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könntest du noch den Wasserspline mit zu der aktuellen Version von Spline 2.0 herüberschieben?
Das wäre echt cool von dir.
Gruß Lars
Tobi's Splines 2.0
(sollte in Kürze im Workshop erscheinen)
Link:
https://www.youtube.com/watch?v=BrZ1T3E2lvw
Sorry nochmal dafür.
In Zukunft werde ich einen neuen Ordner verwenden für die nächsten Dinge die ich erstelle und hochlade.
Wie gesagt, ich versuche es hinzubekommen...
Fehlermeldung:
"While reding content: Did not found valid GObjClassCapsule (/5749415:891241265):"
-TexturesCom_Grass0027_1_seamless_s.bmp [5749415:381468758 ...]
-TexturesCom_WaterPlain0012_1_seamless_S.bmp [5749415:373470507 ...]
-TexturesCom_Grass0138_1_seamless.bmp [5749415:883271303 ...]
-TexturesCom_AsphaltCloseups0068_1_seamless_S.bmp [5749415:989211166 ...]
-Tobias_Bordstein_1.bmp [5749415:717871698 ...]
-TexturesCom_Grass0103_1_seamless_S.bmp [5749415:682807320 ...]
-TexturesCom_Grass0003_2_S.bmp [5749415:491804712 ...]
-TexturesCom_Farmland0006_1_seamless_S.bmp [5749415:13274642 ...]
-TexturesCom_Grass0157_1_seamless_S.bmp [5749415:27274581 ...]
-TexturesCom_ConcreteBare0445_S.bmp [5749415:150690862 ...]
-TexturesCom_Gravel0168_1_seamless_S.bmp [5749415:955852405 ...]
Reich die bitte so schnell es geht wieder nach. Die sind bei mir auf der ganzen Map verbaut und meine Motivation jetzt alle diese Texturen durch andere auszutauschen hält sich wirklich in Grenzen...
Ich habe viele deiner Bahnsteigkanten verbaut. Jetzt kommt die Meldung "Inhalt Tobias_Bordstein_1.bmp [5749415:717871698 [...]" nicht gefunden. Mit einer provisorischen Tauschtextur löscht er mir aber sämtliche Bahnsteigkanten weil der ganze Spline nicht mehr da sei.
Hochbahnsteig jetzt auch in rot, wie das Original vom Rheinland
- Hochbahnsteig -
Beschreibung oben lesen!
Die Verjüngungen wurden angepasst, dass sie fließend auf eine Länge sind. Es ist also jetzt jede Länge möglich.
Evtl. mach ich auch einen Fehler bei Blender, denn wenn ich nur einen Randstein erstelle, dann muss ich den immer erst als *.stl exportieren und wieder importieren, damit die Maße passen.
Wer kennt sich da denn aus?
habe mal nen Screenshot hochgeleden. Vll hilft das weiter?
genau, Du musst bei den Polygonen ein neues erstellen. Die Bezeichnung aller Texturen beginnen mit "Texture.com...."
Viel Spaß damit
... Und dann mal viel Spaß damit!