Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
No, the cost of building ships remained the same, but the cost of their maintenance was increased by 2 times.
I took this message as a bug report, so I'll fix it in the next update, which will be released in a few weeks, cause at now I have a lot of work, besides modding.
Из-за переписаных характеристик вооружения или изза динамических параметров кризиса, введенных в 2.0...
Я этого момента не понял, по-этому для того что бы мощности ваших флотов и флотов кризиса были сопоставимы как ранее, до выхода 2.0, необходимо устанавливать модификатор 0.25, он идентичен нейтив 1.0.
Мод затрагивает кризисы если модификатор установлен на значение Выкл., что равно модификатору х1.00. Т.е. изменится кол-во кораблей противника в 2 раза и тд.
Смысл в чем, с выходом 2.0 Paradox Interactive сами добавили механику, которая является частью этого мода в нейтив клиент, при чем как динамические значения.