Portal 2

Portal 2

[COOP] Sunbury Chambers 16
38 Comments
BierPizzaChips  [author] 19 Jul @ 4:14pm 
@Blues HPQ: I am only aware of problems with the pads for lightbridges if players move onto these. Those behave reliable stable if placing a cube on them.
Blues HPQ 19 Jul @ 11:47am 
buggy as hell
I A I N I N I A I 8 Mar @ 11:00am 
love your chambers, great work 💟
Poogieboo96 24 May, 2023 @ 8:52am 
one of my favourite ones !!!
metalvengens 29 Dec, 2021 @ 8:01pm 
great, just played this map with my best friend, map is really funny and nice designed
Peacemaker 16 Oct, 2021 @ 7:21am 
Extraordenary! :)
we have to go soon 12 Jul, 2021 @ 3:59pm 
Incredible map!
Carme 8 Feb, 2021 @ 8:23am 
Incredible, I love it
TotallySwagical 11 Jan, 2021 @ 5:03pm 
This level was insane. Thank you so much for making this
𝙇𝙤𝙘𝙠𝙮𝙣 19 Jan, 2019 @ 4:15am 
@BierPizzaChips vielleicht schaue ich mir das mal an habe nämlich zu dem Tür glitch immernoch keine Lösung die tür öffnet sich sobald der Beemod deinstalliert ist allerdings verschwinden dadurch auch gleichzeitig alle objekte die der Beemod enthält was nicht gut ist
BierPizzaChips  [author] 19 Jan, 2019 @ 3:08am 
@Lockyn: Hmmm. Wenn Dir basteln Spass macht, dann guck mal mehr in den Hammer Editor rein. Was gut geht, ist Maps im PETI bauen und dann mit Hammer andere Texturen und Licht reinbasteln - das ist ein guter Einstieg ins fortgeschrittene Map-Bauen.
𝙇𝙤𝙘𝙠𝙮𝙣 18 Jan, 2019 @ 10:21am 
@BierPizzaChips habe bereits danach gegoogled aber da kam nix bei raus und ich baue die Kammern im PeTI und benutze Splitscreen und beide Spieler stehen vor der ausgangstür und beide symbole oberhalb der tür zeigen eine rennende Person was bedeutet das sich beide vor der Tür befinden und das Spiel das auch sieht und der Input zum aktivieren der Tür ist auch aktiv selbst wenn ich keinen Input habe öffnet sich die tür nicht und das verstehe ich einfach nicht ich kann versuchen ob sie sich per Trigger öffnen lässt das glaube ich aber eher weniger trotzdem danke für die hilfe ^^
BierPizzaChips  [author] 17 Jan, 2019 @ 10:50pm 
@Lockyn: Ich bin nicht mehr auf dem Laufenden mit dem Beemod und PETI, weil seit langem nicht mehr auf der Plate. Die Tür muss ja mit einem Trigger geöffnet werden. Da gibt es dann zwei Möglichkeiten: Der Trigger ist mau ... meist wie Du ihn im PETI mit der Tür verbindest - oder die Instance im BeeMod hat einen Fehler und das Trigger Signal wird nicht richtig gelesen.
Nebenbei: Wie spielst Du denn Deine COOP map? Alleine tut sich nix mit COOP Tür. Du kannst aber Maps testen mit Splitscreen und beide Spieler bedienen (so testete ich meine Maps). Ich bin mir jetzt nicht mehr ganz sicher, ob Splitscreen nur mit Hammer Export ging oder auch mit PETI ... google mal ein wenig.
𝙇𝙤𝙘𝙠𝙮𝙣 17 Jan, 2019 @ 7:22pm 
Weiß nich genau wie ich dich sonst erreichen kann aber ich hab da ein kleines Problem.
Undzwar benutze ich den Beemod 2.4 und aus irgendeinem Grund öffnet sich bei der Coop Kammer am ende die letzte Tür nicht (die die ich am bauen bin nicht diese kammer)?

