Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I did a showcase video of your map, if you want to see it: https://www.youtube.com/watch?v=5t_ZfZ-e8rE
as i remember Aztec,in c.strike Source was rain ,not snow
I intend to make it the same way you made sparity.
If I send you each bit would you mind play testing it?
P.S. Sparity should have gotten 11/10, because sparity is fun, quick and innovative.
Awesome thanks.
:D
One of the sides of that box is a no draw texture.
Also, on an unrelated note, how do you name your maps?
I can't seem to link the word "Balfour" with ancient structures.
Love the map by the way, also how I can climb all over it.
Climbed on your map and found cool boosts more than actually playing it.
{ПОСИЛАННЯ ВИЛУЧЕНО}http://www.mediafire.com/download/gcw4fn7x6b2adz9/balfour_bug2.dem
Or should I link you to a mediafire file?
Its pretty hard to explain if thats what you mean.
Where should I send you the DEM?
The fun of exploring the map :P