Garry's Mod

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[TTT2] Octagonal HUD [THEME]
37 Comments
theperfectpooltype 19 May @ 5:26pm 
Mod looks fixed on github. Will this be updated?
hawky_ 15 Apr @ 1:43pm 
Mod is fixed if you download the Github edition.
ColdzJr 3 Nov, 2024 @ 10:00am 
[[TTT2] Octagonal HUD [THEME]] lua/terrortown/gamemode/shared/hud_elements/ttt_disguiser_target/octagonal_disguiser_target.lua:20: attempt to call method 'HasStoredDisguiserTarget' (a nil value)
1. Draw - lua/terrortown/gamemode/shared/hud_elements/ttt_disguiser_target/octagonal_disguiser_target.lua:20
2. DrawElemAndChildren - gamemodes/terrortown/gamemode/shared/huds/base_huds/hud_base/cl_init.lua:328
3. Draw - gamemodes/terrortown/gamemode/shared/huds/base_huds/hud_base/cl_init.lua:354
4. DrawHUD - gamemodes/terrortown/gamemode/client/cl_hud_manager.lua:21
5. unknown - gamemodes/terrortown/gamemode/client/cl_hud_manager.lua:58

I have this error, what can I do to get rid of it? Can´t see the time after preparing time :/
Izzybee 19 Jul, 2024 @ 7:18am 
Yup. Same error as Snow.
Tim | Mineotopia  [author] 11 Feb, 2024 @ 4:01am 
Right now there are so many todos on my tracker, it is really hard to resolve them all. So I'm always very happy for any contribution to the code!
Teekrieger 10 Feb, 2024 @ 9:39am 
Alright, thank you for the fast reply. I wish you luck with a quick fix ^^
Tim | Mineotopia  [author] 10 Feb, 2024 @ 9:18am 
No, IO forgot about it because it wasn't added on GitHub. I'll add it there
Teekrieger 10 Feb, 2024 @ 9:12am 
Was the last issue SnowSoulAngel posted resolved? Because I am just trying to set up a new server and get the same problem log.
Tim | Mineotopia  [author] 12 Dec, 2023 @ 9:27am 
@SnowSoulAngel: I will take a look at this
SnowSoulAngel 12 Dec, 2023 @ 9:07am 
"[[TTT2] Octagonal HUD [THEME]] lua/terrortown/gamemode/shared/hud_elements/ttt_disguiser_target/octagonal_disguiser_target.lua:20: attempt to call method 'HasStoredDisguiserTarget' (a nil value)
1. Draw - lua/terrortown/gamemode/shared/hud_elements/ttt_disguiser_target/octagonal_disguiser_target.lua:20
2. DrawElemAndChildren - gamemodes/terrortown/gamemode/shared/huds/base_huds/hud_base/cl_init.lua:306
3. Draw - gamemodes/terrortown/gamemode/shared/huds/base_huds/hud_base/cl_init.lua:332
4. DrawHUD - gamemodes/terrortown/gamemode/client/cl_hud_manager.lua:18
5. unknown - gamemodes/terrortown/gamemode/client/cl_hud_manager.lua:45 (x1922)"
ibo 22 Jun, 2023 @ 8:45am 
[[TTT2] Octagonal HUD [THEME]] lua/autorun/client/cl_octagonal_lang.lua:4: attempt to index global 'LANG' (a nil value)
1. fn - lua/autorun/client/cl_octagonal_lang.lua:4
2. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109
Tim | Mineotopia  [author] 3 Jan, 2023 @ 3:09am 
wenn du das killerinfo addon von uns deinstallierst, dann sollte auch nichts angezeigt werden
yunusrichardson 14 Nov, 2022 @ 6:43pm 
Hi,
danke für die Antwort.
Heißt das also, dass ich absolut keine Möglichkeit habe den Info PopUp zu deaktivieren?
Ich habe einen alternativen Death Note installiert, der optisch besser aussieht und es sieht dann "blöd" aus
Tim | Mineotopia  [author] 14 Nov, 2022 @ 3:25am 
das liegt daran, dass Octagonal kein Killer Info Popup supported und daher PureSkin als Fallback verwendet wird
yunusrichardson 11 Nov, 2022 @ 4:52pm 
