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v1.6.0
・RimWorld 1.6.4523 rev1053に対応しました。
追記:
RBSEとRBSE - HARD、両方の確認で少し遅くなりました。
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion と RBSE Hardcore Edition が更新されました。
更新内容:
v3.4
・パワーアーム(+貫通50%、クールタイム減少)と先進パワーアーム(+貫通70%、クールタイム減少)が強化されました。
・強化外骨格スーツの材料(先進コンポーネント)が7個から5個に減少
・背骨などの骨格手術の死亡率を2%から1%に低下
・強化義肢作業台と先進医療作業台の清潔さデバフが削除されました。
お楽しみください!
原文はこちら
日本語翻訳に変更はありません。
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion と RBSE Hardcore Edition が更新されました。
更新内容:
・Modで追加された強化義肢やインプラントが、負傷や病気扱いになっていた問題を修正しました。
注記:
具体的には「<isBad>false</isBad>」が無かったので、全て負傷扱いになっていた。
これによりMedPodや手術関係で負傷扱いされて治されてしまう問題が解決する(はず)
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
・Anomaly DLC向けに、クリープジョイナー(ヒトのフリをしてコロニーに潜入して来る怪物)への手術レシピ(骨と人工内臓)を追加
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion と RBSE Hardcore Edition が更新されました。
更新内容:
Anomaly DLCのクリープジョイナーを「人間として」手術対象に追加
翻訳者注:
RBSEの手術対象にならない事で、クリープジョイナーだと簡単にバレた問題の修正
v1.5.1
・新規追加された研究タブのタイトルと説明の翻訳を更新しました。
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion と RBSE Hardcore Edition が更新されました。
更新内容:
・研究タブにタイトルと説明を追加
更新内容の説明は無し
v1.5.0
・RimWorld 1.5.4062用に翻訳を対応しました。
・Mod Manager用のManifestファイルを削除しました。
・generalRulesが無い事による研究原因のエラーを修正するDefsを追加
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
・生体臓器の価格を1.5倍程度に増加
原文はこちら
日本語翻訳に変更ありません。
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion と Hardcore Edition が更新されました。
更新内容:
緊急修正:
・眼のイプラント用のテクスチャ画像とコードを、強化視覚センサー、先進強化視覚センサー、戦術情報角膜表示装置に追加しました。
原文はこちら
翻訳には影響振ありません
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
v3.2
・ルシフェリウムはRBSEの慢性疾患も治るようになりました。
・ジョイワイヤーとペインストッパーの手術には神経医療工学の研究が必要になりました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
・音声系の呼び出しエラーを修正
原文はこちら
翻訳に変更無し
v1.4.0
・RimWorld 1.4.3523 に対応しました。
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
・自然な生体身体部位の移植についての参照元をSurgeryFleshから
SurgeryInstallBodyPartNaturalBaseに変更 (部位が重複する問題対策として、
身体部位の手術からインフラント手術扱いに変更)
・先進医療作業台と強化義肢作業台のリンク(相互作用リンクの重複を防止)を修正
更新情報の告知は無し
日本語翻訳の変更無し
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
・Idelogy用のパッチの問題を緊急修正しました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
小規模な更新:
・Ideology DLCの生体改造ポッド(biosculpter pod)は、「生体回復サイクル」としてRBSEの慢性疾患を治療できるようになりました。
Arnovitz氏の提案に感謝します。
原文はこちら
翻訳者注: 実際には1.3フォルダーにIdelogy用のパッチが追加されました。ただし、RBSEは、LoadFolders.xmlが無い古いファイル構造のまま更新されIdoelogy要素に対して強制的にパッチしており、恐らくIdeology DLCを未購入または無効化している場合パッチエラーが記録される可能性があります(MayRequire="Ludeon.RimWorld.Ideology"すら未使用)。
v1.3.5
・更新で削除された翻訳をコメントアウトしました。次回更新で削除予定
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
・フック付き義手、人造骨盤、人造鎖骨、人造肋骨、人造胸骨を削除(Hediff,レシピ,Thing)
・胃の摘出パッチを追加
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
小規模更新:
・胃を摘出するパッチを追加
原文はこちら
v1.3.4
・RBSE v3.0に対応しました。
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
v3.0
・新しい研究ノード:
ナノ医薬品、虚弱、眠り病、せん毛虫、機械化症、回虫、その他の感染症を治せるように
・神経刺激剤には副作用がありません。認知症やアルツハイマーや脳の損傷を治療します。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
v2.9:
・神経刺激装置のネガティブな副作用が削除されました。
原文はこちら
v1.3.3
・強化舌レシピの翻訳を追加 (他はバニラと重複)
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
・強化舌と調整を追加
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
