Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Социалистическая стройка (Socialist construction) PART - 1
113 Comments
Green Fenix 10 Dec, 2024 @ 11:45am 
Модельки вроде ничего, но почему выглядят они как при разрухе 90х ? Неужали покрасивее нельзя было найти без ржавчины сделать?
Dave's Not Here 28 Aug, 2022 @ 7:14am 
Do I need a texture pack for some of these buildings to work? About half of the buildings don't render when you build them or even during building preview/placement.
apd1004 16 Feb, 2022 @ 3:43am 
Be aware that the grain elevator without the railroad connection has pathfinding issues with forklifts connected to it. I tested the same connections with other grain elevators (not the other one in this mod) and this was the only one to cause issues with the forklift pathfinding.
Laki 30 Jan, 2022 @ 4:33am 
Great work! I have modded the barrack to be self heating. Cannot post the full building.ini in comments because it too long. You would need to add $CIVIL_BUILDING tag to the building and add a $PARTICLE residential_heating for the chimneys for each building.

$CIVIL_BUILDING

Barak1 $PARTICLE residential_heating 6.41 4.83 2.98
Barak 2 $PARTICLE residential_heating 6.45 4.79 2.96
Barak 3 $PARTICLE residential_heating -1.39 6.63 5.85
Barak 4 $PARTICLE residential_heating 6.07 7.73 -1.48
SimonSmurf 8 Jan, 2022 @ 8:03am 
I like your buildings and use it in cosmonaut mode. The baraks do have a failure in construction procedure. The CONSTRUCTION_GROUNDWORKS phase will not work correctly, it starts directly with the CONSTRUCTION_BOARDS_LAYING phase. I tried to change the building.ini but can't find any failure. Do you have any solution?
Valdemar 6 Jan, 2022 @ 11:45pm 
У Бассейна и Большой школы пропущен первый этап строительства
Akturis 7 Oct, 2021 @ 6:15am 
Маузер привет, а куда делись шахты заводы хранилища, склады, универмаги? Классные здания, зачем удалил версию со свежей краской?
Oolykee 13 Apr, 2021 @ 10:00am 
I made a Mod Spotlight video only including these 2 mods.

Hope you like t.

