MudRunner

MudRunner

At dawn/На рассвете
26 Comments
Nekiy 28 Jul @ 7:00am 
Карта отличная.Спс автору:steamthumbsup::MUDahead::MUDgarage::MUDhardrock::MUDpitstop::MUDslippery:
Фома 5 Feb, 2022 @ 9:45pm 
Шикарная карта получилась. Всё в меру. Жалко что больше нет у автора карт. Жирный лайкос
Dz Art  [author] 19 Mar, 2019 @ 10:36am 
_Weard_973 Да не за что)))
_Weard_973 19 Mar, 2019 @ 2:47am 
отличная локация,кран на погрузке доставил,вообщем автор спасибо за работу.
StatelessCat 17 Sep, 2018 @ 11:30am 
Hi, this is a cool map, with many large tarmac roads, and some muddy trails.
The in-game map name is "119p7811", can you fix it, please?
Thanks for your work.
Ausmanis 9 Jun, 2018 @ 10:16am 
Hi EvolIntent. Ah well no worries, thought I'd ask, if it can't be done I understand. Thanks for your reply
Dz Art  [author] 9 Jun, 2018 @ 10:04am 
Hi Ausmanis, there is no such possibility since without the SpinTiresMod.EXE editor is not exported, this is the name of the cards in figures, I would gladly correct it but it does not work, so excuse me!)
Ausmanis 8 Jun, 2018 @ 10:05pm 
Hi EvolIntent . Both versions appear in the selection screen as numbers. Autumn is 119p7811 and Summer as 119p781u. Is it possible you can change this to be the map name and season to make it a lot easier to recognize each version instead of doing a search and discover then making a reference, like writing it down on a piece of paper or in notebook etc then having to refer to it to know which map the number relates to each time you want to select a map to play. This would be very much appreciated by me and everyone who has this problem, thanks :104:
Dz Art  [author] 20 May, 2018 @ 10:01am 
Thank you very much, glad to like)
Dz Art  [author] 19 May, 2018 @ 12:31am 
Thanks, so it was planned so much dirt)
jief075 18 May, 2018 @ 9:38pm 
very nice landscape and objects but too much muds...
Dz Art  [author] 16 May, 2018 @ 9:18am 
Спасибо
ТОРНАДО 15 May, 2018 @ 11:01pm 
карта класс !!!! ждем новых работ !!!!:steamhappy:
Dz Art  [author] 15 May, 2018 @ 7:32pm 
Thank you
Ausmanis 15 May, 2018 @ 1:47pm 
I enjoyed this map, plenty of different roads, tracks and terrain, it's a long time to explore and deliver 7 mills but once you get 4 done you might as well finish it.
Dz Art  [author] 4 May, 2018 @ 8:59am 
It's because of the stmod there was a problem with the name)
Tattoo [US] 4 May, 2018 @ 8:38am 
Why no map name? It's only numbers. You need to add the name to the strings.xml.
schum29 22 Apr, 2018 @ 11:50am 
да сегодня выяснилось что действительно дело не в рандомной погрузке, но и причину не нашли, но сейчас все работает
Dz Art  [author] 22 Apr, 2018 @ 12:20am 
Почисти свой мусор в игре не чего там не проподает хоть за переворачивайся пока ты их не доставишь они не пропадут!
schum29 21 Apr, 2018 @ 10:01pm 
как же ты не поймешь , что нет тем более смысла рандома при наличии стоковой погрузке, повторяю третий раз дело в том что бревна пропадают , почему не поймете что они не должны пропадать
Dz Art  [author] 21 Apr, 2018 @ 2:14pm 
Специально для вас кто против рандомных кзлов стоит обычный козел спакойно грузись на нем и катай спокойно
schum29 21 Apr, 2018 @ 8:34am 
просто не ставте их, ну ведь раньше не пропадали где нормальная погрузка и можно было на месте крушения снова погрузиться, а на такой карте облом(((
Dz Art  [author] 21 Apr, 2018 @ 8:33am 
Ну это уже к разработчику игры)
schum29 21 Apr, 2018 @ 8:26am 
суть не в сложности погрузки а в том что груз пропадает который уже был погружен , то есть он при опрокидывании машины не остаеться, а по логике вещей должен как и по дефолту
... из за этой погрузки пропадает груз
Dz Art  [author] 20 Apr, 2018 @ 1:25pm 
Для усложнения прохождения карт, почему бы не использовть новые доработки редактора, тебе не кто не машает грузиться на обычном козле там он есть)))
schum29 20 Apr, 2018 @ 1:14pm 
опять рандомный спавн бревен, обьясни те мне его смысл, при том что на каждой карте с этим спавном, на машинах при сбросе груза пропадают бревна, на кой болт вы его свтавите