Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
However, when I tested this mod, the guardless katana remained unchanged.
Armor penetration penalty, due to the damage to the robot against damage, it is mod modifying the swords (& long sword) which has become half a hobby weapon a little to make it easy to use.
The changes are as follows
Nodachi (Nodachi) Armor penetration: -0.2 → 0 ROBO: 0.6 -> 0.9
Ninja Blade Armor penetration - 0.2: 0 ROBO: 0.6 -> 0.9
Wakizashi (Wakizashi) Armor penetration: -0.3 - -0.1 ROBO: 0.6 -> 0.9
Sword (Katana) Armor penetration: -0.3 - -0.1 ROBO: 0.6 -> 0.9
Guardless Katana Armor penetration: -0.3 - -0.1 ROBO: 0.6 -> 0.9
Long volume (Topper) Armor penetration: -0.15 → 0 Interpersonal: 1 → 1.1
Longsword Armor penetration: -0.15 → 0 Interpersonal: 1 → 1.1 ROBO: 0.9 → 1