Everlasting Summer

Everlasting Summer

Кровавая бойня [Альфа-версия]
237 Comments
Шпорк Запоров 9 Aug, 2024 @ 10:43am 
Да уж проще самим потрать пол годика на изучение кода и написать продолжение, чем ждать автора, который судя по всему пропал уже как 5 лет
KirinYamaga 29 Apr, 2024 @ 11:16am 
Дружище, автор, ты жив? Мы всё ещё ждём! Если нужна помощь - поможем!
NOT FOUND 11 Mar, 2024 @ 5:33am 
Мод классный даже с тем учетом что в нем не все механики жаль только что на него походу забили(...
и я считаю - раз 30 Nov, 2023 @ 12:44am 
Мощны сиске
Andrey 26 Jul, 2023 @ 4:22am 
раньше её у меня не было нахуй, потом забросил лето, сейчас решил попроходить скаченные моды, внезапно увидел у себя данный мод, зашёл посмотреть что это за фрукт, а оказалось автор от ковида помер и мод остался всё той же альфой. ну хоть сейчас я поиграть в него могу:happyquill:
Terashi 30 Jan, 2023 @ 3:42am 
эхх...
ZVX 5 Feb, 2022 @ 5:27pm 
Я конечно не на что не намекаю... но автор случайно не помер от ковида ? Мне уже на мод пофиг =\ Я за человека переживаю. Ауууу!! Ты там живой ?
andry_466 21 Oct, 2021 @ 8:07am 
Ау нам ждать продолжения?
andry_466 22 Jun, 2021 @ 11:15am 
Как там у вас дела?
ZVX 27 May, 2021 @ 3:17am 
Хатико ждал и мы подождем....
ZVX 3 Apr, 2021 @ 9:37am 
эх...
Exor 24 Mar, 2021 @ 1:52am 
прошло два года, а мы все ждем)
Ultra Vegito 28 Feb, 2021 @ 10:58am 
Классный мод, ибо таких мало) Очень хотелось бы чтобы автор вернулся и продолжил дело
chumbrik! 14 Jan, 2021 @ 12:24pm 
Ждём!):luv::luv: (мод ништяк,зашёл сильно))
Лен0ид 4 Oct, 2020 @ 5:28am 
Автор, ну как так? Пропал и всё. Написал хотя бы, что пока не можешь сделать проду, а то мод словно забросил. Люди ждут, а ты молчишь. Стоит ли ещё надеется?
Лен0ид 23 Sep, 2020 @ 8:12am 
F
Matvey1965 20 Sep, 2020 @ 8:23am 
Добрый вечер, уважаемые авторы. Давненько я не заходил на страничку вашего мода, но, как я вижу ничего не изменилось, новых обновлений нет. Хочу поинтересоваться как идут дела с разработкой мода: что ещё хотите ввести в мод до выпуска следующего обновления, а что уже введено? Я не тороплю вас, делайте всё как следует. Если надо, ещё подождём. Надеюсь обновление которое растянулось на 15 месяцев оправдает себя.
KirinYamaga 9 Sep, 2020 @ 11:57am 
А мы всё помним! А мы всё ждём!
Лен0ид 3 Sep, 2020 @ 7:46am 
Где обнова?
[ ] 17 Jul, 2020 @ 9:55pm 
А с vverbov, кстати, можно согласиться. Порой они действительно читерные. Но это ведь демка. Уверен, автор меняет это. Уж возможность убежать он явно продумал. Как дела, кстати? Работа идёт?
vverbov22 12 Jul, 2020 @ 7:56am 
Идея хорошая,но боты очевидно читеры,ибо ссука на Лене 5 раз подряд ходит без отдыха.Такое невозможно.Смысл всей игры в том,чтобы рольнуть оружие.Ты не можешь одолеть врага,у которого урон в 2 раза больше,но и убежать не можешь.А в чем тогда смысл играть?6/10,все зависит от удачи.Типо если шлюха с метлой просрала мне из-за моего скилла(я убил её палкой без навыков),то против Лены не было и шанса,у неё либо лвл под 30,либо читы(а скорее всего и то и другое).
Terashi 14 Jun, 2020 @ 10:48am 
А как это вообще возможно,прописать AI с нуля в визуальной новелле?
Denter206 22 May, 2020 @ 5:58am 
Пока что эта самая интересная и необычная модификация, которую я видел. После кучи романтических модов, эта работа ощущается глотком свежего воздуха. Надеюсь она будет развиваться.
