Stellaris

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Kancolle Name Adjuster
27 Comments
Y.Wildriver 8 Dec, 2024 @ 7:15am 
ありがとうございます
別のmodと併用する方法もあるのですね、勉強になりました
FebHare  [author] 6 Dec, 2024 @ 4:12am 
@Y.Wildriver
今回修正したのは、主にgfx\portraits\asset_selectorsの中身です。
room_textures_kancolle.txt(艦これルームを管理している)を削除して中身をroom_textures.txt(バニラのルームを管理している)からinline scriptで呼ばれるようにしました。
inline scriptを使っているのは、別modである「[JP localize and modernization] Anime Princesses」(ポートレートやルームを追加)と併用できるようにするためです。
Y.Wildriver 5 Dec, 2024 @ 6:54am 
早い修正ありがとうございます
あと、modのことを勉強しておりましてお手数ですが、もしよろしければどのファイルのどの個所を修正したのか教えていただけないでしょうか
FebHare  [author] 4 Dec, 2024 @ 4:12am 
@Y.Wildriver 報告ありがとうございます。修正しました。
Y.Wildriver 2 Dec, 2024 @ 7:26am 
こちらのmodかKancolle [JP]かどちらかが原因だと思われますが
mod使用時にどの国も外交画面の部屋が1番目の茶色い壁と格子の窓の部屋に固定されてしまいました
もし可能でしたらこちらのmodの修正で対処をお願いできますでしょうか
FebHare  [author] 12 Sep, 2023 @ 2:45am 
初代統治者の変身バグは3.9 ライブでも未解消です。それ以外は動作確認完了しました。
FebHare  [author] 8 Sep, 2023 @ 4:57am 
初代統治者の変身バグが、3.9 ベータでも解消されていないのを確認。3.9 ライブで解消されるか・・・?
Minato_Tsubaki 5 Jun, 2023 @ 2:13am 
いつもお世話になってます。
イベント見逃したかと思って諦めてましたがバグだったとは……素早いサポートに感謝です。
FebHare  [author] 29 May, 2023 @ 2:44am 
いえいえ、解決したならそれが一番です
meteo2000 28 May, 2023 @ 8:18am 
すみません、解決しました!
1つのModにまとめたのが良くなかったようで、種族を増やすModとそれをリネームするModに分けてみたら解決しました、お騒がせして申し訳ありません。
meteo2000 28 May, 2023 @ 4:31am 
初めまして、突然ですみませんが、ご質問させていただけないでしょうか。
種族MODを作ろうとしているのですが、参考に改変させていただき自分のMODに適用したところ、リーダーの画像が出なくなってしまいました。
(MOD名)_rename_scripted_effects.txt を消して起動するとリーダーの画像は表示される(当然画像と名前は一致せず)ので、ここの処理がうまくできていないのだろうとは思うのですが・・・
リーダー名で判定⇒ポートレートと名前を再設定、という処理と思うのですが、リーダー名、画像のキー書き換え以外に何か flag を設定しなければならないとかありますでしょうか?
hanchanman99 12 Apr, 2023 @ 3:15pm 
こんにちわ。性別を女性のみにせずに男性も現れるゲーム内設定にしたと思い、scripted_effects
内の set_is_female = yesの記述を消したところ、指定した画像に名前は一致するのですが、性別がランダムで選ばれてしまっているようです。パッチを外せばポートレートで分けた性別は問題なく分けられています。どこの記述を直せば治るのかお判りでしょうか?
hanchanman99 9 Apr, 2023 @ 7:25am 
遅くなって吸いません。お返事ありがとうございます。
色々弄ってみましたが知識がないので解決できませんでしたが、名前を付けることはできましたので助かりました。
FebHare  [author] 31 Mar, 2023 @ 5:31am 
