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Mit netten Grüssen Fire.0202.Storm
Wegen Sirenen von Autos in einem Videospiel
seine Beschwerde ist im Sande verlaufen und ich habe auch nichts von seinen Anwälten gehört.
Nach meinem Dafürhalten habe ich ihn auch hinreichend als Ersteller dieser Mod benannt und diese Mod habe ich niemals als Meine ausgegeben.
von Coden verstehe ich nichts und ich habe gedacht, daß es reicht, wenn ich Dich als eigentlichen Urheber dieser Sound-Mod "V10 Siren" benenne und es auch deutlich mache, daß dies nicht meine Mod ist.
Auf Deiner Page erlaubst Du uns sogar, die Sound-Files auszutauschen, was ich auch gemacht habe.
appropo, was ist mit den amerikanischen Siren-Mods, denn in den Codes habe ich auch Interessantes gefunden, was Dich als Abmahner sehr interessieren dürfte. Diese Seiten haben nichts darüber geschrieben, daß sie Sachen von Dir haben, oder hast Du gar die Sachen von denen?
PS:
Du beschwerst Dich, daß ich private Konversationen lösche, aber was hast Du mit den öffentlichen Benutzerkommentaren auf Deiner Seite gemacht? Fass Dich an Deine eigene Nase, ehe Du Dich beschwerst.
wegen 4 kb willst Du vor Gericht ziehen? Mach Dich bitte nicht lächerlich.
Du hast Dich 2015 verdrückt und hast die Mod nicht mehr gepflegt. Dies habe ich dann auf Anleitung anderer getan, damit diese für das Spiel wieder lauffähig wurde.
Im übrigen bist Du mir gestern mit Dingen gekommen, von denen ich keine Ahnung habe und es für mich so anhörte, daß Du nur auf das Geld aus bist und abmahnen willst. Schäbig so etwas.
Private Gespräche haben niemanden etwas anzugehen, darum habe ich Dein Post gelöscht.
Datenschutz und Privatsphäre, mein Lieber, wenn Du Dich mit dem Gesetz so gut auszukennen scheinst. Klag ruhig, ich halte Dich nicht, aber mach Dich bitte vorher schlau, ob ich nicht um Abhilfe bemüht bin. Außerdem hast Du mich entfreundet!!!
Jetzt bin ich etwas schlauer, aber trotzdem bin ich es nicht, weil alles für mich nur Bahnhof ist.
Ich habe das nur für das Spiel getan und habe keinen einzigen Cent daran verdient, falls es Dich beruhigt!
@Phoenix's Claw Hängst du dich jetzt an den 70 vs 75 Jahren auf?
Volkommenm falsch, zu viel zum Erklären, darum zitiere ich:
https://steamhost.cn/eula/255710_eula_0 - "Weiterhin dürfen solche User-Mods nicht gegen die Rechte einer dritten Partei verstoßen, wie geistiges Eigentum".
{LINK REMOVED}https://www.paradoxplaza.com/mod-static-info-ca.html - "You represent and warrant that any mod created by you, and your grant of rights in such mod, does not violate any applicable contract, law or regulation, and that the mod is your original creative work and does not infringe any third party's intellectual property rights or any other rights".
Ihr könnt jetzt gegen geltende Rechte, die Aussagen von Valve und Collossal Order / Paradox Plaza argumentieren so viel ihr wollt, bringen wird es dann vor Gericht nur recht wenig.
Gesetz über Urheberrecht und verwandte Schutzrechte (Urheberrechtsgesetz)
§ 65 Miturheber, Filmwerke, Musikkomposition mit Text
(1) Steht das Urheberrecht mehreren Miturhebern (§ 8) zu, so erlischt es siebzig Jahre nach dem Tode des längstlebenden Miturhebers.
Desweiten scheinen sie keine Ahnung von gesetzen zu haben sonst wüssten sie das Modifikationen keinen Anspruch auf Rechtsverletzungen haben dies gilt nur für Computerprogramme ich zitiere:
Gesetz über Urheberrecht und verwandte Schutzrechte (Urheberrechtsgesetz)
§ 2 Geschützte Werke
(1) Zu den geschützten Werken der Literatur, Wissenschaft und Kunst gehören insbesondere:
1.