Killem Retto  [author] 8 May, 2020 @ 2:47pm 
Givez, спасибо большое за такой развёрнутый, но главное конструктивный отзыв! Значительная часть технических ошибок уже исправлена (про гвоздодёр, правда, впервые слышу, надо будет проверить), но насчёт орфографии ручаться не могу, даже Word иногда такую дичь пропускает ).
Killem Retto  [author] 8 May, 2020 @ 2:47pm 
Alnilam, нет, мод и правда не рипнулся, но насчёт готовности вынужден разочаровать, так как последние недели две не сумел даже сесть дописать ветки в архетипах (что я делаю с большим удовольствием), ибо преподы в один момент просто слетели с катушек и накидали уйму дедлайнов. Но пока нагрузка спала, буду пользоваться случаем)
Всем ещё раз спасибо за поддержку!
GivezFM 4 May, 2020 @ 8:50am 
Потестил альфу мода, понравилась задумка. Вкачал все навыки, с трудом потестил вообще все способы убийства оппонента. Ниже распишу основые моменты в нескольких комментах, т.к. лимит символов в комментариях 1к.
Есть, конечно, множество ошибок, как орфографических, так и игровых - о них сейчас и поговорим.
Предметы: гвоздодёр вообще выдаёт сплошные ошибки и трейсбеки, если им бить, на 40+ уровне. Им почему то даже экипированным в слот оружия двери не открыть.
GivezFM 4 May, 2020 @ 8:50am 
Лук это какая-то имба, стрел не надо, стакает урон он очень быстро, выносливости почти не требует, даже обычный лук разносит лицо в один присест.
На начальных этапах очень решает удача в столовой - нож или тесак - почти автовин, урона море, мажет редко, после 4 тычек противник уже не жилец.
Пистолет выглядит как бы солидно, но за ~100 игр он мне попался 4 раза и попал я с него всего 1. Солидно, но это такой рандом, что ужас.
GivezFM 4 May, 2020 @ 8:50am 
Большинство ловушек я потестил ну кое-как и по одному разу - найти сразу и шокер, и остальные ресурсы для заряженной воды, плитки-шокера и т.д. почти нереально.
Пожалуй, из всех понравилась растяжка - но опять-таки, попробуй найти взрывчатку.
Яд пробовал лишь однажды - и смысла не понял. От дополнительной раны по-моему толку больше.
Не понятен и игровой момент, где, при обнаружении друг друга ты уже не можешь докрафтить предметы, из-за чего вначале надо хоть палку с досками да сделать, ибо драться кулаками без соответствующих навыков нереально.
GivezFM 4 May, 2020 @ 8:50am 
Меч, пожалуй, наиболее частый гость с уровня так 20, если у тебя под рукой оказался склад, тем более его можно апгрейднуть в точёный меч (что легко) или шок-меч (что получилось лишь однажды и много сильно это эффекта не дало).
Коктейль молотова - прикольная штука, если у тебя перк защиты от огня изучен. Болванчика я, кстати, с такой штукой не видел совсем (как и с пистолетом).
Как я понял, болванчик в инвиз вообще не входит, то есть совсем, ровно как он вообще игнорирует любую одежду - не видел ни разу хоть трусы на ней.
GivezFM 4 May, 2020 @ 8:50am 
Ещё про взлом - соответстующий навык даёт вместо 4 попыток 6 и пишет, что деталей для крафта нужно меньше. Но ничего подобного, как требовало 2 так и требует.
Восстановление здоровья вообще выглядит как-то непонятно - просто нет ситуаций (если ты не собрал всевозможные ловушки) где его надо восстановить. Даже в бою навык, апающий аптечку, которая даёт 20хп, как-то смешно выглядит.
GivezFM 4 May, 2020 @ 8:50am 
В целом, механика и получившийся сеттинг увлекателен. Много чего я не стал ещё описывать по оружию (цепи, молотки, брусы и т.д.) ровно как и по частоте ресурсов, ровно как и по важным и не очень скиллам (но если интересно мнение, спрашивайте в лс)
Автору добра и сил довести мод до хотя бы беты. :)
Terashi 11 Apr, 2020 @ 5:32am 
Только 2 недели автор отписался о работе,какой рипнулся.
Alnilam 9 Apr, 2020 @ 11:45am 
Мод видно рипнулся, ясно
Casparin 3 Apr, 2020 @ 3:55pm 
прошёл прочекать чё как, ушёл
KirinYamaga 3 Apr, 2020 @ 5:57am 
Держим кулачки.
