Age of Empires II (2013)

Age of Empires II (2013)

Ozhara's Full Texture Pack V4 - Colored Grid Edition
35 Comments
Ozhara  [author] 28 Sep, 2013 @ 12:37am 
Thanks,glad you like it.

That would be awesome, but without changing some game code and/or implement a layer system similar to the water effect one, for now the only possibility of adding a grid is to draw it on the terrain texture - sorry.
KingCoop78 27 Sep, 2013 @ 10:58pm 
Awesome textures. It would be perfect if the grid only displays as the player is constructing a building.
Ozhara  [author] 4 Sep, 2013 @ 10:19pm 
Oh, and as you used my space pack some time, did you try my other 'spacy' mods I did since then? There are still objects missing to totally fit a space theme, but it's a beginning:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=169443630
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=172366634
Ozhara  [author] 4 Sep, 2013 @ 10:16pm 
Hi Steve. Glad you like it! :)

Saw you using it in the record of your last AoE2HD stream. Sadly the streaming times are too late for me beside the weekend, as the monday one starts at 22:00 at my place for example.
By the way, I wasn't able to find the video of your grid-stream on youtube, and it didn't show up at the twitch videos the last days too?

If you ever should wan't to switch back to the non-grid variant, I think you mentioned in one of your streams you only found the cold and warm variants, but there is also a normal/medium one available: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=169442462

Oh, and if you think a specific terrain/graphic of my mods should be changed or something like that, just tell me. Every feedback helping me to further optimize my mods is appreciated. :)
MS IamPREZSTEVE 4 Sep, 2013 @ 1:53pm 
Awesome work as usual, Ozhara! I find the grid to be incredibly helpful. I've been using this and your other texture packs regularly when streaming on our channel. Thanks for the awesome Workshop items!
BIG DICK IS BACK IN TOWN 30 Aug, 2013 @ 6:47am 
ja meine die felder zum farmen ich finde es ist gewöhnungsbedürftig sie könnten was ins rote gehen oder original bleiben
Facola 30 Aug, 2013 @ 6:13am 
it was my first ! ahhaahah and yess!! ^^ se ya in a game!
Ozhara  [author] 30 Aug, 2013 @ 6:12am 
Great to hear you were able to solve the problem!

And thank you very much. :)
AoE2 was one of my first RTS games and it's still great.
Facola 30 Aug, 2013 @ 6:03am 
tanks you very much for the help , buth i alredy solved the problem ahah ^^ , buth tanks to you ! you wo bring life in age of empire 2 ^^ , i liked age so much when i was young , now im 16, and you are remaking the game ahahah it very impressive ^^ ( sry to bad wrote im french ( quebequois ))
Ozhara  [author] 30 Aug, 2013 @ 4:50am 
Normally it should work by simply subscribing the blend pack after this mod.
You can try these 3 things, in most cases one of them is responsible for this behaviour.

1. Steam sometimess gets confused by all your mod status for it never deletes unsubscribed mod files from you game\mods folder. Try to delete all unused mod files and verify your game cache. That forces steam to check all data and reload it if necessary.

2. Did you cancel the intro after subscribing to the blend pack? Cancelling too early (before chess video) can lead to missing data.

3. After subscribing to 30 mods, no firther mods are taken into account. So you would have to unsubscribe some old ones (test it with a scenario, they won't be deleted as they are additional files, no changed ones)
Facola 30 Aug, 2013 @ 3:58am 
when i want to put the patch of this ( non blending blend pack) it do not work .. wath i have to do ?
Ozhara  [author] 29 Aug, 2013 @ 9:30pm 
@Mach Kein Politik
Meinst du mit Felder die Farmen oder das Grid?

Wenn du den Mod insgesamt deinstallieren möchtest, klickst du auf Deabonnieren und verifizierst dann deinen Game Cache. Manche Grafiken wie etwa die Minen scheinen dadurch allerdings nicht automatisch entfernt zu werden, dies geht dann aber ganz leicht manuell (s.u.).

Willst du nur bestimmte Teile entfernen, ist dies machbar, hat aber den Nachteil, dass du das nach jeder Verifizierung deines Game Caches wieder tun müstest, da anschließend immer alle Dateien die ein Mod ändert widerhergestellt werden.
Hier ist es dann meist einfacher sich die gewünschten Sachen durch separate Mods zusammenzubauen (ich habe fast alles auch separat veröffentlicht, eben für Leute die nur einzelne Teile nutzen wollen), oder ich veröffentliche eine individuelle Mischung.
Ozhara  [author] 29 Aug, 2013 @ 9:30pm 
Nicht-Terrain-Grafiken kannst du ganz einfach entfernen, indem du die entsprechenden Dateien aus deinem Data\Slp-Ordner löschst. In Bezug auf die Minen sind das die 4 Dateien GOLDM_NN/N0.slp und STONM_NN/N0.slp.

Bei den Farmen ist es komplizierter (wenn du die anderen Grafiken trotzdem nutzen möchtest). Denn hier handelt es sich nicht um separate Dateien, sondern die Default-Farmen werden ausgetauscht. Das bedeutet, du kannst sie nur ändrn, indem du einen anderen Mod abonnierst, der z.B. nur die Farmen ändert, oder die PNG-Dateien selbst austauscht. Jede Verifizierung des Game Cache stellt die im Mod enthaltenen Farmen wider her, und ein reines Löschen bedeutet, dass Spiel hat keine Bildinformation mehr und zeigt das jeweilige Terrain als Schwarz an.

