Arma 3
Axni german helicopter pilots
33 Comments
Set your profile name 1 Sep, 2022 @ 6:02am 
hello, is it cliend side only ? like if they dont have the mod installed they cant see it ?
Gr3n4d1er  [author] 27 Mar, 2020 @ 7:49am 
helicopters not, but skins for helicopters. You can find them in my workshop.
cgough010 26 Mar, 2020 @ 2:29pm 
Have you made any helicopters matching the uniforms?
Gr3n4d1er  [author] 18 Mar, 2020 @ 2:34am 
Thanks for reporting. Already mentioned that and will be corrected in a possible update
RmStRiKer92 16 Mar, 2020 @ 5:02pm 
0:53:24 File Axni_Heli_Coveralls_GER\config.cpp, line 5: Config: ';' used as a separator in the array
0:53:24 File Axni_Heli_Coveralls_GER\config.cpp, line 6: Config: ';' used as a separator in the array
0:53:24 File Axni_Heli_Coveralls_GER\config.cpp, line 7: Config: ';' used as a separator in the array
0:53:24 File Axni_Heli_Coveralls_GER\config.cpp, line 8: Config: ';' used as a separator in the array
0:53:24 File Axni_Heli_Coveralls_GER\config.cpp, line 9: Config: ';' used as a separator in the array
0:53:24 File Axni_Heli_Coveralls_GER\config.cpp, line 10: Config: ';' used as a separator in the array
0:53:24 File Axni_Heli_Coveralls_GER\config.cpp, line 11: Config: ';' used as a separator in the array
0:53:24 File Axni_Heli_Coveralls_GER\config.cpp, line 12: Config: ';' used as a separator in the array
0:53:24 File Axni_Heli_Coveralls_GER\config.cpp, line 13: Config: ';' used as a separator in the
usw.
Gr3n4d1er  [author] 6 May, 2019 @ 8:40am 
Klar, solange der Server kostenfrei genutzt werden kann und Ihr die Sachen nicht als Euer Eigenes ausgebt ist das kein Problem.
Lucakngx 6 May, 2019 @ 7:40am 
Dürfen wir das bei unseren Server nutzen?
Gr3n4d1er  [author] 9 Mar, 2019 @ 12:47pm 
Ah, klar.... die steht ja nur in der Readme.txt für die Varianten für Armaholic.
Dennis159 [SYD] 9 Mar, 2019 @ 12:45pm 
Ok, aber entweder sind blind, und / oder blöd, aber wir können bei bestem willen, da keine E-Mail Adresse finden... obwohl wir zu dritt geschaut und gesucht haben
Gr3n4d1er  [author] 9 Mar, 2019 @ 12:44pm 
Gerne. Sollte das auch nicht klappen, schick mir mal die Texturen und die Aufstellung der Classnames. Aber schick mir bitte in jedem Fall noch eine Mail, hab da noch einen Tipp und Fragen, was ich aber nicht hier besprechen will.
Dennis159 [SYD] 9 Mar, 2019 @ 12:42pm 
wow.. wir sitzen schon seit heute Mittag um 15:00Uhr da und suchen den Fehler xD

Aber damit hat keiner von uns gerechnet... ^^^

Vielen Dank
im Namen des ganzen Atomkraftwerk Rettungsdienstes und Serverteam
Gr3n4d1er  [author] 9 Mar, 2019 @ 12:38pm 
jep
Dennis159 [SYD] 9 Mar, 2019 @ 12:37pm 
achso, nur einen neuen Anzug zu erstellen reicht nicht? also muss ich noch den Piloten dazu erstellen, den ich dann auch da, wo ich im Editor die Fahrzeuge habe, auswählen und Platzieren kann?
Gr3n4d1er  [author] 9 Mar, 2019 @ 12:34pm 
ok, danke. Hab mir gerade mal die Anzüge runtergeladen und den PBO Manager installiert. Die Hiddenselectiontexture findest Du unter dem Piloten selbst (CfgVehicles) und unter dem Anzug (CfgWeapons). Bei beiden muss ein entsprechender neuer Eintrag erstellt werden und die Selection angegeben werden. Wenn das alles ok ist und es dennoch nicht funktioniert, kann es nur noch am Dateiformat liegen. Das sollte aber eigentlich mit jpg funktionieren.
Dennis159 [SYD] 9 Mar, 2019 @ 12:31pm 
ok, dann packe ich alles zusammen (alles in einen Ordner) und schicke es dir
Gr3n4d1er  [author] 9 Mar, 2019 @ 12:29pm 
jpg oder paa ist eigentlich egal.
Dennis159 [SYD] 9 Mar, 2019 @ 12:24pm 
Der Life server nennt sich "Atomkraftwerk Life" wir sind ein Moddet Server im Aufbau. Website und so haben wir noch nicht, bis jetzt nur den Arma Server und einen TS3 server. Wenn du willst, kann ich dir die TS IP geben.
Dennis159 [SYD] 9 Mar, 2019 @ 12:23pm 
ja, kann ich machen, soll ich dir die Texturen als .paa oder .jpeg schicken?
Gr3n4d1er  [author] 9 Mar, 2019 @ 12:22pm 
Auf welchem Life-Server werden die AddOns verwendet? Habt Ihr eine Internetseite?
Gr3n4d1er  [author] 9 Mar, 2019 @ 12:21pm 
Ich guck mir das gerne mal an, muss aber warten bis der Verkleinerungsrahmen für die Festplatte da ist. Kannst Du mir die einzelnen Texturen und eine Aufstellung welcher Classname für welche Textur vorgesehen ist an die in der Readme angegebene eMail-Adresse schicken?
Dennis159 [SYD] 9 Mar, 2019 @ 12:17pm 
Ich hab eigentlich, im vergleich zu den Standart Skins von dir, nur den Classname, die UniformClass, den anzeigename und die hiddenSelectionTextures geändert, sowie ganz oben die neuen Classnames bei units[]= und weapons[]= geändert.
Gr3n4d1er  [author] 9 Mar, 2019 @ 12:14pm 
Ich muss mir die config nochmal ansehen, dauert allerdings ein bisschen, die ist auf dem alten Rechner. Wenn da auch die hiddenselectiontexture eingetragen ist, muss der Teil auch geändert werden.
Dennis159 [SYD] 9 Mar, 2019 @ 12:07pm 
nein, das mit der paa habe ich noch nicht probiert, und was meinst du mit an zwei stellen? meinst du das mit dem
units[] =
{
Axni_Heli_Crew_BMI;
};
weapons[] =
{
Axni_Coverall_BMI_a;
};