Kennst du das Problem?
effinate 10 Nov, 2017 @ 7:15pm 
best map
Cowboy2969 22 Sep, 2016 @ 6:19pm 
My new all time favorite map and I have played a LOT of maps. Nice job!!!!
BierPizzaChips  [author] 21 Jul, 2016 @ 3:23am 
@Senpai-Chan~ : Not at all. Instead you get an extra point for being smart ;-)
Ninja Pig 17 Jul, 2016 @ 1:10pm 
Is it cheating if you used the notepads in the offices to make bridges?
BierPizzaChips  [author] 27 Sep, 2015 @ 5:23am 
@Spaceminnow: Oooh. You must have moved thru the door at exact same point in time, bugger. That's sadly a no-go. And that was just the easy part of the map ...
Spaceminnow 26 Sep, 2015 @ 9:23pm 
Take a look at the pic. I took the pic of my partner. We were both in there LOL!!!
BierPizzaChips  [author] 26 Sep, 2015 @ 9:18pm 
@Spaceminnow: The 'trapped' player has to open doors for the team mate, who has the job to place a cube on a cube button to release the door of the 'trapped' player.
Spaceminnow 25 Sep, 2015 @ 8:34pm 
We got trapped in the pedastal button room. We tried many combos couldn't get out. I breifly viewed the video but I am not sure when they would go into passage B.
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/419189600164086331/979D053FE3C4A736E101FA451F76E3F552ECDDB4/
lanthanna 21 Apr, 2015 @ 12:14pm 
SUPER GREAT
lawuka 24 Jan, 2015 @ 8:42am 
Great! Love it! Thank you very much! Please more^^
Finn 30 May, 2014 @ 3:35pm 
great map, thanks!!
Maxwell 18 Sep, 2013 @ 5:02pm 
Good map, though.
Humancatpost 22 Aug, 2013 @ 5:00pm 
The map is amazing. My friend and I had some trouble with the pressure plates/buttons in the end, but we started confirming that we were firm on them and everything worked out! Fantastic job! Firm confirmed!
Turi Turidus 28 May, 2013 @ 6:54am 
Thx for the answer :) The map is really good, with made the button problem even more annoying :) Btw. I love the rest of your maps too.
BierPizzaChips  [author] 26 May, 2013 @ 2:30am 
@Viziroth Huggles, the teddy bear: That's bad. All tests had been fine - but fair chance Source7 had an 'Update'. I could not use the common Portal button due to Entity limitations. I pushed it to the maxmum - e.g. had already to remove the Fire Audio from the last room's torches. I have yet no idea - if i find anything functional as alternative, i will create an Update. Thanks for info anyway.
Vizi Huggles,the teddy bear 26 May, 2013 @ 12:28am 
Actually I had the same problem with the buttons kicking my friend and I off.
BierPizzaChips  [author] 25 May, 2013 @ 7:44am 
@Lars: No bugs in tests. Network issues?
Turi Turidus 24 May, 2013 @ 9:28am 
Why the hell do you not use the red pressurbuttons in the last 2 rooms? The improv buttons are buggy as hell and do sometimes kick you into water! This made the last room very very annoying.
Vizi Huggles,the teddy bear 22 May, 2013 @ 2:35am 
This map is ridiculous... good, but ridiculous.
hotlunch 24 Apr, 2013 @ 7:55pm 
the funny part was how it kept going. you thought you won and theres another room. very portaly of you sir.
Uaxactun 24 Apr, 2013 @ 7:55pm 
Excellent map! Very thoughtful and amusing. Thank you for your time and effort.
BierPizzaChips  [author] 24 Apr, 2013 @ 12:45am 
@Macbit: Thanks.

@Wormwood: Please notice that a detailed walkthrough video is posted here in this map's workshop and at the external download location at ThinkingWithPortals.com .
Redbeard McKibbles 23 Apr, 2013 @ 2:17pm 
It's easy until section E, which is either impossible or I haven't thought it through. Has anyone completed this?
Azde 22 Apr, 2013 @ 9:20am 
This is the coolest, crazy and complicated map, but we passed. Deserve top marks