・通常バージョンの小規模なバランス修正:
・先進医療作業台のプラスチールコストが200から100に削減されました。
原文はこちら
v1.3.2
・強化視覚センサー作成の翻訳を修正
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
v2.9
・ハイパーウィーブは現在バニラと同じ市場価値に計算します
・強化視覚センサーを作るために、デビルストランドをいくつか必要となりました
・パワーアームの生産コストからパワークローを削除(コンポーネント8に変更)しました。
・神経医療工学の前提研究に「組立製造」を追加
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
・神経医療工学の前提研究に「組立製造」を追加
・Royalty DLC向けパッチにも上記前提を追記
対応加工命令を先進医療作業台に追加
v1.3.1
・RBSE v2.9に対応しました。
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
v2.9
Royalty DLC対応:
・Royalty研究ノードは、RBSEの研究との互換性が向上しました。
・「先進強化義肢」の研究後、「亡者の酸」を削除できるようになりました。
・パワーアーム/先進パワーアームの音声にRoyalty DLCがある場合向けのパッチを追加
・RoyaltyDLC研究用のパッチを追加
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
・強化義眼とアルコテック義眼の画像を更新;
バニラに比べてより繊細な画像になりました
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
・先進強化義眼とアルコテック義眼の手術後の表示設定を有効化しました。
・パワーアームの攻撃音をパッチ化
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
・Royalty DLCが存在しない場合に、パワーアーム/先進パワーアームの攻撃音の設定が原因でエラーが記録される問題を修正しました。
原文はこちら
「I will make a patch for it so that it won't give an error in vanilla runs.」との事
バニラだけでも動作するようにパッチを作成します。
とコメントを受けました。修正されるまでしばらくお待ちください。
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
・ハイパーリンクが追加されました
・強化義肢(パワーアーム/先進パワーアーム)に音声データが追加されました
翻訳者注: SoundDefsとSoundsに音声データが存在していないためエラーの原因になっています。
作者様には報告済みですが、対応されるまでエラーが記録されます。
・各種義肢やインプラントを、追加された身体部位またはインプラントとしてカウントする様になりました。(以前はカウントされていなかったので何個でも移植が可能だった)
v1.3.0
・1.3に対応しました。
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
v2.7
・人造臓器(肝臓)をオフセット値(100%)ではなく部位効率(125%)に変更
血流補正20%を削除
・(EPOEとの)潜在的なMod競合を避けるために、新しい慢性疾患のパッチファイルを作成しました。(Koppに感謝)
原文はこちら
・翻訳タグを追加
v1.2.0
・正規版 1.2 に対応しました。
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
・1.2に対応しました。
告知の無い変更点:
・人造義肢、強化義肢、先進強化義肢、各種インプラントと人造臓器の装着によって、入植者の価値が変動(上昇/減少)するようになりました。
・各種義肢パーツ類の重量が1kgに設定されました
・Royalty DLCで追加されたインプラントのHediffに色を付けるパッチを追加
・Royalty DLCで追加されたインプラントのアイテムテクスチャを変更するパッチを追加
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
v2.5
・より少ない研究コストで購入したり発見した強化義肢を装着できるようになりました。
・小規模なステータスの微調整。
原文はこちら
v1.1.2
・RBSE v2.4向けに日本語翻訳を修正しました。
RimWorld 1.1.2587 rev830
・Manifest.xmlを1.1対応に変更しました。
[オリジナルMod更新情報]
Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
・強化義肢に新しいテクスチャを追加して、バニラの対応部位により一致させました。
原文はこちら
RimWorld 1.1.2558 rev1000 に対応ました。
・1.1対応に更新しました。
・フォルダ構造とLoadFolders.xmlを変更
[オリジナルMod更新情報]
[1.0] Rah's Bionics and Surgery Expansion と [1.0] Rah's Bionics and Surgery Expansion - Hardcore Edition が更新されました。
更新内容:
ショイワイヤーとペインストッパーのゴールドのコストが300になっていたのを30に修正しました。
告知は無し
v1.0.7
v2.3に合わせて、日本語翻訳を更新しました。
- 神経刺激装置の説明を変更
[オリジナルMod更新情報]
[1.0] Rah's Bionics and Surgery Expansion が更新されました。
更新内容:
v2.3
・神経刺激装置の新しい効果が追加されました。精神崩壊を防ぎます。
・ジョイワイヤーとペインストッパーの生産コストはより少なくなりました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
[1.0] Rah's Bionics and Surgery Expansion と [1.0] Rah's Bionics and Surgery Expansion - Hardcore Edition が更新されました。
更新内容:
・強化義肢作業台の照明範囲が5マスから3マスに減少しました。照明の色が変更されました。
日本語翻訳に変更はありません
[オリジナルMod更新情報] (追加修正)
[1.0] Rah's Bionics and Surgery Expansion (RBSE)が更新されました。
更新内容:
v2.2向けの緊急修正
・鍛冶スキルのレシピが工芸スキルに設定されるバグを修正しました。
・強化義肢作業台と先進医療作業台が光るようになりました。
・強化義肢作業台の材料コストでプラスチールx25からx50に増加しました。(追加)
日本語翻訳に変更はありません
原文はこちら