Arma 3
@Construções BR
44 Comments
Arrth 18 Jun @ 8:12pm 
p mim nao ta aparecendo nos props, ja verifiquei a integridade dos arquivos mas nada mudou
AndreyBr 6 Dec, 2022 @ 11:10am 
fica dando erro de key, sabem oq pq?
King-Redscorpion  [author] 1 Jan, 2022 @ 9:26am 
map is altis, on a mountain, was placed the buildings manually
[1er R.C.C] TheKillian 14 Dec, 2021 @ 4:13am 
Mod is just CUP Re-textured and added vanilla asset. No more, not worth it.
King-Redscorpion  [author] 16 Jun, 2021 @ 2:30pm 
Esse problema de atravessar parede nao é uma exclusividade do mod, acho que sempre houve relatos deles atravessarem. Em tese se o problema fosse nas construções do mod, vc tbm conseguiria. Faz um tempo que nao jogo, mas existe alguns mods/scripts que alteram a AI dos bots, inclusive deixam eles mais realistas, deixando os mods mais taticos e espertos. Outra reclamaçao é os bots matando atraves das paredes etc. Em resumo nao saberia como realmente te ajudar
Berniemac 16 Jun, 2021 @ 3:55am 
existe uma maneira de impedir que os bots atravessem as paredes? esses prédios são ótimos, mas é irritante como alguém pode atravessar uma parede atrás de você e atirar em você .. ajuda seria muito apreciada
King-Redscorpion  [author] 28 Mar, 2021 @ 2:03pm 
acabei de testar e funcionou. Adicionei uma foto nova, sobre onde coloca o comando. Testei no editor de mapa
Leo Pessoa 28 Mar, 2021 @ 12:49pm 
é exatamente isso, os jogadores não passam, só os bots! eu também nao consigo abrir as portas da delegacia, fiz tudo certinho e nada, fui no atributos do personagem na aba objtos iniciar, clicando dentro do retangulo iniciar colei a linha de comando: player setVariable ["copLevel",1,true]; e nada acontece ! podem me ajudar ?
King-Redscorpion  [author] 27 Mar, 2021 @ 5:44pm 
Se o inimigo consegue passar e o seu avatar nao, é o bug do arma 3, nao seria um problema do modelo da casa, se for esse o caso nao tem o que se fazer
Leo Pessoa 27 Mar, 2021 @ 3:57pm 
Boa noite, os personagens inimigos passam por dentro das paredes das casas, tem alguma forma de concertar isso ?
King-Redscorpion  [author] 21 Sep, 2020 @ 2:12pm 
Multiplayer nao testei, mas jogava mapa da favela hosteado e nao dava problemas antes, claro que isso faz uns anos, mas creio que nao teve nada de alteraçao no arma 3 da programação
Øperador Geoffry [Hk] 20 Sep, 2020 @ 5:39pm 
kING, testou no Multiplayer? pq no SP e editor esta normal as portas....
King-Redscorpion  [author] 20 Sep, 2020 @ 1:13pm 
Campos, acabei de testar e esta normal, veja se copiou a linha de comando toda, ate o ponto e virgula. No modo edição, botao direito do mouse sobre o personagem, va em atributos, ao abrir o novo box, vai ter uma caixa escrito iniciar, dentro dela que cola a linha de comando
Campos 19 Sep, 2020 @ 4:41pm 
Olá, eu não estou conseguindo abrir a porta do posto policial mesmo colocando a linha de comando, pois estou colocando no inciar do boneco é no local certo?
King-Redscorpion  [author] 28 Aug, 2020 @ 3:46pm 
HK, pior que nao tenho
Øperador Geoffry [Hk] 28 Aug, 2020 @ 5:07am 
King , por acaso irmao tu ainda tem esse SQF com essa favela toda que mostra nas fotos?
King-Redscorpion  [author] 20 Oct, 2019 @ 2:14pm 
no
kyle_balls 19 Oct, 2019 @ 6:57pm 
is there a map??
King-Redscorpion  [author] 8 Jan, 2019 @ 4:59am 
No editor, va na opção amarela (adereço senao me engano) tem um box que vc consegue selecionar o editor por mod, ponha no meu mod e la vai aparecer todas as construçoes
Dot.Com 5 Jan, 2019 @ 9:01am 
bom dia aonde se acham eles no EDEN ? procurei por toda parte na parte de objetos
King-Redscorpion  [author] 2 Nov, 2018 @ 1:50pm 
Valeu Victor pela dica ao pessoal
victorlindox 1 Nov, 2018 @ 11:45pm 
Para abrir as portas das prisoes e instalaçoes em servidor dedicado, criar um arquivo chamado initPlayerLocal.sqf e colocar player setVariable ["copLevel",1,true];
King-Redscorpion  [author] 23 Mar, 2018 @ 5:05am 
Leia a descrição do mod aqui na steam... precisa por essa linha de comando
player setVariable ["copLevel",1,true]; dentro do init do personagem
CabaçoPlay 22 Mar, 2018 @ 5:07pm 
nao consigo entrar nas delegacias !
