Stellaris

Stellaris

!MicroMod - Rare Planets 60%
53 Comments
[Z] Dezert [V]  [author] 28 Nov, 2021 @ 5:13am 
Mod not supported!
--> NEW VERSION HEAR <--
HUTIN PUILO 13 Jan, 2021 @ 11:42am 
Thank you
HUTIN PUILO 9 Jan, 2021 @ 2:23am 
non steam version pls?
massimogreco1982 16 Nov, 2020 @ 1:16pm 
Thanks
[Z] Dezert [V]  [author] 15 Nov, 2020 @ 11:33am 
no problem
massimogreco1982 15 Nov, 2020 @ 7:11am 
Planet Diversity submod: Exotic worlds adds another new planet: Acid World. Can you please update your mod to cover that planet? Thank you very much!
сладкие хлебы 9 Feb, 2020 @ 7:53am 
хороший мод, автору спасибо
Black 31 Jan, 2020 @ 6:44am 
Thank you very much.
[Z] Dezert [V]  [author] 31 Jan, 2020 @ 6:43am 
Done. Have a good game.
Black 31 Jan, 2020 @ 5:51am 
Hello, Planetary Diversity added more unique worlds: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1960179456 They currently spawn as barren when I use your mod. Can you please look into it? Thank you.
Veiden 7 Oct, 2019 @ 1:00am 
Причем именно рарные, то есть не из основного мода, а из новых подмодов.
[Z] Dezert [V]  [author] 6 Oct, 2019 @ 4:39pm 
Будем посмотреть. Давно не играл, видимо в Planetary Diversity много нового добавили.
Veiden 6 Oct, 2019 @ 3:22am 
Остаются только идеальные и опустошенные миры, и рарные планеты из Planetary Diversity, остальное все исчезает, ванильных планет вообще нет.
kenmayer100 30 Aug, 2019 @ 3:19pm 
I'm sure that it's a compatibility problem with another mod since I'm using so many, but the only habitable planets that spawn are the guaranteed habitable planets, the special planets from gigastructural and planetary diversity, and gaia worlds. So my galaxy is too empty with this mod. Which is a shame since I used to use it and it worked perfectly.
CASH 21 Jul, 2019 @ 8:22am 
Тоже проблем нет. Мод прекрасно работает.
[Z] Dezert [V]  [author] 21 Jul, 2019 @ 6:59am 
Проблем не имею.
Alert 21 Jul, 2019 @ 1:43am 
Мне кажется теперь с твоим модом вообще не спавнятся планеты...
CASH 28 May, 2019 @ 7:05am 
Гарантированные всегда ноль.
Просто я давно замечаю что хоть планет мало, на их фоне всегда много опустошенных и идеальных. Это не мешает просто хочу понять.
[Z] Dezert [V]  [author] 28 May, 2019 @ 12:13am 
попробуй число гарантированно пригодных планет поставить равным 0, скорее всего эти планеты появляются при выставленном ползунке 1 или 2, так как мод не затрагивает планеты с параметром prescripted_ideal, которые этим ползунком выставляются.
[Z] Dezert [V]  [author] 28 May, 2019 @ 12:11am 
Согласно актуальной вики Tomb (опустошенный) pc_nuked, pc_graveyard скорее всего из мода Planetary Diversity.
CASH 27 May, 2019 @ 1:47pm 
Спасибо! А обычные опустошенные миры он затрагивает?
Просто при генерации даже галактики в 25000 звезд. Опустошенных кратно больше чем остальных. У меня например с учетом что остается только 10% от 0,25 с твоим отредактированным модом:
Planets 34181 - Пустынных 3, Засушливых 4, Савана 2, Тропических 2, Континентальных 4, Океанических 2, Тундровых 2, Арктических 4, Высокогорных 2.
Опустошенных 8, Идеальных 7.
Идеальные я изменю как ты сказал.
А кроме ратлингов есть же еще вроде ивент, на в бомбоубежище, там три опустошенных мира?
is_planet_class = pc_graveyard Это опустошенные?
[Z] Dezert [V]  [author] 27 May, 2019 @ 6:35am 
Мод не затрагивает опустошенные миры Ратлингов.
Чтобы включить миры Ратлингов и идеальные в список нужно удалить строки:
is_planet_class = pc_gaia
has_planet_flag = ratling_planet
в файле \events\rare_planets_regeneration.txt
CASH 26 May, 2019 @ 1:09pm 
Привет, я так понял твой классный мод не трогает идеальные и опустошенные миры, никак их не меняя? Подскажи как их в общий список включить.
CASH 20 Apr, 2019 @ 8:36am 
Все понял, спасибо.
Хочу сделать все планеты сверх раритетными. Ещё и хабы с кольцами отключу.
[Z] Dezert [V]  [author] 20 Apr, 2019 @ 8:18am 
88 строка, (500+500+750+750+1750+1750)=6000=60% это шанс на смену типа планеты на непригодный, 4000=40% на отсутствие какого либо эффекта.
Выстави вместо четырех тысяч тысячу и раскидай вычтенные три тысячи по 6 предыдущим категориям.
После "change_pc = " написан тип планеты на которую будет меняться.
CASH 20 Apr, 2019 @ 7:30am 
Как в твоем моде поменять процент генерации с 60% до 90, все файлы просмотрел. Никак не могу понять.
Black 24 Mar, 2019 @ 4:38am 
@Stigro I think I know what was the problem. I was still using !!MicroMod - Rare Planets + Real Space 3.2 submod.

I believe that submod is no longer necessary as SC Mod Manager shows that there is conflict between !!MicroMod - Rare Planets + Real Space 3.2 and !MicroMod - Rare Planets.

I think that this causes Planetary Diversity special planet to not spawn correctly. Stigro do you per chance also use !!MicroMod - Rare Planets + Real Space 3.2?
Black 24 Mar, 2019 @ 4:28am 
I have unfortunately same problem as Stigro. In my most recent game that I started this week (version 2.2.6) Archive World and Eco-Arcology from Planetary Diversity Mod spawned as Barren Worlds.

On the other hand Orbital Elysium spawned correctly in my game.
[Z] Dezert [V]  [author] 15 Mar, 2019 @ 1:55pm 
Мод вообще никак не затрагивает примитивов, там всего один скрипт, который меняет класс определенных планет и не более. Если у тебя проблемы с примитивами, ищи причины в других модах.
Если более подробно, то скрипт мода активируется уже после того, как ВСЕ!!! ИИ, включая примитивов, уже заспавнились на карту галактики.
♤ |_Pandora_| ♤ 15 Mar, 2019 @ 1:42pm 
Подробнее о примитивах - мод принуждает к спавну империй,даже если до начала игры в настройках проставлено так,что бы в галактике аутировал только один игрок и не более. Это не приятно((
♤ |_Pandora_| ♤ 15 Mar, 2019 @ 1:40pm 
Чел,кажется твой мод принуждает примитивов спавнится на планетах без названия всякого нормального. Ладно,если б спавнились как предустановленные империи,с нормальными названиями планет,та нет же,фигня какая-то примитивная вылазит и радуется((
[Z] Dezert [V]  [author] 6 Mar, 2019 @ 7:08am 
Stigro, I update mod.
Stigro 6 Mar, 2019 @ 6:07am 
I've found that this mod still affects the special planets from gigastructural engineering, such as the orbital elysium and techno-organic worlds
Black 11 Jan, 2019 @ 8:16am 
Thank you very much.
[Z] Dezert [V]  [author] 11 Jan, 2019 @ 6:13am 
Done. Write if there are problems.
Black 10 Jan, 2019 @ 2:25pm 
Orbital Elysium is from Gigastructural Engineering & More (2.2): https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1121692237
[Z] Dezert [V]  [author] 10 Jan, 2019 @ 2:07pm 
Sure. Link to mod please.
Black 10 Jan, 2019 @ 1:30pm 
I like this mode, but unfortunatelly it affects special planets from other mods. In my case it changed Orbital Elysium to uninhabitable planet? Is there any way to prevent it?
[Z] Dezert [V]  [author] 8 Jan, 2019 @ 8:14am 
Лучше строку просто удалить.
CASH 8 Jan, 2019 @ 7:06am 
Если я за комментирую строчки на появление аномалии кандидата, то они же не появятся?
Но пригодные миры уменьшатся?
[Z] Dezert [V]  [author] 7 Jan, 2019 @ 6:01pm 
У hada это сделано просто для красоты, данную информацию можно вызвать банальным вводом команды planets в консоле.
CASH 7 Jan, 2019 @ 1:38pm 
У hada в моде HFE есть подсчет планет, каких и количество в галактике. Можно и сюда прикрутить?
[Z] Dezert [V]  [author] 27 Dec, 2018 @ 5:20am 
Dimonius, ровно 20 декабря вышел патч, который реролил, на планетах преобразованных модом, любые модификаторы и возможные аномалии, последний патч был от 23 декабря, если встретишь подобную проблему в дальнейшем, пиши.
Dimonius 27 Dec, 2018 @ 5:17am 
Не знаю, может опоздал с баг репортом. Но в районе ~20 декабря играл и встретил неприятный баг, нашёл "расколотый" мир с аномалией мыслящий океан =\ было крайне обидно.
[Z] Dezert [V]  [author] 16 Dec, 2018 @ 2:48pm 
Thank you, I fix it.
You can use console command "planet_class pc_nuked" on the Kettling planets.
Zanyth 16 Dec, 2018 @ 12:57pm 
seems to break things with the Kettling event, as most of their tomb worlds got turned into barren/cracked worlds, but they still appear on them. Can't invade the ones on non-habitable worlds though, and I'm unsure if I can even terraform/crack them. Beyond that though, this mod works great and I haven't seen any other issues!
[Z] Dezert [V]  [author] 12 Dec, 2018 @ 5:04pm 
Конечно можно, это не так сложно, что касается Идеальных миров,их мод затрагивать не должен.
TehGanker 12 Dec, 2018 @ 4:57pm 
Возможно ли сделать какую либо проверку на отмену/пропуск принудительного терраформинга для некоторых планет, имеющих специфические аномалии, например "живое море" ?. Также было бы не плохо если бы оставались нетронутыми обитаемые планеты в системах левиафанов (идеальные миры матриарха, планеты в системе дредноута и крепости, и т.д)
[Z] Dezert [V]  [author] 8 Dec, 2018 @ 7:16am 
joren compatible PD.