Sprachwerke, wie Schriftwerke, Reden und Computerprogramme;
Da sie nur eine Modifikation nutzen was bedeutet ein Modifizierte datei zu einem Richtigen Computerprogramm (Citie Skyline) können sie das mit dem Anwalt getrost vergessen. Es wird keine folge auf dessen haben.
Wenn es Dir um Deinen verdammten Code geht, dann sag mir doch einfach, wie ich eine kostenfreie Lizenz beantragen kann. So einfach ist das und weil Du das nicht machst, sagt, daß Du auf Stunk aus bist.
würdest Du mir bezüglich des kostenfreien Antrages helfen, weil ich nichts finde im Internet.
Auf dieser Seite https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.de.html werde ich nicht schlau und ich denke, viele wollen auf das deutsche Martinshorn nicht verzichten.
Danke hierfür.
V10lator ist gar nicht in der Lage, mir zu helfen bzw. hat auch den die Anstalten dazu unternommen, mir helfen zu wollen.
es ist irrelevant, was Du mir in privaten Gesprächen gesagt hast, weil ich von dem Fachgesimpel von Dir keine Ahnung habe. Aber eines weiß ich, daß Du eine Mod für ein frisch herausgekommenes Spiel erstellst, diese nicht mehr pflegst und im selben Jahr verschwindest. Nach Jahren schaust Du zufälligerweise vorbei und willst die zur Rechenschaft ziehen, die D
eine Mod weiter gepflegt haben und diese Mod an eine andere Mod anpassen ließen, weil der Wunsch da war. Dich konnte man ja nicht fragen!
Bezüglich xpgx1-Äußerung bist Du nicht fähig, mich zu unsterstützen.
Warum hast Du mich wieder entfreundet?
dann kommuniziere mit mir auf Deutsch und nicht auf englisch und in der DLL-Datei stehst Du als Autor oder kannst Du nicht lesen?
Es ist auch ein sehr feiner Zug von Dir, zu verschwinden und die Mod nicht mehr zu pflegen.
Nach drei Jahren meldest Du Dich mal wieder zufällig und willst irgendwelche Copyrightverletzungen festgestellt haben, die ich nicht sehe.
[assembly: AssemblyCopyright("V10lator")]
Wer ist das, wenn Du das nicht bist?
[assembly: AssemblyTitle("V10Siren")]
Ich glaube mich zu besinnen, daß Du Deine Mod vor 3 Jahren so benannt hast.
Ich habe die Mod anders benannt.
Copyrightverletzungen liegen nicht vor, da ich auf dieser Seite die Ersteller dieser Mod benannt habe und wer mir geholfen hat. Ich habe sogar von "meiner" Mod gesprochen und das mein in Anführungszeichen gesetzt, was das wohl heißen mag?
@Kwengie: Ändere einfach die Lizenz auf die kostenfreie LGPLv3 und republish den mod. Der Typ baut darauf das du nicht weißt worum es geht. Er ist einfach nur gelangweilt und trollt jetzt jeden der seinen code verwendet. Was er allerdings nicht kann - wenn du ein Zitat finden kannst der es anderen erlaubt seine files (also seinen code) weiterhin zu nutzen. Hast du sowas, melde dich bei Valve und erkläre die Situation. Ansonsten machs einfach und ende
Und was soll mir der Code jetzt zeigen, ausser das du dort selbst zeigst das ich der Rechteinhaber bin?