NOFACE SPECTRO 1911 11 Mar, 2018 @ 7:08pm 
https://www.youtube.com/watch?v=n3lVX2c9obU
Curi muito os modelos do 171...até detallhes dos posts...fiquei impressionado com a fidelidade da realidade brasileira...praticamente cresci em bairros que me lembram o visu no jogo!
NOFACE SPECTRO 1911 11 Mar, 2018 @ 7:00pm 
O concept está bem legal! Acredito que um pack mesmo que só textura como foi feito em alguns modelos...mas um pack mesmo só favela seria bem legal do que ter que baixar outros quilos extras de mods que alguns deles são recplicados inclusive no cup...o PLP objects é muitop rico em detalhes também...bem espero que logo logo tenha um trabalho mais refinado o conceito e a idéia é bem legal, parabéns pela iniciativa!
King-Redscorpion  [author] 27 Nov, 2017 @ 6:06pm 
tente por no init.sqf a linha do comando player setVariable ["copLevel",1,true];
King-Redscorpion  [author] 27 Nov, 2017 @ 6:05pm 
try by init.sqf the command line player setVariable ["copLevel",1,true];
John 27 Nov, 2017 @ 4:51pm 
cara coloco o comando mais quando abro o server pra jogar com meus amigos só eu posso abrir a delegacia e a prisão
Interglotinho 27 Nov, 2017 @ 3:12pm 
How can i get into the prison or the building????
what do i need to do
Alejandro Almenar 19 Nov, 2017 @ 7:46am 
thank you very much, it works perfectly, create the file and I put the command and everything ok. THANKS!!!! :) like you :D
King-Redscorpion  [author] 19 Nov, 2017 @ 6:50am 
I believe you are trying to create a mission. When you enter the eden editor of the weapon 3 and save a map it creates a folder with that name of the map that is in Documents \ Weapon 3 - Other Profiles \ your_nick \ map name ... When opening the folder will have an init file .sqf, if you do not create a notepadd ++. save as init.sqf. Within this file you paste this command and save the file and try to see if it works
Alejandro Almenar 19 Nov, 2017 @ 5:33am 
Thanks King_Redscorpion

How do you put that? I am new hehe, if you explain me how, I do it without problem. ¿ init.sqf?
King-Redscorpion  [author] 19 Nov, 2017 @ 3:22am 
try to put in the (Init.sqf) of the mission, if not sure I'll see to try to remove this line of code
Alejandro Almenar 18 Nov, 2017 @ 10:03am 
in 1 player mode if you let open the doors of the police station but if you put multiplayer mode does not let open doors or the garage door
Øperador Geoffry [Hk] 15 Nov, 2017 @ 6:12pm 
olha só interessante, precisamos começar a fazer um mapa brasileiro com essas casa, mais a frente vou cogitar... abraços
King-Redscorpion  [author] 15 Nov, 2017 @ 4:43pm 
da uma procurada ai no mod tbm, tem um painel e uma trava que da para deixar as armas presas nesse painel...
Øperador Geoffry [Hk] 15 Nov, 2017 @ 4:11pm 
Porra King, show hein bro, valeu mesmo... gosto de detalhes, quero fazer algumas instalaçoes com os armarios de armamentos separado, abraços
King-Redscorpion  [author] 15 Nov, 2017 @ 11:16am 
Geoffry inclui os dois armarios de armas no mod, esta como armario I e II, como vc havia perguntado
King-Redscorpion  [author] 14 Nov, 2017 @ 5:56pm 
Boas, o mapa em questão de onde originou essa foto da favela é de um amigo que esta trabalhando numa missão baseado na favela, ainda nao vi se ele tem intenção de publicar a missão. Em referencia ao armario a principio ele só vem apenas junto com a delegacia de policia.
Øperador Geoffry [Hk] 14 Nov, 2017 @ 4:59pm 
Amigo parabens pelo mod, tem o mapa com essa favela Pronta? e outra, ha possibilidade desse armario de armas ter separado ? abraços....
King-Redscorpion  [author] 13 Nov, 2017 @ 11:06am 
Good afternoon. Sorry for the English, I hope you understand. You have two options to open the doors of both the police station and the prison, put in the init of each soldier the command line
player setVariable ["copLevel", 1, true]; or by direct init configuration of your mission the same command line.
Voenkot 13 Nov, 2017 @ 10:53am 
Сan I open the door with a wheel, not a config?
Voenkot 13 Nov, 2017 @ 10:51am 
I can't understand how to make the doors open in the police department in my script (if I'm not in the cop slot even)