Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

haku maid replace Ellis
30 Comments
IDLE: marnid 10 May, 2021 @ 2:39am 
she is so cute. I wish I can have her replace every other character as well.
看见女人就烦 14 Aug, 2020 @ 5:02am 
可以
小豆梓 2 Aug, 2019 @ 12:14am 
在光线昏暗的地方,裙子上会出现比较暗的斑块诶
小豆梓 11 Jul, 2019 @ 8:36am 
这个mod还会更新吗
LeiLina 28 Apr, 2019 @ 7:58pm 
作者要是有空撞上我就好,可惜我玩l4d2的時間不是很久:steamhappy:
抹茶冰可可 20 Apr, 2019 @ 11:27pm 
唔嗯,我就看名字和头像很眼熟
一夜回到解放前  [author] 20 Apr, 2019 @ 11:26pm 
可能吧,我昨天玩的挺晚的
抹茶冰可可 20 Apr, 2019 @ 11:25pm 
很好看呢~(顺便一提,昨天晚上是不是在游戏里碰到你了2333)
一夜回到解放前  [author] 20 Apr, 2019 @ 9:36pm 
这是对模型的更改,当然得重新导出
煎包油条胡辣汤 20 Apr, 2019 @ 9:35pm 
这改的是合并完V社骨骼后的max文件吗,然后重新生成所有smp文件?
一夜回到解放前  [author] 20 Apr, 2019 @ 9:18pm 
然后再代码中删掉 "$bumpmap" "x/xx/normal"这段代码,mod里所有的vmt文件全删掉
一夜回到解放前  [author] 20 Apr, 2019 @ 9:17pm 
摁m键,模式-选择精简材质编辑器,材质,从对象获取材质,点击你的模型,然后点击子材质下放的选项,漫反射颜色-然后用另一种材质(模型本身的材质),替换掉原来的材质
煎包油条胡辣汤 20 Apr, 2019 @ 9:13pm 
QAQ没有办法了吗,我现在materials路径下只有31张vtf算上教程上需要的两张,但是还是报max32,我看smd文件里也没有贴图啊 他怎么知道我超过了32张
Helghast Weeb 20 Apr, 2019 @ 8:35pm 
@Security Cam Sam Amen
煎包油条胡辣汤 20 Apr, 2019 @ 8:31am 
我回家数了数。。贴图是需要33个,能不能删掉其中一个bmp格式的,之前源文件中就没有,但是提示缺失后来我又根据您的教程补上的
煎包油条胡辣汤 20 Apr, 2019 @ 6:51am 
大佬我现在在外面 等会回去加
一夜回到解放前  [author] 20 Apr, 2019 @ 6:28am 
428941033
煎包油条胡辣汤 20 Apr, 2019 @ 6:20am 
大佬有群吗 做这个的时候好几次思维卡住的时候恨不得砸桌子
一夜回到解放前  [author] 20 Apr, 2019 @ 5:58am 
新手先从简单的mmd做起。。一上来就想要搞那种巨难的模型能成功才怪。。。
煎包油条胡辣汤 20 Apr, 2019 @ 5:43am 
心态炸了啊,原本那个压缩包就很大啊,是有四种形态可以切换的一个婚纱haku从sushi-kittie.deviantart.com里下载的
一夜回到解放前  [author] 20 Apr, 2019 @ 3:09am 
没用的。。。求生之路2的mod最高只支持32张贴图,你删掉贴图,模型依旧会有贴图信息,除非你重新贴一遍贴图,很好奇,你用了什么模型,需要这么多贴图。
煎包油条胡辣汤 20 Apr, 2019 @ 2:29am 
原本自带贴图就47张了。。。删掉了那不就影响模型了吗
一夜回到解放前  [author] 20 Apr, 2019 @ 2:14am 
贴图
煎包油条胡辣汤 20 Apr, 2019 @ 1:10am 
撬棍编译的时候提示Too many materials used, max 32 是哪个文件里的东西不能超过32个
Alfonza 19 Apr, 2019 @ 11:27am 
poorly made botted mod.
neps 19 Apr, 2019 @ 9:25am 
御姐四人(x)3+1(√)
一夜回到解放前  [author] 19 Apr, 2019 @ 8:37am 
你漏掉了1分59秒开始的那段操作
一夜回到解放前  [author] 19 Apr, 2019 @ 8:27am 
那一步是先保存封套,然后将模型设置为可编辑网络@煎包油条胡辣汤
煎包油条胡辣汤 19 Apr, 2019 @ 7:52am 
解放大佬 我看到你的第二节视频卡住了,删除了所有valvebiped的辅助对象后我看自己的模型是畸形的 但是视频上当时没有查看过模型我不知道这是不是出错了,往后面看的时候我发现到做完飘动骨骼你再查看模型是正常的 ,但是我链接上骨骼之后模型还是畸形的,第一节视频应该没出错,反复看了好几遍还换了个模型还是会出现这种情况
Houli 19 Apr, 2019 @ 7:08am 
本來以為大大不會分享,結果竟然放出來了;感謝(´・ω・`)