Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

Harder Water Transaction 限制水路
70 Comments
Alex Zhao  [author] 11 Jul @ 6:38am 
树只是显示,不上岸需要改逻辑层地图,并且改太多会有些AI问题。
叶12 10 Jul @ 12:40pm 
其实要是能在河岸边种上树就行了 我发现下水后岸二边很多地形是上不了岸的
Alex Zhao  [author] 19 May @ 5:39pm 
理论上做不到,并且还有台湾海南这种
Sirius 17 May @ 3:53am 
要是能做一个只能从渡口过河的mod就好了
Vietcong Approach 8 May @ 2:37pm 
Can you make the version make them lower the movement or remove them
Valiant Thor 31 Jan @ 9:33am 
are your mods compatible with radious?
Alex Zhao  [author] 18 Nov, 2023 @ 5:47pm 
@Rider of Tang 游戏没做顺流逆流,逆流的速度都比平原快50%,导致AI极其倾向走水路,尤其是早前的版本黄河长江都没阻挡,壶口瀑布都能航行。
Rider of Tang 18 Nov, 2023 @ 11:55am 
呃,三国的军队部署大部分都是靠水路呀,孙权还从江东奇袭过辽东呀。
Coocoodas 12 Aug, 2023 @ 6:28pm 
I think it would be better if you can't simply cross rivers outside of ports given that there are enough ports along the rivers.
holyshen 27 Nov, 2022 @ 3:55am 
黄邵卡死在渤海渔港
NINGBOLIU 29 May, 2022 @ 7:33am 
对,如果非港口登陆移动力消耗也不是很大的话港口就没啥意义了
Alex Zhao  [author] 20 Apr, 2022 @ 5:00pm 
@La_espera AI不会考虑补给,尝试过然后AI就不停的整队饿死在水上。
曙光律法事务 11 Mar, 2022 @ 10:34pm 
最离谱的是隔着长江AI都可以支援,我醉了:steamfacepalm:
15 Jan, 2022 @ 4:07am 
MOD很有用
新版本的补给机制感觉很有效啊,不怕对方大老远跨海来打了,走到半路就得死一半,如果不是原版机制的话大家下个补给MOD直接卡住AI海军的脖子,因为我打的MOD太多了完全不知道是不是MOD在生效还是原版就是如此了哈哈哈
Magic 6 Jun, 2021 @ 6:14am 
海上不能用有点可惜……ai总喜欢大老远从海上跑来偷袭
Alex Zhao  [author] 13 Mar, 2021 @ 1:58am 
@Man of Common Sense 不影响,想减少点那个的移动力消耗还做不到···
Man of Common Sense 12 Mar, 2021 @ 11:27pm 
这个mod影响军队走浮桥过江吗?
Wilson 25 Feb, 2021 @ 8:35am 
当然全战系列确实都是这个问题。
Wilson 25 Feb, 2021 @ 8:34am 
几千人大军直接从菊花掏出船过河实在不合理,我希望官方可以添加部队状态,准备过河。下河需要临时建造船只。
ElCordez 18 Feb, 2021 @ 9:24am 
I dont know maybe its already reported. Some AI generals cant managing get back on land. ^^ some stay on water on the coast for ever xD
Alex Zhao  [author] 12 Feb, 2021 @ 12:35am 
@Cherezz 那个mod一样的,能不能打人看距离河边近不近,足够近的话都能直接打人。
cherezz 12 Feb, 2021 @ 12:23am 
@Alex Zhao 應該說在河流上下水會要等一個回合,但在海邊不用等一回合,直接就可以上岸打人
cherezz 12 Feb, 2021 @ 12:17am 
@Alex Zhao 有個叫"苦竹的水路平衡mod"可以減水中移動力,會不會跟這個沖突?
