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danke für das Update.
Gruß
Alexej
Now in Final Version 1.2 with all features of the Thank You Patch
Der Lichtwechsel und gleichbleibende Reihenfolge beim wenden funktioniert erst bei neu gekauften Fahrzeugen.
The light change and constant sequence when turning only works with newly purchased vehicles.
Geplant ist es auf jeden Fall, wie schnell ich das umsetzen kann, kann ich noch nicht sagen. Freizeit ist einfach zu wenig im Moment ;)
Gerade eben arbeite ich an einem Update vom VT11.5 und dem Upload auf Steam.
My god, now I get it.
It took a little longer until I understood where the problem is, sorry for that.
Gives an update.
I will fix it as soon as possible. :)
The mod contains 3 versions of the train.
Extra Repaints are not available from me yet.
What's in the files with Repaint is just a preparation for Repainter so they can use Merk's script.
With the basic mod in unchanged form, there should be no problems.
This bit of code will have to change to the mod id number upon upload instead of mod/:
changeFiles("mods/grimes_vt175_1/", files, "grimes_vt175_1") --beim ersten Erstellen aktivieren (Info an mioh Selbst)
https://www.transportfever.net/filebase/index.php/Entry/4342-VT-11-5-TEE/
Allerdings sind wir noch nicht 100% zufrieden. Sobald das Modell unseren Vorstellungen entspricht, wirds den auch hier im Workshop geben.
Ist von mir derzeit nicht geplant.
Der Nachfolger? Ist aber bereits in Arbeit.
https://www.transportfever.net/index.php/Thread/7126-Seamons-Eisenbahn-Mod-einige-Züge/?postID=232159#post232159
Ich arbeite im Moment am VT11.5 dem West deutschen TEE.
Im Zeitalter von heutigen Festplatten und Breitband, finde ich kann man das verschmerzen.
Ansonsten zwingt einen ja keiner den Mod herunter zu laden ;)
Die 800mb beziehen sich davon mal abgesehen auf die entpackte Größe. Gepackt ist der Mod ca 100mb groß.
Theoretisch sind beide Versionen 100% identisch. Freut mich aber wenns jetzt trotzdem funktioniert.
Ich werde das auf jeden fall weiter beobachten. :)
Die Zahlen in den einzelnen MDL Dateien entsprechen den Originalen der einzelnen Teile des Zuges. Das einzige Problem an der Sache, Das Game selbst geht hin und teilt alle Sitzplätze durch vier. Bedeutet wenn ein Wagon vom Karlex zB. in echt 40 Plätze hätte und ich diese auch so eingetragen habe, werden daraus Ingame nur noch 10 Plätze.
Dadurch ergibt sich die sehr geringe anzahl an Sitzplätzen.
Da gibt es halt zwei möglichkeiten, entweder ihr manipoliert diese Zahlen selbst, oder aber ihr nutzt dafür einen Mod, zB. diesen hier:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=870446165&searchtext=real
Den nutze ich unter anderem Selbst, da das Game ansonsten, meiner Meinung nach, nicht spielbar ist.
Bisher sind mir ansonsten keine Fehler bekannt, deswegen wäre es gut wenn du dort die stdout.txt nach dem Absturz anhängen würdest. Wo die zufinden ist findest du hier:
https://www.transportfever.net/lexikon/index.php/Entry/220-Speicherort-der-stdout-txt/
Eine Frage. Wieso hat der 3, 5 und 6 Teilige Zug nur Platz für 33, 40 und 47 Personen?
In welcher MDL muss ich das umschreiben dass es halbwegs realistische Zahlen auspuckt? Ich finde nur die einzel MDL´s und die haben eigentlich einzeln genug Kapazitäten. Müsste also als Vollzug mit Speise,Mittel und Triebwagen mehr als 47, 40 oder beim kleinsten Verband nur 33 Personen angezeigt werden. MfG
Und meinst du zufällig wie genau das funktioniert? :P
https://youtu.be/82FeCQzE2z0
Isn't that a bit excessive?
Da werden Erinnerungen wach.