Transport Fever

Transport Fever

Post Mod BETA von nown
189 Comments
Obiben27 20 Sep, 2021 @ 3:45am 
please release the finished version on steam
Johannes 23 May, 2020 @ 1:27am 
Warum veröffentlichst du sie nciht unter Transport Fever2?
FrostSpirit_HD 26 Nov, 2019 @ 8:50am 
Post muss immer wichtig sein, nicht wahr?
Vencaok 25 Nov, 2019 @ 2:00am 
after removing the mode the game crashes
Camilitus 29 Aug, 2019 @ 10:43am 
has info (might need to translate it) and final version link i think,
Ryclos 8 Jul, 2019 @ 2:31am 
I love this mod, really! Final coming out soon?
webbie33 7 Jul, 2019 @ 8:41pm 
@nown - I enjoy this mod and use it in every game. However, I have a suggestion. Would you consider making the number of terminals at the Distribution Center independent of the production level. Say there are 3 towns feeding mail to the Distribution Center via truck. I would like each to have there own terminal. However, if I set it to have 3 terminals, it may eventually downgrade and it goes back to 1 terminal. I would suggest adding an option that sets the number of terminals.
Ascalon 6 Jun, 2019 @ 8:08am 
@wolfiee: you can use this mod, or not! no one is forcing you to use this mod - so stay calm and enjoy or deinstall this mod ;)
wolfiee 4 Jun, 2019 @ 2:28pm 
Crashes everytime, if you cant make a mod that works fine first time by itsself dont make them
Lance Pinciotti 5 Mar, 2019 @ 2:58am 
where did the download link to the updated version go?
Mister_MaxX_ 24 Jan, 2019 @ 9:03pm 
Tolle Mod, verursacht aber im Laufe des Spiels ein total absturz ohne fehlermeldung. Bitte weiter machen, das die Beta fertig wird ggf. hilfe holen. Sonst Top
wabbithunta 10 Oct, 2018 @ 11:59am 
Not going to read through 18 pages of comments to check if these questions have/haven't been asked before....

Question(s)
Is mail, when it's produced at the Post Office, relevant to the size of the "village/town/city" in question?
That's to say the larger the size of the conurbation (urban area to you) the more mail (increase relevant to the size of the urban area) is likey to be produced?

It would be nice to know when placing this type of building.

Or does it work along the production lines of industry in the game?

Also is this item, the Post Office, placed in the commercial area (blue buildings) or can it be placed anywhere in an urban area?

Also what is the cost of purchasing/upgrading this item?
Karl MarxXx 9 Sep, 2018 @ 5:17am 
Zu allererst einmal vielen Dank für diesen Mod funktioniert sehr gut und gibt zusätzliche Atmosphäre und Spielspaß. Mir ist aufgefallen das Onionjack_ einen VW T5 Mod hat, dieser beinhaltet sogar ein DHL Fahrzeug! Wäre es möglich so eine Art Postfahrzeug zu inkludieren, aktuell fahren durch meine Stadt nämlich nur die vanilla LKWs. Da brächte so ein T5 noch mehr Realismus und Spielspaß! :)
jhughes 13 Aug, 2018 @ 7:20pm 
As @SoftwareSimian said, there is a new version on TransportFever.net .. I am going to try that version and see if it works. My goal here is that I want to use New Industry 2.4.2 (as New Industry 2.54 is too unstable with production) and the russian mail mod requires New Industry version 2.54 .. therefore I will see if I can get thsi mod working instead with New Industry 2.4.2 .. my understanding is the only crash on the transportfever.net version is trying to add it to a saved game. I'll post back here if I get it working.
W0mbat 12 May, 2018 @ 1:17am 
This mod chews over 100K every time a post office upgrades on hard mode. Why is there an expense every time it upgrades. The Vanilla game does not charge you each time a production facitlty upgrades. If they then downgrade you have to keep paying to upgrade it again. Doesnt make sense nor is it viable.
Oldhip 28 Apr, 2018 @ 11:40pm 
need more of a tutorial or better info, spent hours on this and got nothing
SoftwareSimian 28 Apr, 2018 @ 8:58pm 
@jannis.kuehn: This mod doesn't modify vehicles to carry mail, but Mail Add-on for Cargo does, including ships.
Chaostox 4 Feb, 2018 @ 11:10am 
why not for ships?
mairondil 26 Jan, 2018 @ 7:52pm 
If you're experiencing crashing when using the New Industry mod, try loading up Post mod BETA before loading up New Industry. So check the order your mods load.
Ryan15342 26 Jan, 2018 @ 6:35pm 
Is it still in beta? today?
Ascalon 14 Jan, 2018 @ 11:41pm 
Also ich hab es mal kurz probiert und es scheint kompatibel zu sein. Das größere Problem ist eher die New Industrie Mod. Die gibt es noch einen großen Bug, dass sich die Fabriken nicht richtig erweitern bzw nicht die geforderte Menge produzieren, was ich bestätigen kann. Der Entwickler weiß bescheid und arbeitet daran.
Drehverschluss 13 Jan, 2018 @ 7:38am 
Ist dieser Mod dann überhaupt mit dem neuen "New Indutrie 2.5x" kompatibel? Weil für den braucht man ja eigentlich den russischen post mod.
SoftwareSimian 13 Jan, 2018 @ 7:18am 
v1.01 is posted on transportfever.net , but it looks like people are still having some crashing issues, perhaps the author is waiting to fix those last bugs first. Although he did post (on Dec 31) "I'm still working on the user manual and when it's done, then the mod comes on Steam".
Ascalon 13 Jan, 2018 @ 3:40am 
Die neue Post-Mod gibt es schon, aber nicht über Steam sonder auf der Transport-Fever Seite selber. Kann man dort herunterladen
Drehverschluss 11 Jan, 2018 @ 10:12am 
Schon neuigkeiten wann das große update kommt? :)
Basti14112000 3 Jan, 2018 @ 3:18am 
hey leute wie kommt die unsortiere post in das briefzentrum kann mir jemand den ablauf erklären danke schonmal im vorraus
mmydrin 31 Dec, 2017 @ 12:46am 
Hi Leute....hatte am Anfang auch das gleich Problem. Mod stand bei mir auf Platz 436 zum laden. Das Spiel stürzte dann beim laden ab. Wegen unerwachtetem Problem. Aber mit Hilfe von Ascalon habe ich den Mod auf Platz 1 gesetzt und nun funktioniert es auch.
Und hey...top MOD. :steamhappy:
Ascalon 28 Dec, 2017 @ 5:17am 
Versteh nicht warum die Leute so rum schimpfen. Wenns nicht geht, dann verwendet halt die Mod nicht! ;)
Ich hatte auch Probleme mit dem Starten vom Spiel. Dann hab ich die Startreihenfolge der Mods geändert und nun klappt es wunderbar! :)