Kancolle Name Adjusterのやり方でリネームが成功しているなら、例えばKanmusu_name_001(長門用のフラグ)が割り当てられていたら長門のポートレートとリーダー名「長門」が割り当てられているはずです。
手持ちのコードを見てみないと確実なことは言えませんが、指定がズレている(例:将軍用のフラグで科学者のポートレートかガンダム全体のポートレート・グループが割り当てられている)ような感じがします。
hanchanman99 31 Mar, 2023 @ 5:06am 
返信ありがとうございます。その通りです。名前自体はちゃんとリネームされているのですが。
将軍でしか出ないように設定した画像が科学者で出てきたりしています。
FebHare  [author] 31 Mar, 2023 @ 2:47am 
「特定のクラス」とはどういうことでしょうか?
あるポートレートの条件にleader_class(科学者や提督といったリーダー分類)を指定したら想定外のleader_classでも使われてしまっているということでしょうか?
hanchanman99 30 Mar, 2023 @ 10:11pm 
ありがとうございます。無事リネームできました。
質問なんですがポートレートのほうの設定で特定のクラスにしか出現しない画像を設定していたのですがこれを適用すると設定してない職業にその画像がリストに表れてしまうのですが対処方法はありますか?
FebHare  [author] 10 Mar, 2023 @ 3:35pm 
もちろんOKです!
hanchanman99 9 Mar, 2023 @ 4:41pm 
はじめまして。このmodを使用して他のポートレート(ガンダム)に名称を一致させるMODを作成したいです。今のところ全くうまくいってませんが、完成したら公開してもよろしいでしょうか?
FebHare  [author] 16 Apr, 2022 @ 10:54pm 
もちろんOKです!
magdala 16 Apr, 2022 @ 5:09pm 
このmodの技術を使用して他のポートレート(アズレン)に名称を一致させるmodを作成したいです。
それを公開してもよろしいでしょうか。
cokes 16 Jan, 2021 @ 7:33pm 
修正ありがとうございます。助かります。
FebHare  [author] 4 Jan, 2021 @ 3:39am 
今回の修正では、画像・名前の割り当て時にフラグも設定し、種族変更時はそれで復旧するようにしました。
国を対象にコンソールコマンド「event kanmusu_rename_events.30」を実行すれば手動でも復旧します。今回の修正前に始めたゲームではフラグが割り振られていませんが、その場合はフラグをランダムで割り振ります(画像・名前が別のペアになってしまいますが)。
FebHare  [author] 4 Jan, 2021 @ 3:39am 
さらに調べてみると、リーダーの作り直しではなく変換前の情報(同じポートレートでもリーダーIDか何かによって固定されるみたい)に基づく画像に戻しているだけのようです。このmodの影響を受けない他種族では、個人の容姿も同一でした。
1:リーダー作成時の画像(ポートレート・グループ「艦これ」から何らかのキーによって選択)
2:このmodが割り当てた画像(上記のキーとは無関係に、「長門」などの特定ポートレートが選択される)
3:1と同じ画像(ポートレート・グループから1と同一のキーによって選択)
……となった結果、名前はそのまま2→3で画像が変化してしまったのが原因なようです。
FebHare  [author] 3 Jan, 2021 @ 10:02pm 
情報ありがとうございます。現象はこちらでも確認できました。
(「肉体は脆弱」などで艦娘種族を改造すると、統治者以外のリーダーが名前はそのままポートレートだけ別の艦娘になりました)

種族改造によるリーダー修正の際、00_scripted_effectのcreate_cybernetic_species_modの内部処理としてリーダーを作り直しているみたい(※)ですね。
※再作成されたリーダーに対してこちらのmodのイベントが起動。他種族や統治者は除外されるが、名前がシャッフルされない理由は不明。

リーダー作成直後ではなく定期(毎月など)チェックにするしかなさそうです。処理が若干重くなると思いますが……
cokes 3 Jan, 2021 @ 6:56pm 
艦娘でプレイしていて気が付いたのですが特性を消したり追加するとポートレートが変更され名前とポートレートが違くなってしまうのですがどうしたら良いでしょうか?手動で名前を入力しなおすしかないのでしょうか?
chako 14 Aug, 2020 @ 6:39am 
更新ありがとうございます!