Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
https://www.youtube.com/watch?v=DK0PhnGpvRM
Сделал небольшой летсплей по карте. Наслаждайтесь.
https://youtu.be/Ju-JGYToeCM
I. Дизайн
Начало было даже очень неплохим как для новичка, но дальше видимо или не было времени, или желания делать, ибо всё делалось как-будто на быструю руку. Из основных проблем хочу выделить:
Летающие камни, которые, я надеюсь, к этому времени уже исправили.
На карте ощущается пустота, (особенно без травы) с плоским террайном, особенно это проявляется в *долине*.
Фон на карте нормальный, детализированного дизайна на этой карте я, к сожалению, не встретил.
Про модели Персии и Египта я вообще молчу (Майа более менее подходит, но все равно ломается какая-либо логика)
II. Враги
Все враги были с оригинала кроме хнума, и это всё, что можно сказать про них. Боссов не было, своих врагов тоже.
Сюжет очень банальный, конкретной цели у Сэма нету, а *выбираться самому* можно сказать почти про любую карту.
IV. Механизмы
Этот пункт пропускаем, потому что их не было
V. Разнообразие
Сначала всё было неплохо, как я уже говорил, но после храма становится скучно играть, потому что всё однотипное, к этому относятся и враги
VI. Мультиплеер
Уровень не поделён, поэтому если вы вдруг умрёте то окажетесь в самом начале, поэтому можно с уверенностью сказать, что его здесь нету.
Эмоций при прохождении я не испытал, поэтому и особого интереса, увы, нету.
VIII. Другое
Озвучка:
Присутствует, и даже не с оригинала, что очень радует, но есть один нюанс, который портит всё впечатление от озвучки - она слишком тихая. Нет, серьёзно, чтобы её услышать, мне пришлось выкрутить звук на максимум.
Продолжительность:
Уровень довольно длинный, но как мне кажется, новичку лучше будет сделать короткую карту(примерно на 10 минут), но качественно. Но судить уровень за его длину я не буду. Пускай это будет решение автора.
Просадок нету, играется отлично.
Освещение:
Приятное, радует глаз
Секреты:
Нету, но их можно очень легко добавить.
Музыка:
Нормально, но я думаю можно сделать и лучше.
Баланс:
Казалось, что он был нормальным, но уже в долине он превратился в очень, очень и очень жёсткий дисбаланс.
Внезапные моменты:
Вот это действительно неплохо, я бы даже сказал что это самый лучший пункт в этом уровне, если судить по врагам.
Оценка
Суммируя все плюсы и минусы, мы получаем оценку 1,53 .Если округлить, то:
2/10 (Плохо)
Да, это низкая оценка, но меня попросили дать критику этому моду, и я сделал это.
У автора есть большой потенциал, и я очень надеюсь, что все его таланты раскроются в продвижении изучения движка Serious Editor, и я пожелаю удачи в его начинаниях.