Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Only one thing i would change is how player holds dual berretas in 3rd person mode.
I hope you respond, even though it seems like not...
Pls fix.
[Gmod 13 Counter-Strike Sweps] lua/weapons/btw_cs_base/shared.lua:89: bad argument #2 to 'SetNWInt' (number expected, got nil)
1. SetNWInt - [C]:-1
2. unknown - lua/weapons/btw_cs_base/shared.lua:89
However, The Weapons Work fine however, But that error gets annoying when Starting a New Map.
Of course I have CS mounted on my server, the weapons more than likely collide with other addons (probably a very popular one) and essentially, self ruin the reload animation.
Sit down, kid lmao.
On helpful news, if i figure out what addon causes the reload animation to break on ded servers, I'll post it here to be helpful rather than being a condenscending PoS.