Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
My mod doesn't replicate mod-added skill because it's a very 'dumb' mod: if the skill and related skillbook don't match the entries in the vanilla game, no refund will occur.
I'm afraid there's no way I know of to include mod-added skills without taking the time to add them all myself.
For anyone having trouble finding the potions: next update I will finally just automatically give unlimited-use potions to players.
Could you update the mod and add another vendor, just in case? Thanks :)
" The Definitive D:OS2 Mod List (2018) "
Congrats & Thanks for your awesome mods!