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indiCam_camera cameraEffect ["external", "back"];
cam camCommit 0;
La idea central de indiCam es usar una computadora separada para grabar secuencias de juego secundarias alrededor de un jugador en un servidor multiplicador sin la necesidad de mover manualmente la cámara.
Así que convierte el juego en una cámara robot automática. Una vez que se ha iniciado, seguirá la unidad seleccionada mientras cambia automáticamente entre los ángulos de la cámara según la situación y la visibilidad del objetivo.
La unidad objetivo puede ser un jugador o IA, así como cualquier facción.
Cualquier jugador con acceso al script puede usarlo, pero a partir de ahora solo se verifica para un usuario por sesión de juego. La cámara ocupará completamente la pantalla y la computadora que la ejecuta no podrá participar en el juego normal.
Como descargo de responsabilidad, esta es la primera vez que escribo algo en Arma, aparte de algunos escenarios. Entonces, lo que estás viendo es lo que estoy aprendiendo sobre la marcha. Eso significa que es el pico absoluto de lo que puedo producir.
Más información en la publicación del foro de bohemia:
https://forums.bohemia.net/forums/topic/216403-indicam-independent-camera-mod/
Para iniciar la cámara:
- Seleccione una unidad para observar con el menú de acción y luego haga clic cerca de la unidad marcada en el mapa
- Inicie la cámara con el menú de acción
Una vez iniciado, se pueden utilizar las siguientes teclas (combinaciones de teclas CBA desde 1.31):
F1-Abra la GUI de indCam (desde v1.2)
F2-Force una nueva escena
F3-Force selecciona un nuevo actor aleatorio
F4-Alternar modo manual (la tecla L alternará el punto de mira de la cámara mientras el modo manual está activado)
F5-Modo de visión anterior
Modo de visión F6-Next
F9-Imprime el nombre de la escena actual en la pantalla
Las pulsaciones de teclas se basan en las teclas de función para seleccionar miembros del equipo. Entonces, si los ha desatado (F1-F10), es poco probable que el script funcione correctamente.
Las teclas de modo manual parecen estar basadas en las combinaciones de teclas "bulldozer" de Arma. Las combinaciones de teclas CBA se agregarán en una de las próximas actualizaciones.
Menú principal → Opciones → Controles → Teclas de desarrollo
Switching to // or /* */ will give you faster code.
To quote the comment wiki:
This command is evaluated during execution, and as such is infinitely slower than other SQF comment methods (//comment or /*comment*/; which do not exist at runtime).
this was in my last line in the game.log
20:54:57 Warning Message: '/' is not a value
20:54:57 Warning Message: No entry '.muzzles'.
20:54:57 Warning Message: Size: '/' not an array
20:55:03 Error in expression <0,3];
indiCam_var_cameraSpeed = ( 0.2 / ((speed indiCam_actor) / 200) );
indi>
20:55:03 Error position: </ ((speed indiCam_actor) / 200) );
indi>
20:55:03 Error Zero divisor
20:55:03 File INDICAM\scenes\indiCam_scene_mainHelicopter.sqf..., line 276
The other thing is pretty interesting. Would be nice to clearly see the unit you are selectiing. I'll add that to the TODO-list as well
I want to get help from the method.
Manual mode keys seems to be based on the "seagull" keybinds in Arma.
Furthermore if I could use a game controller to smoothen out my motions I think it would be doable. The only other thing that would be missing is a zoom function.
Once started, the following keys can be used:
F1-Close the camera
F2-Force a new scene
F3 - Force select a new random actor
F4 - Toggle manual mode (L-key will toggle the camera crosshair while manual mode is on)
F5-Previous vision mode
F6-Next vision mode
This mod would be great if I didn't need a second machine. It seems really useless to someone like myself who doesn't want to put a large sum of money into building a new rig just to get a decent video.
Hence what I was saying earlier. If you figured out how to manipulate a camera then why not create the next GCam but with more features? You could also implement the "automated" version into it as well so you can watch the thing play out on its own, being able to take over at any give moment.
Probably a lost dream but it would help so many people out who want to make videos. :P