Hello jó a mod de jó lenne ha a zenét kicserélnéd a menüéről mert a fejem már kezd fájni. Vagy annak is ürülnék ha megmodod melyik fájlban kell kicserélni.
cool3a2  [author] 25 Apr, 2013 @ 8:35am 
I took over the starting techs from kabcsi mod (not available through steam and not really compatible anymore) and did not check them. But I have to say that for a nomadic tribe like the early Magyars were, animal husbandry makes more sense then agriculture.
Mothistopheles 24 Apr, 2013 @ 7:45pm 
Is there a reason I start with animal husbandry, but not agriculture, or is it a bug?
cool3a2  [author] 28 Mar, 2013 @ 9:50am 
A paprika két okból választottam: 1) nagyszüleim paprika parasztok (nyugdíjban) és szerintem föleg a parasztság ápolja a magyar kultúrát, 2) a magyar szakácsmüvészet sokkal, de sokkal fejlödtebb mint sok más országban, ez tény. Utóbbit pedig a paprika jelképezi leginkább és külföldön igen is sokkan összekötik Magyarországot a Paprikával. Nitram Pro Libertate javaslata is jó volt, de már az egyedi épület is erösíti a hadsereget, így egyoldalu lett volna. Azonban abban lehet igazság, hogy a Piros arany és a végvár kicsit túl erösek (bár a végvár több kalapácsot is igényel a sima várhoz képest). Gondolkozni fogok ezeken és szivesen fogadok javaslatokat is. A faith-es ötlet egyelöre nem igen tetszik, nem tünik alkalmasnak. Ráadásul a vanilla civ5-ben még nem létezett hid, azért a vanillás modnak megint más tulajdonságot kellene választani.
_TT_ 28 Mar, 2013 @ 7:16am 
Menő, de szerintem kicsit imbalanced. +5kultúra körönként túl sok, főleg ha beválasztod a +1happinesst mellé.
a Red Golddal is vannak problémáim, ott is túl sok a bonus, meg egyáltalán, miért pont a paprika? :)
Akkor már inkább legyen ellenállóbb a civ más vallásokkal szemben, a végvár adjon inkább faithet kultúra helyett (Land of the Virgin Mary).
Vagy (Defender of Christianity): +10% combat bonus más vallású civek ellen.
Vagy (Cultural Diversity): lehessen építeni szövetséges nemzetek spec. egységeiből, épületeiből (mondjuk 1et/city)
Ne érts félre, én is annyira szeretem a paprikát mint bármelyik magyar, de nem hiszem h ez a legnagyobb erősségünk. A 'spices' jellemzően amúgysem olyan területeken szokott lenni, ami nagyon Magyarországnak hat.
cool3a2  [author] 18 Mar, 2013 @ 9:28am 
Örülök neki, hogy tetszik a mod. Az utóbbi két héten nem volt ra alkalmom, hogy foglalkozzak ezzel, mert töngre ment a gépem. De most már új géppel müködik a régi vincsezter, így szerintem jövö hétvégén vissza térek erre. Van még némi modern egység grafika ami érdemes beépíteni a modba. Az egyedi egység azonban marad, egyébként nem hiszem, hogy The Onenak különösen ezzelk volt gondja. De lehet, hogy más színváltozatot is építem be az eddigi mellet.
brian.ab 18 Mar, 2013 @ 2:45am 
Egyébként nagyon tetszik a mod, Istvánnak a háttere meg különösen. :)
brian.ab 18 Mar, 2013 @ 2:44am 
Hello!

I have three link for you:

http://myweb.tiscali.co.uk/matthaywood/main/Hungarian_Composition.htm

http://en.wikipedia.org/wiki/Military_history_of_Hungary

http://baranta.gportal.hu/gindex.php?pg=1629219

In these sites, you can find how hungarian armies looked like.

If you don't want hate from other guys like The One, you can go with: Royal Banderium, Székely, Hungarian horse archer. We had very good light infantry served in the végvár against the turks for instance

Btw to The One: The Hungarians and the Huns are two entirely separate people. where the Huns originated from central asia, the Hungarians came from the Ural mountain.
cool3a2  [author] 17 Feb, 2013 @ 4:36am 
Mod is updated now. I suppose that some may be disappointed by the colours I decided for. They seemed to be supported most widely though, also, green and red really don't go next to each other. I mean, most shades are causing eye-cancer, even those few that work, don't look that well as does red-white combo. It is perfectly possible that I provide an art patch though, yet you would need to load it through civfanatics.
cool3a2  [author] 16 Feb, 2013 @ 6:14am 
There should be an update to this tomorrow if nothing unexpected happens. Focus will be the 2d art. The Austria bugfix already has been updated: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=112552920&searchtext=Austria+bugfix
norborgnorth 3 Feb, 2013 @ 3:44am 
Ok figyelni fogom a továbbiakban is! Köszi!
cool3a2  [author] 3 Feb, 2013 @ 1:46am 
Köszönöm szépen a komented, de kérem, továbbra is figyeld a belinkelt oldalt, mindjárt lesz több variáció is. ès lesz egy elörenézet a gombról is.