ich habe jetzt mal nur die ersten einträge wegen der zeichenlimitierung reingeschickt...
Dennis159 [SYD] 9 Mar, 2019 @ 12:05pm 
Ähhm warum zur hölle machen wir eigentlich das ganze auf englsic xD
Gr3n4d1er  [author] 9 Mar, 2019 @ 12:05pm 
Ah, ok I understand. Have you tried to convert the jpg to paa? And have you changed the second part of the config? You can find every coverall in two different sections of the config.
Dennis159 [SYD] 9 Mar, 2019 @ 12:02pm 
Oh, because of your question:
We want to make a visual difference on our server between ALL crewmembers (Pilot, HEMS, HEMS TC and Doctor). So we need three types of uniforms, one for "professional" air rescue, one for the normal EMS members when they fly helicopters and one for the Coast Guard ...
Dennis159 [SYD] 9 Mar, 2019 @ 12:00pm 
We've already tried it, but it does not work the way we did it. The new uniforms are displayed in the Arsenal clothing menu, but if I choose one of the new ones, the person is naked, like if I took them off the I-Inventory in the game.
So we tried:

class Axni_Coverall_DRF_HEMS : Uniform_Base
{
author="Axni";
scope=2;
displayName="ARF - HEMS";
picture="\Axni_Heli_Coveralls_GER\ui\coverall_drf.paa";
model="\A3\Characters_F\Common\Suitpacks\suitpack_civilian_F.p3d";
hiddenSelections[]=
{
"Camo"
};
hiddenSelectionsTextures[]=
{
"\Axni_Heli_Coveralls_GER\data\texture\coveralls_DRF_hems.jpg"
};
class ItemInfo: UniformItem
{
uniformModel="-";
uniformClass="Axni_Heli_HEMS_DRF";
containerClass="Supply30";
mass=30;
};
};

It would be nice, if you could help me.
thanks in advanced
-Dennis
Gr3n4d1er  [author] 9 Mar, 2019 @ 11:17am 
Hi Dennis,

if the texture work is already done, you easily can add them to the pbo and config yourself.
It's only adding the textures to the pbo and the needed parts to the config. Feel free to do so.

Only out of interest: What's the difference between for example my BMI Crew and your BMI HEMS, HEMS TC and the pilot?

In real there is only one crew member, that wears a different outfit: The Doc (Notarzt).
Dennis159 [SYD] 9 Mar, 2019 @ 10:13am 
Is it possible to extend this mod by a few more Standart Skins? Because this mod ist very nice, but we need some more / diffrent skins for our Role Play server
(Skins we would need are:
BMI Pilot,
BMI - HEMS,
BMI - HEMS TC,
BMI - Medic,
DRF - Pilot,
DRF - HEMS,
DRF - HEMS TC,
DRF - Medic,
BW - Pilot
BW - HEMS
BW - board technician
BW - Medic)

As you see, there are more Skins we need, as in your mod and we can't take for example your DRF Crew skin and take it two times with the same Classname in our shop (it is in cause of the Altis Life script inpossible)...

So if it is possible to extend this mod please tell us how. (P.S. the skins were already done by us, so there is no Designing action needet, they only have to be puted in to the modifikation)

thanks in advance!

Yours sincerely
Dennis
Gr3n4d1er  [author] 27 Feb, 2019 @ 10:21am 
it's the same list as above, just from the readme and ... ok, with some other words (same meaning).
Ingo Schlachtweiler 27 Feb, 2019 @ 10:00am 
Coveralls for german heli pilots in the following versions:

- BMI Luftrettung Crew
- BMI Luftrettung Doc (Notarzt)
- BW Heli Crew
- BW UN Heli Crew
- DRF Crew
- DRF Doc (Notarzt) This is what it says
- MFG Crew
- MFG SAR Crew
- Bundespolizei Crew
- Polizei Brandenburg Crew
- THW Crew
Gr3n4d1er  [author] 27 Feb, 2019 @ 12:19am 
There is no update planed at the moment.
Ingo Schlachtweiler 26 Feb, 2019 @ 8:39am 
When does the update come up?