Hey, gibt es beim HUD Editor keine Möglichkeit den command pure_skin_killer_info_popup komplett zu deaktivieren?
Wenn ich das Design nur auf octa lasse, zeigt er trotzdem Grafiken von pure_skin an.
Gibt es denn eventuell eine Möglichkeit pure_skin komplett zu deaktivieren?
Danke im vorraus!11
Tim | Mineotopia  [author] 13 Apr, 2021 @ 3:51pm 
Yeah, the name is not that fitting
BustyCatbot 13 Apr, 2021 @ 11:05am 
I just find it funny that it's called Octagonal HUD even though it's made up of squares and rectangles, when you hear Octagonal, you think of well, octagons
Tim | Mineotopia  [author] 13 Apr, 2021 @ 10:56am 
It's called like this because of the name of the used font. And because it is a reinterpretation of the classic Octagonal HUD
BustyCatbot 13 Apr, 2021 @ 9:21am 
For being called Octagonal HUD, it's not very octagonal
Tim | Mineotopia  [author] 16 Oct, 2020 @ 10:46am 
you have to edit the code of the playerinfo element
NoColorFrog 15 Oct, 2020 @ 11:46pm 
what should i do to make spectator not seeing player's nickname
AllDangerInc 24 Feb, 2020 @ 7:18am 
dann viel Erfolg xD
Tim | Mineotopia  [author] 24 Feb, 2020 @ 7:09am 
Bin am Lernen für ne Klausur, da geht sowas immer schnell :D
AllDangerInc 24 Feb, 2020 @ 7:06am 
Wow vielen Dank. Funktioniert. Hast du sehr schnell gefixed <3
Tim | Mineotopia  [author] 24 Feb, 2020 @ 6:51am 
@AllDangerInc Ich habe einen Error behoben, aber nichts bezüglich eines Zeitelementes. Schau mal, ob der Error noch auftritt und falls ja, sag mit bitte den ersten Error in der Konsole.
Tim | Mineotopia  [author] 24 Feb, 2020 @ 6:37am 
danke für den Hinweis
AllDangerInc 24 Feb, 2020 @ 6:32am 
Wenn ich im HUD-Switcher das Layout ändern möchte. Bekomme ich ein LUA Error wegen dem Zeit-Element. Es verschwindet im Edit Mode..kommt aber zum glück wieder, wenn man den Edit mode verlässt.
Rainer Wahnsinn 8 Dec, 2019 @ 12:36pm 
okay, Danke
Tim | Mineotopia  [author] 8 Dec, 2019 @ 10:44am 
ja, wenn ich Zeit habe es fertig zu machen.
Rainer Wahnsinn 8 Dec, 2019 @ 8:51am 
kommt das ttt2-acrylic-hud auch in den Workshop?
Tim | Mineotopia  [author] 20 Oct, 2019 @ 12:41am 
Guter Hinweis. Werde ich ändern. Habe auch noch andere HUDs in Planung. Wenn ich mal Zeit habe
Fabii 19 Oct, 2019 @ 9:27pm 
Gefällt mir nochmal ein Stück besser als der TTT2 pure skin, wirklich ein schönes Hud :)! Es ist mir eigentlich keine Inkompatibilität mit irgendwelchen Addons aufgefallen, außer mit dem Vampire. Dieser hat bei diesem Hud leider keine Blutlust-Anzeige. Ist aber nur ein kleines Manko.
Tim | Mineotopia  [author] 15 Jul, 2019 @ 11:41pm 
Right now there's a bug in the HUD-Switcher. Therefore the wrong color is set upon first usage of this new HUD. To solve this issue, just press the reset button once after selecting the new theme until we've fixed this.
Tim | Mineotopia  [author] 15 Jul, 2019 @ 4:11am 
@PfeffermitEverything: Naja, schau dir die Bilder an, es sieht komplett anders aus :D
Hast du es im HUD-Switcher (F1 Menü) auch ausgewählt? TTT2 hat ja das erweiterte HUD-System, da kann man mehrere HUDs parallel installiert haben.

Ein kleiner Hinweis: Aktuell gibt es einen Bug im HUD-Switcher, daher musst du einmal den Reset Knopf drücken, nachdem du das HUD ausgewählt hast, damit die richtigen Farben geladen werden.
madmaxi889 15 Jul, 2019 @ 3:54am 
Ich sehe leider keinen Unterschied zu dem Hud von TTT2 . Gibt es überhaupt einen?