Killem Retto  [author] 28 Mar, 2020 @ 1:14pm 
[ ], закончил пролог за один из архетипов, но возникла проблема при тестировании. Мод начал ложиться в самых разных местах во время первого боя, подозреваю, что из-за смены глобальных переменных.
Но вот хорошая новость - я всё таки решил закончить долгострой именно на прологе (т.е. так, как есть сейчас), соберу ваши отзывы о текущем состоянии, и сосредоточусь уже на сюжетной линии и связанными с ней механиками.
[ ] 26 Mar, 2020 @ 1:23am 
Ну как дела?
[ ] 7 Mar, 2020 @ 3:30am 
Ураа, ждём. По времени есть новости?
Killem Retto  [author] 2 Mar, 2020 @ 10:44am 
Огромное спасибо за тёплые слова )
И честь наступления весны, думаю, можно поделиться хоть какими-то новостями.
Во-первых боёвка закончена на 90%, осталось разобраться с ловушками и ИИ.
Killem Retto  [author] 2 Mar, 2020 @ 10:44am 
Во-вторых, отдыхая от кода, пишу нарративную часть, тем более буквально два дня назад определился с меню выборов, от которого не течёт кровь из глаз. Важный момент - теперь повествование будет нормальным, т.е. идти от первого лица, т.к. с тем, что есть в моде сейчас, далеко не уйти.
И тут пока всё. Хотелось бы, конечно, написать побольше, но основная работа была сосредоточена на рутине, так что простите...
ShenShila 29 Feb, 2020 @ 4:57am 
Невероятной крутизны проект, представляю насколько он мог быть эпичным на другом движке. Концепт архи интересный, не сказать что уникальный в общем(не беря в расчёт летосферу, тут наверное самый уникальный), но в совокупности с тем что уже имеется впечатляет. Респект и уважуха автору)
Casparin 24 Feb, 2020 @ 2:06am 
Слабо представляю сколько нужно въебашить усилий, чтобы это сделать
Terashi 20 Feb, 2020 @ 9:35am 
Инвентарь чем то напоминает Южный Парк) Очень круто,чувствуется эпичность.
EnotPozitiv 9 Feb, 2020 @ 5:20am 
Мод шикарный, жду продолжение
Killem Retto  [author] 7 Feb, 2020 @ 2:13pm 
МГБ ГДР , учусь на специальности, которая включает много кодирования, но познаний кроме С и С++ пока нет. А со вторым вопросом труднее, т.к. мне просто захотелось сделать реализовать идею - а там уже дело техники. Да, пришлось много биться лбом о стену (хотя я и сейчас так делаю), но постепенно, шаг за шагом выстраивается нужная картина.
FemboyEnjoyer 7 Feb, 2020 @ 12:00pm 
Такой вопрос к автору мода, владеешь ли ты какими-то языками программирования? И вообще, как удалось тебе всё это реализовать?
Killem Retto  [author] 4 Feb, 2020 @ 2:43pm 
andry_466, минимальна. Так как для реализации всех идей пришлось полностью снести боёвку и начать писать её заново, времязатратность резко увеличилась. Сейчас код готов где-то на 45-50%, и прогресс двигается скачками из-за багов. Всё было бы достаточно оптимистично, если бы не наративка. Есть большой кусок контекста, который делался именно под неё, и просто кидать его вам в лицо типо "Держите-отвалите" нет никакого желания. Так что я очень сомневаюсь о выходе обновы в этом месяце.
Killem Retto  [author] 4 Feb, 2020 @ 2:43pm 
Была, конечно, идея о группе в ВК, чтобы держать вас в курсе происходящего, но из-за тяготы работы (банально о каждом проделанном аспекте мода отчитываться, пожалуй, глупо), но посты там бы появлялись раз в неделю, и то чёрт знает какого плана. Но я всегда открыт для ваших вопросов, идей, дискуссий и предложений.
andry_466 2 Feb, 2020 @ 11:54pm 
Есть ли? вероятность выхода обновы в этом месяце?
Killem Retto  [author] 30 Dec, 2019 @ 10:40am 
[ ], нет, всё верно, небольшая часть одной из этих механик уже добавлена, но требует коррекции. Они должны добавить вариативность в прохождении (может, кто-то захочет стать чистым магом), помочь в тех случаях, когда просто нет оружия под рукой, ну, и выбрав одно из движений, должны меняться некоторые детали в нарративной части. Например, кто-то терпеть не может импланты в теле, а кто-то будет более благосклонен в разговоре, если у тебя есть кошачьи ушки. Ну и т.д.