Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Начну с главного - геймплей. У тебя он тут простенький и не замудреный, это и не хорошо, и не плохо - нормально.
Теперь скажу про дизайн локаций. Вот здесь, я тебе скажу, ты реально постарался. Всё очень круто, спрайты шикарные: противники, герои, горожане, даже снег зарескинен на уровне. В общем - респект.
В итоге оба левела сделаны ну реально круто. Уверен вся твоя компания будет огонь. Желаю удачи в моддинге. Бывай
P. S. Скинь Саундтрек для левела people with weapons пожулйста
Меню: Пустая Электричка - Колесо Обозрения
Уровень: ZETH3 - Utopoland
Очки: Dan Terminus - Underwater Cities
Саундтрек всей кампании будет опубликован вместе с её релизом, он уже множество раз обновлен.
Like I said, this feels like a reference to a movie I don't know perhaps, but if it's not, it needs a lot of work
История всей серии моих будущих проектов будет обширной, и будет содержать причину всего случившегося, в том числе упадка страны.
Я не выбрал девяностые потому, что в результате всех событий мир, в том числе и Россия, придёт к сеттингу, близкому к последним частям Deus Ex, а это 20-е годы XXI века. Последняя часть придётся на 2023 год (она уже не будет кампанией), а собственно трилогия кампаний "2018" - это подводка к ней. Поэтому и даты событий в грядущих кампаниях - 2017, 2018 и 2019.
Мой тебе совет: помести ты свою историю в 90-е. Так и аутентичнее, к оригиналу HM2 ближе намного, и вериться больше будет.
"Эстетика HM2" - что это значит? Если речь об атмосфере оригинальной игры, то работы в редакторе совершенно не обязаны её соблюдать. Насчёт "неуместной попытки в "актуалочку"" вообще не понятно, прошу объяснить подробнее.
Я превратился в машину
Seriously though, this is probably the closest we'll ever get to a good outdoors level
почини эмоты убульдок ты разэдакий