Sag mir einfach welche Komponenten du gerne nutzen möchtest, und ich gebe die entweder die Links für die separaten Mods oder veröffentliche einen individuellen Mod-Mix für dich, je nachdem was du alles nutzen möchtest. :)
Ozhara  [author] 29 Aug, 2013 @ 9:23pm 
@Rain
Only mods changing the same graphics will be affected by overwriting these specific graphics, other mods/mod parts aren't affected.
BIG DICK IS BACK IN TOWN 29 Aug, 2013 @ 3:49pm 
ist ganz cool aber mir gefallen die felder nicht gold usw , kann mir jemand sagen wie ich es abstellen kann? das es wieder normal läuft? lg
Dalv 29 Aug, 2013 @ 1:59pm 
if i put this, the other mods i have wont be affected, right?
Ozhara  [author] 29 Aug, 2013 @ 11:46am 
there are some mods availablr for classic AoE2 that change the buildings, but most of them do also change the game mechanic. I know only of one mod, replacing most of the buildings with alpha/beta ones of th game that only changes buildings/units.

It' a lot more work to change buildings/units, then doing so with terrains/other game objects.
KARL 29 Aug, 2013 @ 11:16am 
Awesome, thank you!
Also, would you know of any cool building re-skins that would work with this texture pack? I wanna 'change the game'!
Ozhara  [author] 29 Aug, 2013 @ 9:14am 
I made a collection containing the terrains and mountains shown on the screens as well as two other mods I published fitting them really good:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=169442462
KARL 29 Aug, 2013 @ 8:51am 
I'm looking for the texture pack displayed in the above images, minus the grid. Although I would not mind the grid, the wood, ground, and mountain textures look amazing to me, and I would like to get them. Where would I find this mod?
Ozhara  [author] 28 Aug, 2013 @ 6:20am 
Glad I could help. Enjoy gaming!
frontliner2 28 Aug, 2013 @ 3:52am 
Awesome. Thanks for the support. i will try them both!
Ozhara  [author] 28 Aug, 2013 @ 3:13am 
Glad you like it! :D:

No, if steam does everything correctly, there will simply the trees in this mod be replaced by the small ones from the pussywood one (I puplished a pussywood version of the implemented trees as well:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=150938521) .
frontliner2 28 Aug, 2013 @ 2:53am 
Question; This looks great btw. If I would install this MOD and also install the MOD for trees (smaller trees) would that conflict?
ColonelMcCall 26 Aug, 2013 @ 12:09pm 
Mir gefällt deine Einstellung! :D Ja ich schau mir dann mal ein paar Screenshots demnächst an, wenn was neues auf Lager ist!^^ Ja, aber komm du bist ja kein Ausgebildeter und dafür ist das schon ziemlich gut, glaube ich!
Ozhara  [author] 26 Aug, 2013 @ 10:52am 
Kein Problem, nichts ist schlimmer, als wenn niemand sagt, wenn ihm was nicht gefällt, wie soll man effektiv was verbessern wenn man sein einziger Kritiker ist, da dreht man sich irgendwann im Kreis.^^

Wegen der Minen bin ich noch auf der Suche nach was besserem, ich hoffe also definitiv, das da noch was kommt...
ColonelMcCall 26 Aug, 2013 @ 10:48am 
ich mein die gold und steinbrocken die da überall rumliegen ja tut mir leid ich kenn mich damit nicht so gut aus ich hab einfach mal geschrieben wa ich davon halte :)
Ozhara  [author] 26 Aug, 2013 @ 10:17am 
Ich habe gerade das Gefühl komplett auf dem Schlauch zu stehen...
Wenn du dich auf diesen Mod beziehst, da dies' eine Grid-Variante ist, sieht man halt ein Grid.^^ Es gibt die Texturen ja auch exakt in dieser Form ohne Grid. Die Erze weis ich jetzt gar nicht einzuordnen, richtig was mit Erz im Sinne von Eisen/Metall habe ich bisher nur in meinen Eisenminen und den beiden Planeten-Terrain-Mods verarbeitet. Oder meinst du die Steinbrocken?

Insgesamt liegt mein Fokus momentan auf den Weltraumsachen, aber wenn ich weis wo ich ansetzen und in welche Richtung ich gehen will, wird es definitiv auf ein Full Texture Pack V5 geben, sowie optimierte Minen.
Oder wenn ich halt spontan ne schöne Idee habe, oder bestimmte Sachen, wie etwas diese Grid-Variante nachgefragt werden.
ColonelMcCall 26 Aug, 2013 @ 9:17am 
Ich finde dein Texturepack im Grunde gut mich stört es nur das der Boden so, sagen wir, mal geschachtelt aussieht! :/ Zwingend find ich es nicht erforlich da was zu ändern, aber bei den Erzen sieht die Textur verschwommen aus. Ansonsten finde ich alles gut! :) Kommen da noch veränderungen?
Ozhara  [author] 26 Aug, 2013 @ 6:35am 
Schön zu hören, dass dir meine Texturen gefallen.
Den letzten Teil verstehe ich nicht ganz, welche Grafiken würdest du dir in geänderter Form wünschen um die Grid-Variante optisch ansprechender zu gestalten?
ColonelMcCall 26 Aug, 2013 @ 6:28am 
the normal texture pack looks like epic and i know the graphics wouldn't change! :/ ...not really good but it looks ok
Ozhara  [author] 26 Aug, 2013 @ 6:27am 
Too bad you don't like it.

What would you like to see beeing changed?
ColonelMcCall 26 Aug, 2013 @ 6:12am 
it isn't good! :p
Ozhara  [author] 24 Aug, 2013 @ 5:20am 
Glad you like it, was a bit unsure about the visibility of the grid.^^
faf 24 Aug, 2013 @ 4:50am 
You are amazing!