Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Monsters Weapons Resource Pack (STANDALONE)
53 Comments
Neo_minigan  [author] 12 Feb, 2023 @ 3:51am 
Zeo just started game only with this addon and all works fine. Can you make video whats addons are you activated and how error appears.
Zeo 12 Feb, 2023 @ 1:50am 
Careful if any one subscribe to this mod, I couldn't be load any levels anymore

Here's the error ↓

Content/SeriousSam3/Databases/Puppets/Enemies/Arachnoid_General.ep: Content/SeriousSam3/Models/Weapons/MW_BigScorpGun/bigscorpgun_foritem.mdl: Cannot open file Content/SeriousSam3/Models/Effects/MuzzleFlash/MiniGunMuzzleFlash_01.mdl
Windows_TAHK 4 Sep, 2022 @ 5:40am 
А чё так?
Neo_minigan  [author] 4 Sep, 2022 @ 4:48am 
Не, если разве что кто другой реализует это.
Windows_TAHK 4 Sep, 2022 @ 4:14am 
Будет ли альтернативный огонь?
WenKlase 17 Jul, 2022 @ 9:16pm 
The mod is very cool, especially if you play with loot mod, but can you please fix the weapons of BFE scorpions?
cadetpirx 18 Feb, 2021 @ 7:56pm 
Oh,when I used these weapons with Loot Mod(by NSKuber),The BFE Arachnoid Guns don't appear when killing enemies. maybe that's why it the non-resource pack version doesn't work with BFE campaigns for me?
cadetpirx 18 Feb, 2021 @ 7:52pm 
Not working for you,sudiktj? How come?
sudiktj 15 Feb, 2021 @ 7:00am 
IT'S NOT WORKING
cadetpirx 29 Nov, 2020 @ 9:08am 
Yeah,It gonna need big time to make all those weapons,I'm thinking you could start with some of them,and do 1-on-1 with the rest.
Neo_minigan  [author] 29 Nov, 2020 @ 5:52am 
This idea could be good, but i dont have a time for all of this ) Sry guys)
Windows_TAHK 29 Nov, 2020 @ 5:50am 
Yes, I think it's a good idea.
cadetpirx 27 Nov, 2020 @ 2:42pm 
Woah,Windows_TAHK! Weapons from Final Bosses,like HD Ugh-zan's Guns,Mordekai's Staff,& BFE Ugh-Zan's Guns? That could be complicated,but I was also thinking of weapons from custom enemies,like the Arachnocod Gun(Ultimate Enemy Pack),Soul Eater Gun(Ultimate Resource Pack),Zorg General Gun(Harbinger's Enemy Assets),& Ork Heavy Gunner's Minigun(noam 2000's BFE Enemy Resource Pack),do you think that's a great idea?
cadetpirx 27 Nov, 2020 @ 2:36pm 
Used all the Monsters' Weapons with loot mod on a Custom Campaign,but the BFE Arachnoid Guns don't appear when I killed monsters,Can you see what's wrong with that? The HD Arachnoid gun appears though,FYI.
Windows_TAHK 20 Jun, 2020 @ 4:45am 
Я бы крайне сильно хотел Увидеть тут оружие некоторых босов. Например оружия финального босса первого пришествия. Или оружие Финального Боса BFE.
cadetpirx 3 May, 2020 @ 12:12am 
Alright,sounds good enough.
Neo_minigan  [author] 2 May, 2020 @ 11:17pm 
cadetpirx, hmmm... maybe later.
cadetpirx 2 May, 2020 @ 11:09pm 
Can you add the Technopolip Gun?
Neo_minigan  [author] 5 Jan, 2019 @ 11:32am 
Я тебя понял
Thanadrax 5 Jan, 2019 @ 10:45am 
да не, когда удобно. просто 1 из моих проектов очень много эксплуатирует этот мод
Neo_minigan  [author] 5 Jan, 2019 @ 10:40am 
Да.. Постараюсь до конца праздников.. Завтра заняться всем этим..
Thanadrax 5 Jan, 2019 @ 2:28am 
ты обновишь этот мод?
AndrooID 10 Jun, 2018 @ 1:28pm 
first mod is crashing my game on level load. ive sent you download link of my log files on youtube
Neo_minigan  [author] 10 Jun, 2018 @ 1:13pm 
Abandoned? What you mean?
AndrooID 10 Jun, 2018 @ 10:46am 
is the first mod abandoned?
Neo_minigan  [author] 27 Jan, 2018 @ 11:18pm 
Ну так если оружие заменяется через CWM, то то что там патроны с рюгзаков не падают, это уже не ко мне. Я не буду в кампании а и на всех пользовательских картах вылавливать сунудки и переделывать их.
Ну это объективно, в моде, где они с них падают. А здесь это как полноценное Сэмовское оружие. Потому как в обычной кампании это можно получить только через CWM.
Neo_minigan  [author] 27 Jan, 2018 @ 11:19am 
Ну.. патроны настраиваются на каждом уровне... Может как нить поправлю. С другой стороны, это стволы врагов, а там стволы сэма.
Да, и красный рюкзак не пополняет припасы для некоторых пушек. Если, вроде не для всех.
Я не тороплю тебя. Я просто предлагаю.
Neo_minigan  [author] 2 Jan, 2018 @ 3:15am 
FuckinVetgetable, быть может потом. Пока что хз как.
Кстати, возможно ли добавть руки альт фаер? Типа удар по земле, который делает голем, когда ты подходишь близко.
Да, я думаю рука голема слегка занерфлена. У неё всего 30 выстрелов, когда у ракетницы и гранатомёта по 50, и это при том, что он имеет баллистику гранатомёта, но по урону недотягивает даже до ракетницы. Одно, дело если бы она поджигала... Как вспомогательное оружие оторванное от монстра ещё ничего, но как замена чему-либо в арсенале... эффектно, но не особо эффективно.
Спасибо.
Neo_minigan  [author] 24 Dec, 2017 @ 5:16am 
FuckinVetgetable, учту твои комментарии и в ближайщее время внесу исправления
И я смотрю, ты добавил слеш голове паука? То что нужно. А возможно добавить накладывающийся дебафф с определённым уроном в секунду?
Хотя да, проморгал, что у гранаты можно контролировать силу броска, просто начальная сила броса достаточно не привычна в отношении гранаты. И да 250, это тоже невероятно мощно. Это заставляет РЛ и ГЛ плакать в сторонке.
В целом пушки вышли угарными. Некоторые, как голова ведьмы - это что-то забавное из разряда абсурдно мощного оружия, а некоторые типа цепей клира, как-то странно корелируют с огненными шарами голема. Потому как то, что в принципе нормально идёт с 120 ед урона, очень сильно дисонирует с очевидно менее мощным оружием под 150 дмг.
Да, и коробка с лавой для руки испускает слишком яркий и слишком "плотный" свет.
Шары боло клира - это вообще не поддаётся объяснению, 150 урона с броска, ладно ещё версия из 3 части по 90. А голова ведьмы - вот это действительно оружие судного дня, моды на бфаг больше не котируются, потому как 2к+урона в синглтаргет. Из всей мастерской с этим может поспорить только нюк.
Ну и не хватает сплеша руке демона, на мой взгляд. Ну и возможности контролировать силу броска гранаты у гренадира. Кстати, пжлст, добавь по фану оружие камикадзе.
Ну. У рыбы от первого лица лучи слишком узкий. Он больше похож на классический лазер. Которого как оружия в модах не хватает. Ну и она является просто машиной холокостой, которым шафт даже в текущей QC из-за багов движка не является. 16 урона раз в несколько секунд. Рука голема просто прекрасна. Давно ждал хоть что-то похожее на вырезанную лава пушку. Жаль эффекта горения нет.
О, я заметил ты добавил новые пушки. Прекрасно. Нужно срочно оценить.
Riba4ok13 16 Dec, 2017 @ 1:15pm 
добавь сюда новые пушки которые ты сделал для другого мода с ними, и сделай каждым пушкам бфе и ашди версии пожалуйста :)
Да, и снаряд хнум так и должен взрываться?
"FuckinVetgetable, веером ты и так можешь стрелять. Какие проблемы..."
Ну это совсем не то, если подумать. Это просто большая скорострельность. А у зорга именно веерный выстрел.
Да, если будешь добавлять сплеш, то добавь его и шару демона, который при столкновении забрызгивает всё расколённой лавой.
Neo_minigan  [author] 6 Oct, 2017 @ 8:52am 
FuckinVetgetable, веером ты и так можешь стрелять. Какие проблемы... А про АоЕ дамаг подумаю, в будущем сделаю. Как руки дойдут.
Да, у паучьей головы летят брызги, можно сделать небольшое аое демйдж, и есть ли возможность накладывать ДоТ на цель с некоторым переодическим уроном?
И есть ли возможность сделать пушка зорга-командира выстрел веером, а не большую скорострельность, при которой этот веер нужно делать самому?
Кстати, можешь сделать модель оружия, как пикапа чуть меньше? А то она слишком большая у некоторых пушек.
George Smoke 3 Oct, 2017 @ 1:42pm 
Awesome!