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Btw, with that blunt side, in real life it would deal some blunt damage, nevertheless, great mod. =)
I know the original stiletto is a dagger.
But I wanted to emphasize that this weapon is a delta cone
, so I called it stiletto.
あとたとえ気が向いて作ったとしても育ってる武術にさらに火力を上乗せするのはただのチートになるから
作っても見た目だけの飾りにする
クロスボウのリロードモーションは武器カテゴリー全体で共通になる形式ではなくて
自作したものをreload animのプロパティで個別に設定できそうな感じだったので
既存クロスボウのモーションを上書きすることなく、和弓モーションなどを別途追加することもできるかなと思ってたんですが
弓本体のグラフィックが静止状態2パターンだけとなると、弓道警察の検挙は免れそうにありませんね・・・。
そんで下記のコメントでいってるアニメーションとかっていうのは武器のメッシュ自体に動くギミックが仕込めないって話であって(回転ノコとかドリルとかチェーンソーみたいなのができない)
キャラモーションの差し替えはたぶんできるから(近接殴りのモーション増やすmodも存在してるし)
モーションデータ作る技術のある人ならクロスボウを構えるモーションを「弓を引くモーション」に差し替える事はできるんじゃないかなぁ?
手で弦を引くタイプの弓は作れないということか・・・
Thank you very much.
できるならとっくに回転するドリルの武器作ってる