Please keep watching the linked site, I'll upload two more combinations in a second. Also, I'll provide previews for the possible button.
norborgnorth 2 Feb, 2013 @ 7:40am 
Megnéztem, az utolsó kettő verzió tetszik leginkább...szóval én a piros-zöld kombinációkat preferálom! Szép munka, köszönöm!
cool3a2  [author] 2 Feb, 2013 @ 5:11am 
I took six images with different colour combinations, see: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=12194690#post12194690 - feel free to comment (here or on civfanatics). Also, I did not get any bug reports since the last update, can anyone second that the bugs previously reported have been fixed now?
cool3a2  [author] 25 Jan, 2013 @ 8:41am 
Gondolkozni fogok ezeken és több véleményeket is örömmel fogadom. Azonban a két szín fontos a gombnak is mert ott csak azokat fel szabad használni, ha a többi gomboknak megfelelöen csináljuk meg. Azért fontosak a lengyel srácnak. És azért választottam a piros-fehéret.

I'll think on your suggestions and I'd also like to hear more opinions on this. Yet the two colours are also important for the button, where we have to stick to them, if we want it to be done like the other buttons. This is why they are important for the polish guy and why I decided for the red and white combination.
norborgnorth 24 Jan, 2013 @ 11:28pm 
I think: change the colours of a civilization is not too simply, because the new colours have to harmonize with each other and with the civilizations unique colours. Hungarian civ will not looking good with purple or pink. :-)
I suggested combination of red and black or red and gold.
norborgnorth 24 Jan, 2013 @ 11:27pm 
2/1 Tényleg nem könnyű a színekkel variálni, szóval megértem a helyzeted. Egy színösszeállitásnak illenie kell az adott civilizációhoz, tehát ez esetben alapvetően a piros-fehér-zöld hármas ami szóba jöhet. Egy magyar civ mégse legyen már hupilila. A három színnek,ha párba rakjuk őket, oda-vissza összesen hat kombinációja létezik, ha ebből kiszedjük a zöld variációit, mert nem tetszenek akkor marad négy, ami nem sok. Én úgy vélem be kell vonni az egyenletbe pár új színt, egy piros szín fekete határral jól mutatna (ha jól emlékszem a Hunyadiak színei voltak), vagy ennek a fordítottja. De a piros az aranysárga határral is jónak tűnik. Nyílván a döntést nem én hozom meg de azért remélem nem bánod hogy adtam pár tippet a színösszeállítást illetően. Szerintem ezek jól mutatnának és nem is volnának idegenek a magyaroktól..
cool3a2  [author] 24 Jan, 2013 @ 9:35am 
Kösz szépen a pozitív visszhangot. Sokat gondolkoztam a szineken, de nem igazán találtam alternatívát. Zöld-kombináció nem tetszett. A japán gondot észre vettem. Nem teljesen azonos a szinek (a piros), de igaz: allíg lehet látni a különbséget. Megbeszélhetjük a dolgot, de hamár kell megoldást találnunk mivel a lengyel srácnak, aki csinálja az új gombokat, tudnia kellenek a pontos szinek.

norborgnorth said that he is not satisfied with the colours, which I can understand. Green-white combination did not look well. Still, we can discuss about this, but we need to hurry as the polish guy that makes the new buttons, needs to know about the exact colours.
norborgnorth 23 Jan, 2013 @ 2:47pm 
Játszottam vele pár órát jónak tűnik! A fehér-piros szín variációt viszont aggályosnak tartom...asszem a japánoké pont ugyanilyen, vagy hasonló, amúgy nem találtam hibát a modban szóval köszönöm szépen a fáradozásaidat!!!
cool3a2  [author] 22 Jan, 2013 @ 9:38am 
Remélem tetszik, ha mégsem, akkor pedig szívesen várom a javaslatokat!
norborgnorth 22 Jan, 2013 @ 7:29am 
Megnézzük....! :-)
cool3a2  [author] 12 Jan, 2013 @ 2:02pm 
Mod has been updated. This is for G&K only now, see https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=119950679 vor version for vanilla Civ5. Please keep comments and bug reports to the mod in the corresponding versions thread.

The following changes have been done with the latest update:
- split the mod into different versions for vanilla civ5 and G&K
- fixed the trait (spices were not doubled so far)
- citystate Magna Hungaria fixed
- fixed 2d leaderhead (which was not showing up so far)
- included bernies huszár 3d art
- cleaned up the project