Alex Zhao  [author] 11 Feb, 2021 @ 3:31pm 
@Cherezz 只是限制上下水,在水上的移动力mod改不了,所以在短距时AI会更不爱下水。
@棋僧★豆豆神 判定不了逆行没治
cherezz 11 Feb, 2021 @ 8:58am 
這MOD看來只能在河流生效,海上還是沒分別
小人wjh 11 Feb, 2021 @ 7:58am 
要是能做成水路逆行减移动力还能几率减少队伍兵力就好了
优昙华铃仙 6 Feb, 2021 @ 1:16am 
@战猪 给电脑留条生路吧
战猪 28 Jan, 2021 @ 10:05am 
可以设置成为水路有三分之一的机率船难淹死,海路有一半的机率海难淹死。
Too Navie 1 Nov, 2020 @ 5:44pm 
建议新增多处障碍物(如长安附近的搁浅滩),让可登陆的地点只有几处。如果不同季节这些障碍物会变化的话就牛逼了
1204555699 22 Oct, 2020 @ 11:27pm 
的确非常不合理呀,长江你顺着河走挺符合历史的,黄河哪有走河道的,能修改地图把黄河直接改成障碍物就好了
lyqqsxly 18 Sep, 2020 @ 10:10pm 
上岸等于进入重新集结状态可不可以限制ai下河
Alex Zhao  [author] 18 Sep, 2020 @ 1:50am 
没排序要求,本来就还是随意下水,只是移动力用的更多了,再加的话会导致AI更有问题。
Col.天翔 16 Sep, 2020 @ 7:01am 
生效有排序要求吗,貌似还是能随意下水
千城 15 Sep, 2020 @ 10:05am 
不生效 有排序要求吗
超级霸王小龙虾 11 Sep, 2020 @ 9:16pm 
建议禁止下河同行,删除水路
超级霸王小龙虾 11 Sep, 2020 @ 9:04pm 
没啥用,关隘跟个摆设似的,就是高速公路收费站吧
Alex Zhao  [author] 10 Sep, 2020 @ 6:10am 
@啊请不要输出我 试过水上减少大量补给,但AI是不在乎补给的,随意饿死,满黄河都是饿死的AI。
哒哒哒 10 Sep, 2020 @ 4:30am 
或者只加一个渡口上下岸极大量消耗补给也行,这样就完全不用担心AI饿死在水上了。
哒哒哒 10 Sep, 2020 @ 4:29am 
水中大量消耗补给,渡口上岸极大量消耗补给,可以吗?一般AI下水都是为了上岸的,目前还没见过AI停在水上不动的。这样AI上岸后补给极少,不至于水路上岸后围而不攻,或者到处乱窜。
优昙华铃仙 3 Sep, 2020 @ 10:04pm 
这个mod在出了关隘以后显得更为重要了,支持!
Danando 25 Mar, 2020 @ 9:59pm 
to be honest , it should only be faster one way, downstream...
Alex Zhao  [author] 23 Mar, 2020 @ 8:32am 
@elfinkwok AI没那么智能,会在水上饿死一堆不管不顾。
elfinkwok 23 Mar, 2020 @ 6:03am 
建议同时水路增加补给消耗,这样的好处是逼军队上岸。
家住海边喜欢浪 21 Mar, 2020 @ 10:55am 
求更新
今晚打老虎 9 Mar, 2020 @ 12:32am 
像战锤2那样没通行权就不准进入境内那才好,我现在这个档,ai在我境内满图跑,还不扣那个关系,没有那个非法入境,真是恶心死人
深衣火枪手 4 Mar, 2020 @ 8:02am 
AI无限停水真是烦人,下水自动不过,两岸还都得派兵守着,强行牵制。
CA应该补充个机制,长江黄河里最多漂三个回合,超时强制随机方向上岸,进港口刷新时限。
这样就能解决高速公路的问题了,无限停水的问题也能解决。
或者添加水路专用补给也行。
现在水运基本上就是恶性游戏bug。
Tun 1 Mar, 2020 @ 2:23am 
This mod seems does not work anymore
白泽byzen 21 Feb, 2020 @ 12:20am 
我玩董卓,敌军从洛阳商港旁边上岸,立马能攻打商港,貌似没作用啊,是我mod没打好?
深衣火枪手 20 Feb, 2020 @ 4:29am 
能限制掉隔着长江黄河的增援吗,太离谱了。
家住海边喜欢浪 15 Feb, 2020 @ 3:12am 
@Alex Zhao Thx:steamhappy: