Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
They have been that way since the leaked Beta build, except with refined animations.
Garry's Mod uses most of Half-Life 2's resources, the developers haven't modified any of the weapon animations, they are all originated from Half-Life 2.
Original Dismembement Mod
also sorry for late response i was asleep
[ERROR] lua/autorun/flowbar.lua:18: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
1. find - [C]:-1
2. fn - lua/autorun/flowbar.lua:18
3. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109
no homo
or am i?
nah jk
but then realised i dont use crowbar