Total War: WARHAMMER II

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Building the Empire CN
27 Comments
秦无衣 29 Jul, 2021 @ 9:35pm 
建筑能建,但是没有显示可以招募精灵或者矮人的兵种
~沧Sea云Margin~ 21 Sep, 2019 @ 11:03pm 
好的,也谢谢关注了
Nasynia  [author] 15 Sep, 2019 @ 5:44am 
那个,我看了下,文本不需要更新来着?
Nasynia  [author] 12 Sep, 2019 @ 11:18am 
好的,我知道了
~沧Sea云Margin~ 12 Sep, 2019 @ 9:39am 
大佬,原作者更新了,你这边要跟进嘛?
Nasynia  [author] 29 Mar, 2019 @ 12:20am 
各位订阅的朋友们,根据我初步测试,已经证实本mod以及其他大多数本人的mod仍然有效,并未出现各位所说的情况。根据我的初步推测,导致这些问题应该是之前更新新启动器带来的mod失效bug,目前我知道的解决办法之一是关闭所有mod,开新档并保存,之后重新开启mod以解决此bug,如果您不知道该如何解决的话,不妨尝试下。假设您的问题得到了解决,欢迎反馈;假设仍然未能解决,建议您询问朋友或上网查询;同时,如果您解决了大部分问题,但仍然有小部分mod仍然存在不良情况,欢迎反馈。
damn bro 28 Mar, 2019 @ 11:08am 
是不是失效了,我重开看建筑栏没变化
Kumadysk 12 Mar, 2019 @ 5:49pm 
玩到现在就发现就只有诺德省的主城造不了这个MOD的建筑,不知为何。
Nasynia  [author] 12 Mar, 2019 @ 8:01am 
理论上所有城市都可以,但诺德省主城有没有特殊情况我不能保证,至于副城,请搭配副城四级城mod,不然建筑封顶三级
Kumadysk 11 Mar, 2019 @ 11:13pm 
请问一下是不是帝国境内不是所有城市都能造高精大使馆和矮人聚居区的?诺德省的主城造不了这两个,副城可以造高精大使馆但是造不到第4级
Ulric 4 Jan, 2019 @ 3:54am 
这个mod和SFO兼容
星火飞扬 16 Dec, 2018 @ 3:57am 
感谢大佬汉化了那么多帝国mod,终于可以开始玩情怀了,但是看到卡尔个个人线总是感觉好弱。。有没有关于三个传奇个人技能的mod呢。。
Sanpo 14 Dec, 2018 @ 9:31am 
多谢大佬!!!
掘墓人 9 Dec, 2018 @ 6:10am 
支持一波
less1630 8 Dec, 2018 @ 7:33am 
謝謝...以後當您有空時,這位作者的高精建築MOD也可以考慮一下...當然現在手上太多的話可以以後再考慮....
Nasynia  [author] 8 Dec, 2018 @ 5:18am 
经确认,供应站的生效范围是行省范围,而海上贸易额实际是指港口建筑的收益,因此对应文本已经进行修正以方便各位理解
掘墓人 7 Dec, 2018 @ 10:28pm 
好吧
Nasynia  [author] 7 Dec, 2018 @ 6:39pm 
我在里面了...
掘墓人 7 Dec, 2018 @ 6:15pm 
:steamhappy:
掘墓人 7 Dec, 2018 @ 6:15pm 
可以互相帮助的
掘墓人 7 Dec, 2018 @ 6:14pm 
大佬愿意加进搞毛汉化QQ群吗?可以一起来汉化我们那里也有大量的战锤文本可以使用
掘墓人 7 Dec, 2018 @ 6:13pm 
感谢楼主的汉化,
重生的苏洛 7 Dec, 2018 @ 6:26am 
作者已关注,期待作者大大的下一个汉化哦!
Nasynia  [author] 6 Dec, 2018 @ 5:25pm 
来自本体描述里,高等精灵领事馆能增加港口收益,会不会是港口建筑的收益
Nasynia  [author] 6 Dec, 2018 @ 4:50pm 
第一个可能是来自海路(港口贸易)的贸易额吧,虽然我也不太懂他怎么判定海路陆路
Nasynia  [author] 6 Dec, 2018 @ 4:47pm 
第一点的话我也没数,第二个个人推测应该是行省范围
less1630 6 Dec, 2018 @ 1:43pm 
紅字那些就是要花錢維持的建築是吧,但我有點無法確定的是,
1.精靈建築的海上貿易額是指全國範圍的貿易收入增加還是什麼的....
2.後勤供應站那個效果的影響範圍...
唉,其實本來想問原作者,但英文不好不能表達出來....