Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
[TutorialMedikit X2WeaponTemplate]
FriendlyName="Botiquín"
FriendlyNamePlural="Botiquines"
BriefSummary="El botiquín contiene una solución presurizada que, cuando se expone al aire, actúa como sellador y aislante. Con una infusión de analgésicos y antisépticos, el botiquín puede tratar las heridas y eliminar una variedad de condiciones adversas, incluyendo las quemaduras y el veneno."
TacticalText="<Bullet/> Un botiquín puede restaurar <Ability:MEDIKITPERUSEHP/> de salud a un aliado.\n<Bullet/> Un botiquín se puede usar también para quitar los efectos del fuego, ácido y veneno de cualquier soldado.\n<Bullet/> Un botiquín se puede usar para estabilizar a un soldado que se está desangrando.\n<Bullet/> El botiquín solo tiene una carga, y si se usa en aliados, tiene que estar en una casilla adyacente (a menos que se use un GREMLIN).\n<Bullet/> Llevar un botiquín concede inmunidad al veneno.\n<Bullet/> No se puede usar en aliados robóticos."
I updated the mod in the hopes of increasing compatability, so perhaps you can try using it again to see if it works?
I get infinite medkits, but not smoke and flash grenades, as I have to make them