Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Only one thing i would change is how player holds dual berretas in 3rd person mode.
I hope you respond, even though it seems like not...
Pls fix.
[Gmod 13 Counter-Strike Sweps] lua/weapons/btw_cs_base/shared.lua:89: bad argument #2 to 'SetNWInt' (number expected, got nil)
1. SetNWInt - [C]:-1
2. unknown - lua/weapons/btw_cs_base/shared.lua:89
However, The Weapons Work fine however, But that error gets annoying when Starting a New Map.
Of course I have CS mounted on my server, the weapons more than likely collide with other addons (probably a very popular one) and essentially, self ruin the reload animation.
Sit down, kid lmao.
On helpful news, if i figure out what addon causes the reload animation to break on ded servers, I'll post it here to be helpful rather than being a condenscending PoS.