https://youtu.be/j9jrwardY_w
Vimes 13 Jul, 2020 @ 12:21am 
Thanks for creating and sharing these, they are most useful. Love the textures that you have aged to fit the theme of the game.
Well done.
Shotkey 6 Jul, 2020 @ 11:55am 
Здорово, что школа ночью не имеет освещения. Дети не учатся ночью.
Capibars 23 Mar, 2020 @ 11:50am 
you do good work, try to create one
https://www.youtube.com/watch?v=BEOpIGotzkU&t=80s
pzkpfw_v_panther_ausf_g 19 Feb, 2020 @ 3:47pm 
Any chance for more of those? Large bazaar would be nice.
Thanks for your work, nice and usefull addition.
лесенька 17 Feb, 2020 @ 9:54am 
Так или иначе, поздравляю тебя!
Mauser_NATO  [author] 17 Feb, 2020 @ 8:40am 
там много чего из разных модов
лесенька 17 Feb, 2020 @ 8:31am 
Хаха, девятиэтажка из этого мода в премьере нового обновления W&R:SR)
baronjutter 16 Feb, 2020 @ 10:18pm 
What exactly doe this pack contain? Would love to have a list and stats of buildings if possible
kostas667 17 Jan, 2020 @ 12:52pm 
Побуду немного занудой. Модерн - это всё же совсем другой стиль. Тут уместно говорить о советском модернизме. Просто небольшое уточнение
aantono 8 Jan, 2020 @ 12:47pm 
Похоже в описании не правильная ссылка - Вот правильная - https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1941356858
aantono 8 Jan, 2020 @ 12:45pm 
А что случилось со второй частью пака? Что-то линк у меня не работает! :(
ryantheskinny 8 Jan, 2020 @ 12:26pm 
He made the buildings that way, it suits his vision, let him be or make your own if you don't like it. Also he gave permission to a group to repaint them which is being done, and will be finished eventually. Thanks
Mauser_NATO  [author] 8 Jan, 2020 @ 7:33am 
Это социализм. бери что дают.
Old Stump 8 Jan, 2020 @ 7:10am 
Поддерживаю товарища Seniagangubas ! Такой внешний вид не соответствует новым постройкам - ведь карту мы отстраиваем новыми строениями . Вот если бы карта (ы) были бы с частичной промышленной инфраструктурой то такой вид им подошёл .
Seniagangubas 7 Jan, 2020 @ 10:47am 
А почему все ржавое, мы же строим новые здания?
Comrade Mason 7 Dec, 2019 @ 3:24pm 
Great work with these buildings!
Олег Монолит 4 Dec, 2019 @ 1:53pm 
Круто!!! С меня жирный лайк и подписка !!!
aantono 29 Nov, 2019 @ 8:18pm 
Кстати, про ларьки, а можно добавить так-же маленький ларёк для одежды и электроники?
Коржик 29 Nov, 2019 @ 6:53pm 
с ларьками проблема. К ним только пешеходная дорожка подводится, а значить нельзя подвозить товар. Только автозакупка.
ryantheskinny 28 Nov, 2019 @ 12:43pm 
thanks @aantono
aantono 28 Nov, 2019 @ 11:44am 
He just replied in Russian saying “I don’t mind”
ryantheskinny 28 Nov, 2019 @ 10:50am 
@Mauser, You have no problem with someone reskinning your models? вы в порядке с вашими моделями перекрашиваются?
Mauser_NATO  [author] 28 Nov, 2019 @ 10:41am 
да пожалусто. я не против.
aantono 28 Nov, 2019 @ 10:36am 
В дискорде была просьба об альтернативных текстурах для этих замечательных моделей. Не будет-ли автор против опубликования его модов в других текстурах (естественно с указанием автора как создателя оригинальных моделей, чтоб все знали кто создатель этого чуда!)?
JonahF2014 16 Nov, 2019 @ 9:08am 
Is there a way to/ can you fix the grain silo's UI?
ryantheskinny 13 Nov, 2019 @ 7:41am 
@aantono the dev knows about this bug. Hopefully will be fixed soon
aantono 10 Nov, 2019 @ 2:02pm 
Any chance of fixing construction office recognizing warehouse?
Frosty 2 Nov, 2019 @ 5:53am 
Mauser is right its a game problem. I tried other storages from different authors and its not working too
Frosty 1 Nov, 2019 @ 12:46pm 
i think you should reduce Mechanic component production or increase usage of steel. Its pretty easy to get mechanic components
DDR-Boy 31 Oct, 2019 @ 3:45am 
Holothurin 29 Oct, 2019 @ 12:12am 
But they accept the ingame Warehouse as a Pickup Source though. Only the custom ones from this collection seem invalid.
Mauser_NATO  [author] 28 Oct, 2019 @ 9:55pm 
this is a game problem
Holothurin 28 Oct, 2019 @ 3:04pm 
Construction Offices don't recognize the Warehouses as valid storage targets.
kk9996kk 28 Oct, 2019 @ 2:41pm 
Если можно нефтяной завод тоже добавь
Mauser_NATO  [author] 27 Oct, 2019 @ 3:59am 
Добавил уменьшеную тепловую электростанцию.
Mauser_NATO  [author] 27 Oct, 2019 @ 3:57am 
это уже проблема кода игры.
MV47 27 Oct, 2019 @ 3:10am 
склад определяет только стандартный..
MV47 27 Oct, 2019 @ 3:00am 
и склады к ним присоединенные тоже не определяет...пробовал через погруз. станцию (завод-склад-погруз.ст.) тоже не получилось..
MV47 27 Oct, 2019 @ 2:45am 
...все хорошо все работает норм но ложка дегтя все таки есть...строй контора не определяет заводы (мех и эл компон.) как источник материалов...
Lemiz 27 Oct, 2019 @ 1:23am 
Надеюсь, что не забросил этот проект
Sahsa_STALKER 26 Oct, 2019 @ 11:24pm 
Сталкерская атмосфера :steamhappy:
Pitron 25 Oct, 2019 @ 1:57pm 
Mechanical components factory produces 75 tons of components out of 37 tons of steel ???