English:
I also had problems with this mod at the beginnen, but than i changed the start sequences of some mods and no it works without any crashes :)
CaptainBannon 27 Dec, 2017 @ 5:51am 
is this compatible with the industry 2.54 mail or will this cause conflicts/ create two different types of mail cargo ?
mjsharp16 21 Dec, 2017 @ 8:34am 
any videos for this mod... all I get is mail picked up but cant see if is dropped off any were,
nown  [author] 17 Dec, 2017 @ 10:33am 
@Gexxxs: (3/3)
Zuletzt habe ich Dir hilfe angeboten (siehe 15. November), aber wenn Du nicht mal fähig bist zu verraten, wann und wie das Spiel abstürzt, dann ist es Dir nicht mehr zu helfen. Es gibt noch viele andere und bessere Mods, womit Du spielen kannst, Du musst nicht unbedingt den Post Mod benutzen, wenn es so ein "scheiß Mod" ist.
Gruß, nown
nown  [author] 17 Dec, 2017 @ 10:33am 
@Gexxxs: (2/3)
Weil dieser Mod viele Bereiche des Spiels betrifft, ist die Fehlerquote natürlich größer, als hätte ich nur einen Bus dem Spiel hinzugefügt. Wenn ein anderer Mod aus Anspruchslosigkeit die originelle Dateien ändert (z.B. Bürgersteig um 10 cm anheben/senken, Straßenbreite ändern, usw.) dann kann es schon zu Probleme führen, wofür ich nichts kann.
Du hast keine Ahnung, wie viel arbeit hinter diesem Mod steckt und auf wie viele Kleinigkeiten man achten muss, damit es möglichst bei jedem funktioniert. Also entweder musst Du Deine unverschämte Ansprüche und Äußerungen runterschrauben, oder Du gibst demnächst der Release Version eine Chance.
nown  [author] 17 Dec, 2017 @ 10:32am 
@Gexxxs: (1/3) vielen Dank für den "netten" Kommentar. Erstens, was verstehst Du unter "jedes Mal neu anfangen"?! Bisher wurde nur eine BETA Version hochgeladen und wenn bald die Release Version veröffentlicht wird, dann bedeutet es höchstens einen Neuanfang. Aber Du kannst dann immer noch die BETA Version weiter spielen. Keiner hat Dich verpflichtet diesen Mod zu nutzen.
Zweitens, die Release Version enthält so viele Neuerungen, dass eine Kompatibilität mit der BETA Version leider nicht gewährleistet werden kann. Und nicht weil ich keine Lust darauf habe, sondern weil das Spiel auch seine Grenzen hat. Aber deshalb war es doch nur eine BETA Version! Eine Kompatibilität mit anderen "Industrie" Mods ist nur bedingt möglich, aber die anderen "Industrie" Mods sind auch nicht kompatibel mit einander (siehe z.B. Neue Industrie Mod). Also ich verstehe diesen Aufstand nicht. Man kann doch nicht jeden Mod mit jedem kombinieren!
Gexxxs 17 Dec, 2017 @ 7:35am 
Wenn der mod nicht mit anderen kompatibel ist, ist es ein SCHEIß MOD, Sorry aber das sollte behoben werden, denn jedes mal neu anfangen stresst mega, die Fehlersuche ist nervig und mods ausschließen klappt ja auch nicht immer
Lunfa Reo 7 Dec, 2017 @ 3:21pm 
Hi, loving this mod so far!

