Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
все ваши SpintiresModInstall перепробовал
В текущем виде СпинТиресМода гусеничная техника, увы, не играбельна.
1. Ввести реверс механизма поворота на заднем ходу, т.к. он до сих пор не адекватен.
2. Ввести защиту текстур от разрушения при повороте (воздействии протяженной поверхности гусениц на карту и ее значительного бокового смещения при повороте).
3. Ввести защиту от проскальзывания гусениц сквозь ленивец и звездочку и растяжения гусениц.
https://drive.google.com/file/d/1i-rHF2ec-ROVPWLbl9Td0Ss-3oZmbEgj/view
Естественно, сначала нужно устранить проблемы, описанные ниже. Сейчас мод не играбелен, а идея очень интересная в принципе.
1. Не может чокировать бревна. В реальности на каждое бревно обвязывается чокер, через них пропускается трос лебедки, который и подтягивает бревна на опущенный щит. Необходима возможность пропускать трос лебедки через концы хотя бы 4 лежащих в разных местах бревен и подтягивать их, после чего формировать на щите пачку, как на грузовиках. Да и дальность лебедки щита нужно увеличить хотя бы в 5 раз.
--------------------------------------------------
Connect ReShade as " d3d9.dll" works correctly and squander FPS.
Rename your ReShade to " dxgi.dll", it will connect directly, the FPS drawdown should disappear.
No ways to ReShade in the settings SpintiresMod to specify this.
--------------------------------------------------
Подключение ReShade как "d3d9.dll" работает неправильно и просаживает ФПС.
Переименуйте свой ReShade в "dxgi.dll", он подключится напрямую, просадки ФПС должны исчезнуть.
Никаких путей к ReShade в настройках SpintiresMod указывать при этом не надо.