[assembly: AssemblyCopyright("V10lator")]
nur zu dumm, daß Du weiterhin als Autor in dieser DLL-Datei stehst.
using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
// Assembly 13167480220, Version=0.8.6644.38974, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
// MVID: 31281CF0-3BD8-4E67-AEA8-C3897FB34D78
// Assembly references:
// mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
// ICities, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
// UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
// ColossalManaged, Version=0.3.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("V10Coding")]
[assembly: AssemblyProduct("")]
[assembly: AssemblyCopyright("V10lator")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: RuntimeCompatibility(WrapNonExceptionThrows = true)]
[assembly: AssemblyTitle("V10Siren")]
[assembly: AssemblyVersion("0.8.6644.38974")]
ich habe jetzt Angst vor Dir und das Du als Deutscher nichrt Stellung dazu beziehen kannst, warum Du seit 2015 von der Bildfläche verschwunden bist und Dich um Deine Sound-Mod nicht mehr gekümmert und die Community im Stich gelasssen hast.
Jetzt tauchst Du wieder auf und foderst Geld ein, ist das Deine Taktik?
Was willst Du von mir?
Verschwindest von der Bildfläche und überlässt die Community sich selbst.
Schließlich hast Du uns die Erlaubnis auf Deiner Seite erteilt, die Sound-Files auszutauschen und es war notwenig, in bestimmte Dateien einzugreifen, um diese Mod mit einer anderen Mod kompatibel zu machen. Dies wurde gewünscht, aber Dich konnte man ja leider nicht fragen.
translated byi DeepL
What do you want from me?
Get out of the picture and leave the community to itself.
Finally, you gave us permission on your site to exchange the sound files and it was necessary to intervene in certain files to make this mod compatible with another mod. This was desired, but unfortunately you could not be asked.
V10lator wurde mehrmals auf seiner Seite aufgefordert, diese Sound-Mod zu aktualisieren, weil diese mit "Green Cities" nicht mehr kompatibel war Er hat sich nicht mehr gemeldet und ist vor kurzem von den Toten auferstanden und fordert nun sein Recht ein, weil andere seine ehemalige Mod weiterpflegten.
Aus Wiscos Anleitung ist mehr entstanden und die Sound-Files sind auch nicht mehr von Dir, die kommen nämlich von Viss Valdyr, die er mir zur Verfügung stellte.
Ich wüßte nicht, was Du falsch gemacht hast. Eigentlich müßte die Martinshorn-Sound-Mod zu hören sein. Hast Du etwa an den Schiebereglern von AST herumgespielt und somit den Sound der Martinshörner gekillt?
Wenn nicht, dann schau mal bitte im Ordner der Martinshorn-Mod nach, ob das überhaupt Sound-Dateien zu finden sind. Es müßten sich in diesem Ordner fünf Dateien (drei Sound-Files) einschließlich einem Source-Ordner, der nur eine Datei beinhaltet, befinden.
Der Ordner:
..\Steam\steamapps\workshop\content\255710\1316748022
English:
Since the Martinshorn-Sound-Mod has been made compatible with the Ambient Sounds Tuner, the signals are now played back correctly and the Martinshorns are assigned to the respective task forces.
translated by DeepL
hab ich für den AST 2.0 gerade fertig gemacht. Lustigerweise hatte ich die gleiche Idee.
You've already made the Martinshorn-Mod for the Ambient Sounds tuner compatible, thank you.
Nichts desto trotz, großartiger Mod, die Sirene klingt deutlich besser als die alte von V1olator
Of course this needs Ambient Sounds Tuner as dependency (and those files should be selected in the configuration, obviously)
Im Spiel wird das Signal vom Rettungsdienst verwendet...
that is a good idea, but I cant do that. You'd have to tell me how to do that.
Ich habe mir selbst mal paar Signale erstellt, jedoch haben die sich wie abgehackt angehört, als dieser Sound wiederholt worden ist.
Warum hört sich die amerikanische Heulsirene noch natürlich an, wenn im Spiel das Polizeiauto schnell fährt?
I have the same issue as well with my mod.
In order to solve this, we have to prevent that both EffectInfo objects reference the same AudioInfo object. This means that we have to duplicate the ambulance siren AudioInfo object to the police siren EffectInfo object. After that, we should be able to change them individually.
Now, the challenge is that we don't end up creating an incompatibility with our mods. E.g. the one who first sets it gets priority etc. I'll try to create a small patcher that will handle this situation nicely."