I have a question: do I need to setup mail trucks lines that visit the mailboxes and drop the mail at the post office? Or do mailboxes collect mail automatically in the post office?
Ottomic 30 Nov, 2017 @ 2:29am 
@Stoj: I've had my share of crashes trying it to work. For me (and I'm just using it with NewIndustry and Mail Cargo) I got it to work by enabling all other mods first, and then PostMod, NewIndustry and Mail Cargo, in that order, at the tail end of the queue. No idea if it'll crash if any industry related mods are loaded.
MisterHamstring 26 Nov, 2017 @ 8:37am 
This MOD crashes the game, it won't start...
nown  [author] 26 Nov, 2017 @ 1:26am 
@Toarzo: 1-2 Weeks with the Final Version of Post Mod together. Unfortunately I have very much to do
Toarzo 25 Nov, 2017 @ 9:48am 
When will the tutorial be released ?
nown  [author] 18 Nov, 2017 @ 6:35am 
@YanYan: i´m working on the final version every day very hard, but unfortunately i need some more days due to unexpected difficulties. I am writing the descriptions and translations right now. After that I will have to make a Tutorial and then it will be published, I assume in about 7-10 days. It will be a big Modpack with many vehicles, buildings, mailboxes, assets, stations, telegraph lines (asset)...
Stay tuned and thanks for using my mod ;)
YanYan 18 Nov, 2017 @ 3:33am 
Not a question to put pressure on you, but will this mod be released this weekend? Otherwise I will start a game with the beta mod and play with that savegame untill the final version is there.
nown  [author] 14 Nov, 2017 @ 10:33pm 
@Gexxxs: der Mod ist nicht kompatibel mit anderen Industrie Mods. Wann stürzt das Spiel ab? Beim Laden, beim Bauen, spontan? Beschreib es ausführlicher, sonst kann ich Dir nicht helfen. Guck bitte im stdout.txt File, was die Ursache sein kann. Meistens Inkompatibilität mit anderen Mods.
Gexxxs 13 Nov, 2017 @ 10:26am 
Mies, stürzt ständig ab, auch bei neuen Karten, WAS IST DA LOS ?
nown  [author] 10 Nov, 2017 @ 6:50am 
@SchwanzusLongus: genau so ist der Plan ;)
SchwanzusLongus 5 Nov, 2017 @ 8:59am 
@nown Wäre es eigentlich möglich, die finale Version als einen eigenen neuen Mod zu veröffentlichen, um die Welten, die jetzt schon mit der BETA laufen, nicht verwerfen zu müssen? Wäre sehr praktisch. Danke im Vorhinein :D
obertribble 31 Oct, 2017 @ 5:23am 
@nown: Danke für die Tips. Der Fehler lag bei mir. Ohne Postamt keine Post. Logisch. Hatte nur ein Briefzentrum. Jetzt läuft es. Nochmals DANKE
nown  [author] 30 Oct, 2017 @ 6:37pm 
@obertribble: Post wird nur von den Postämtern produziert und die Bewohner verlangen Post. Die Briefkästen funktionieren als Zustellungsort (leider umgekehrt zum realen Leben), dort kann Postsendung nur hingeliefert werden. Modding technisch ist es anders leider nicht machbar, das Spiel lässt es nicht zu.
Die einfachste Möglichkeit ist ein Postamt (nicht Briefzentrum) zu bauen in der grünen Zone in 2 verschiedenen Städten und zwischen denen LKWs fahren lassen.
obertribble 30 Oct, 2017 @ 3:51pm 
Hallo nown,
Ich hab ein neues Spiel komplett ohne Mods gestartet. Jetzt hab ich den Briefumschlag in der Stadtanzeige. Nur Post wird nicht generiet und auch nicht transportiert. ( zehn Spieljahre ). Briefkästen habe ich auch gesetzt. Habe gelesen, man kann dort nur Postsendungen hin liefern und nicht abholen. Soll das so sein?
nown  [author] 30 Oct, 2017 @ 1:01pm 
@FippsiRössler: soweit ich was, wachsen die schneller mit Postanbindung. Oder hast Du das Gegenteil beobachtet?